普通情况下, 我比较赞同暴铺有利于征服, 整体来说在合适的地理位置, 在第一目标脸上拍1城, 对干掉他帮助很大
第一是地利, 拍脸城可以嘲讽全火力, 而地形又必然经过挑选的(城邦肉垫,山川大河), 可以作到逼他宣你消耗实力, 自己却几乎不用造什么兵还不影响后方发展的效果. 且由于一般是对方宣你, 所以还不必承担一切外交影响
第二是极度限制邻居发展, 首战基本决定于地缘, 挤兑的就是抢地的, 1分只要是扎实的拍到他脸上, 电脑必然要么抽你, 要么就2城乌龟, 基本不会再造新城. 你只要别停战, 他连兵海都攒不起来, 会一直零零碎碎的来送死. 下场就是1无国力2无军力
第三是铺垫中期国力的爆发, 成功暴铺的可在100回合左右开始获得巨大的优势, 提前备好一批5人口自主城连暴大科, 无须任何技巧, 完全可以保证神级下, 征服路上兵种无限压制电脑, 如果允许ra, 那就算出了boss, 一样玩蛋去. 另外多城决定了你经济锤子虽然前期痛苦, 但一旦度过了初期, 那中期的爆发力就可以强的很离谱. 我刚用俄国的时候有个后花园图印象很深, 1分堵口, 自己铺城铺到天怒人怨...... 过了初期就活生生的种田种进了4强, 手里还一票城邦, 后来太没挑战被我太监了...... 此事直接导致我变成了坚定的暴铺流, 只可惜再没碰上地形能支持暴5城以上的图了
可惜的是, 这一切分析都建立在可以sl的前提下
如果不打算sl, 没有非常给力的拍脸位, 那暴铺暴力流不稳,因为飞拍脸城极容易被早宣, 而初期(50回合吧)的锤子太紧张. 30回合你刚拍脸上直接被宣, 很新鲜么? 那忙着暴铺没啥兵的, 随便被电脑连俩个人品重击, 干一个卡位, 您就得卖成红脸买兵了. 如果主城资源在2排,可能连卖笑的资格都没有. 更不用说你还会偶尔出昏招送兵. 更何况还有双宣的可能性.
甭想着暴铺初期还能造多少兵, 就那么几个锤子, 首都忙移民, 分城忙完了方尖碑还得搞图书馆, 看笑脸情况还得补快乐建筑, 说白了吧, 除非挑了好图(2-3城能有3奢侈), 那可以初期可保障发展的情况下买兵抗, 不然就得放弃人口, 傻卖资源买兵抗. 否则nosl下, 随时rp不足太监掉
当然, 如果可以骗钱, 那以上分析全作废. 怎么打都是对的
最后楼主的提法我很赞同, 前边说的暴铺都是狭义暴铺(初期暴), 有投机性. 楼主的方法是广义暴铺, 顺的时候也可以满足大学对自主城的需求(当然会比狭义的科技爆发慢,分成人口不能第一时间养2专家, 这就是取舍了), 不顺的时候就体现出很强的灵活性, 可以转型为经典的首都国立+飞铁, 用优质傀儡直辖来配合大学一样ok. 这样, 可以更好的作到不挑图.
[ 本帖最后由 晓夜听歌闲 于 2011-10-24 23:41 编辑 ] |