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[杂感] 还是强制征招最爽~

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发表于 2011-10-24 19:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
只要一个人口,就能立刻有一个莱福,太赚了有木有!
速爆兵神器啊!
发表于 2011-10-24 20:03:16 | 显示全部楼层
我有次玩皇帝,出来福的时候,杀人,强制征召,3-5回合,然后宣战,占领城后,继续在征服的城市杀人征召,循环往复,哈哈哈哈。
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发表于 2011-10-24 20:58:29 | 显示全部楼层
继续在征服的城市杀人征召

。。。这里都是高手不要乱讲话
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发表于 2011-10-24 21:14:53 | 显示全部楼层
没有环球剧院draft的威力还是很有限
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 楼主| 发表于 2011-10-24 21:28:04 | 显示全部楼层
我正大的这局,用皇帝的太监,自己偏安大陆一角,海产和历发资源丰富,有很多城都是食物和黄脸过剩。刚好征出来,免得在海格上白白浪费时间。结果一个黄金时代攒了20个莱福,配合部分重弩和抛石,就收了一家。可别忘了,还有兵营附赠的2个黄脸呢,起码每城贡献一次没压力!
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发表于 2011-10-24 22:25:00 | 显示全部楼层
很少用民族主义。。觉得没啥特色
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发表于 2011-10-24 23:04:41 | 显示全部楼层
原帖由 sima96 于 2011-10-24 20:03 发表
我有次玩皇帝,出来福的时候,杀人,强制征召,3-5回合,然后宣战,占领城后,继续在征服的城市杀人征召,循环往复,哈哈哈哈。


征服城市的征召做不到循环往复。

侵占的边境城市还有可能征召;继续征服的城市则不能。

阈值是本国文化>10%。
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发表于 2011-10-24 23:09:43 | 显示全部楼层

回复 #1 LYMing 的帖子

大剧院征兵就是一个bug

一般的粮仓杀人, / 比是1.8-1.9,已经不平衡了。
征兵的 /比高达6.0-6.8,实在是太恐怖了。

问题是有了大剧院,不收笑脸限制,可以征兵无限连。
等于说,1座城市=3-4座城市
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发表于 2011-10-24 23:16:28 | 显示全部楼层
大剧院我一直觉得是为征兵而设计的,而且在rifleman上性价比达到最高,不过我自己真的没用过
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发表于 2011-10-25 04:16:11 | 显示全部楼层
原帖由 nanoprince 于 2011-10-24 23:09 发表
大剧院征兵就是一个bug

一般的粮仓杀人, / 比是1.8-1.9,已经不平衡了。
征兵的 /比高达6.0-6.8,实在是太恐怖了。

问题是有了大剧院,不收笑脸限制,可以征兵无限连。 ...


从游戏设计的角度,一个新的制度需要带来更多的产出,才算是合理的设计。
所以更准确的算法应该是:

神级6-8城,除了环球剧院城之外,其他城市平均每回合能征一个兵就差不多了。
那么新增产出大概是每回合2个来福=220锤,代价是两个人口=60-75锤以及官僚首都大概15-20锤,20-30商业的产出,折成25-35锤。净赚每回合135-145锤。
环球剧院300锤;剧院6个,300锤,除去文化收益,算150锤好了。投资是450锤。
转0到1次制度,算0.5次好了,大概是150-200锤的损失。

所以投资是600-700锤,4-5回合才算回本;属性和打法如果合适(虔诚,勤奋,创新;组织宗教出基建,顺带转制度,等等),可以减少至3-4回合回本。
回本后每回合多出135-145锤,等于全国工业(锤子和粮食折算)增加80%以上,这就是bug的地方。

从回报分析的三要素(成本,风险,Timing)来看,还要看一个Timing。
其实征兵带来的爆发力更是这个制度bug的地方。
征兵开始的几个回合可以每回合三个地征,6-7回合加上自己造的,已经可以爆出25个左右的来福了。
杀人爆发也很强,但做不到这一点,因为杀人有一个回合的延迟。
25个左右的来福,配上钢炮已经可以扫掉一个领土差不多,科技领先也不多的AI了。
算上后面源源不绝的援兵,加点外交技巧,吃掉一个1.5倍-2倍的AI也完全不成问题。
bug啊bug。

[ 本帖最后由 dingding 于 2011-10-25 04:17 编辑 ]
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发表于 2011-10-25 08:43:23 | 显示全部楼层
特别适合种了一堆村子还没来得及工业化的爆发用
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发表于 2011-10-25 08:47:16 | 显示全部楼层
其实征兵的红脸还是很厉害的,大多数城市都不能无限做下去,还是砍二征兵比较神勇!
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发表于 2011-10-25 11:31:33 | 显示全部楼层
征兵怎么征哦,跟奴隶制一样有小图标吗,从来么用过。。
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发表于 2011-10-25 11:37:39 | 显示全部楼层

回复 #11 Amao 的帖子

村子城工业化也不难,多来几个工人workshop+Farm就搞定,应该说特别适合伟人城。启蒙前养伟人,启蒙后征兵
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发表于 2011-10-25 11:38:15 | 显示全部楼层

回复 #13 zhengying 的帖子

在那个图标上面有排英文,写着draft
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发表于 2011-10-25 14:33:41 | 显示全部楼层
原帖由 西艾薇.C.Kyou 于 2011-10-25 11:37 发表
村子城工业化也不难,多来几个工人workshop+Farm就搞定,应该说特别适合伟人城。启蒙前养伟人,启蒙后征兵

有些道理,这个倒是从来没试过。
一般都是没有那么多的剧院。
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发表于 2011-10-25 20:32:05 | 显示全部楼层
征兵主要是找不到合适的时机。
适合征兵的基本上就那么个时期。
首先钢炮不征,一般征来福最合适
但是出钢炮的时候往往又没有来福,结果往往就征火枪手了……
其次是合适的城市难找。
2回合以内能出一个兵的不征,没粮食的小破城不征,人口太多的不征,早期的伟人城往往没大剧院……
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发表于 2011-10-25 22:28:59 | 显示全部楼层
从来没整过的路过
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发表于 2011-10-26 09:09:14 | 显示全部楼层
我记得丁丁好像有个在狭长地形上环球征兵的战报来着,亮点在于那图真是销魂啊
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发表于 2011-10-26 09:45:40 | 显示全部楼层
哪次用单城挑战征兵玩试试,可惜万恶的民族和官僚冲突
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