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[疑问] 看了zerobyte 的几篇战报,很佩服,是怎么始终让城市不红脸绿脸而保持正常发展的?

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发表于 2011-11-5 20:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩国王级别的,城市红脸、绿脸总是控制不好,不是人口一下多了,就是健康问题,而且如果注重军事,总是缺少加快乐或者健康的科技,如果重视研发加快乐和健康的科技,军事又会落后,zerobyte是怎么做到的?zerobyte的战报里面没有讲城市调节的事情,是要自己调节吗?我一般都是让电脑直接控制的。

有高手知道zerobyte是怎么做到的吗?教教我!
发表于 2011-11-5 21:25:27 | 显示全部楼层
让电脑控制能过国王的也是神人了,发个战报把~~
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发表于 2011-11-5 21:44:46 | 显示全部楼层
微操,
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发表于 2011-11-5 22:16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-5 22:31:01 | 显示全部楼层

回复 #2 will0 的帖子

让电脑控制市民工作其实并不会十分差,过个国王没问题
AI还是比较智能的,快乐或者健康不够的时候会自动调节市民从高粮上下来

造奇迹时优先上锤子多的地格
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 楼主| 发表于 2011-11-5 22:38:49 | 显示全部楼层
有没有关于详细讲“微操”的帖子,发个地址我看看,谢了
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发表于 2011-11-5 23:00:26 | 显示全部楼层
双击出城市页面,调整工作地块,控制粮食数量
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发表于 2011-11-6 07:36:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-7 10:45:49 | 显示全部楼层
我来回答你吧。
首先,每个城市干什么你一定要心理有数才行。
比如首都现在你想长人口,你就要调整到高粮上去。比如
你想盖奇迹,这是主要调整到锤子多的地方。甚至可以粮食
负增长,只要不饿死人就可以。
调整人口,还可以启用奴隶制杀人(这个不是一两句话说的清楚),
城市界面还有一个停止人口增长的按钮,防止人口增长。

黄脸资源,以及君主制,还有信教都是影响人口的因素。
启蒙钢炮流,一般城市11人口就可以了,别太高。
否则一打仗红脸受不了
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