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楼主: dubailion

[杂感] 得出结论,马拉松难度远大于标准速度难度!神级

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发表于 2011-11-15 22:40:51 |显示全部楼层

马拉松如何吞并其他国家呢? 没封建!

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发表于 2011-11-15 23:20:11 |显示全部楼层

回复 #60 sossos 的帖子

前面讨论难度高低难道不是指统计意义上的吗?
举个例子, 我们常说文明选罗马降难度, 但并不意味着在任何游戏中选择罗马就会比其它公认的非强势文明难度低, 比如说开局方圆三千里无铁那罗马还不如阿兹特克呢.
回到马拉松和标准速度对难度影响这个问题上, 在某些特殊情况下的确马拉松速度更难, 但绝大多数游戏中标准速度更难基本上算是公认事实了. 揪着个别例子讲没什么意思.

但对于地图大小, 禁附庸对难度的影响来说,  到底是降还是升, 答案并不像马拉松速度对难度的影响那么明显.
仅对禁附庸来说, 我个人的看法是319后开禁附庸这个选择后, 游戏难度的期望是增加的, 但避免了某些非常难解的局面.

你说"AI唯一的出路就是互相附庸壮大实力", 这点我并不认同, AI也可以通过战争渔利, 没有附庸只不过让AI获利变小了. 但没有附庸后, 人类从战争中渔利的效率也降低了, 而且电脑的外交关系也不会受小弟拖累了.
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发表于 2011-11-16 01:30:18 |显示全部楼层
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发表于 2011-11-16 07:28:18 |显示全部楼层
马拉松如何吞并其他国家呢? 没封建!


朋友存心搞笑?
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发表于 2011-11-16 10:11:29 |显示全部楼层
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发表于 2011-11-16 10:12:32 |显示全部楼层
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发表于 2011-11-16 10:13:53 |显示全部楼层
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发表于 2011-11-16 10:28:59 |显示全部楼层
你说标准图更简单连个论据都没有。

让别人怎么信服。
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发表于 2011-11-16 10:31:38 |显示全部楼层
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发表于 2011-11-16 10:43:58 |显示全部楼层
让我们看看标准速度怎么轻松过神吧
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发表于 2011-11-16 11:56:12 |显示全部楼层

回复 #63 sossos 的帖子

附庸对玩家和ai都是相对的。但附庸的指导和无限交易科技玩家能更妥善利用。陷入战争泥沼玩家比ai更容易避免。但游戏所需要的时间大幅度上升。飞船胜利和文化胜利就有威胁了。顺便启蒙ai的科技大爆发
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发表于 2011-11-16 14:07:23 |显示全部楼层

回复 #72 dubailion 的帖子

这种结论你都说得出口,我就不说什么了
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回复 #72 dubailion 的帖子

再告诉你一个新手容易犯的错误:
为了增大难度而关闭飞船和文化胜利.
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发表于 2011-11-16 23:15:53 |显示全部楼层

回复 #68 赤名莉香 的帖子

我在贴吧看过某人(不一定是LZ)过马拉松神级的战报。
评价是,07年前大家玩剩下的。什么极大图塞18个文明,印加棒子直接RUSH啥的。文明老玩家们是不是很眼熟?
我打包票,LZ根本就没玩过标准速度,最多只是浅尝辄止。
既然LZ你说你能轻松过神标,你发个战报给大家看看嘛。简单战报也成啊,同图也成啊。设定要按置顶贴哦亲,我不要求你NO SL了亲。如果你拿不出来,说你这贴是没技术含量的群嘲不为过了吧。
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发表于 2011-11-16 23:17:07 |显示全部楼层
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