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楼主: bdzzm

文明5铁器——火药步兵流大比拼

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发表于 2011-12-1 11:34:39 | 显示全部楼层

回复 #20 bdzzm 的帖子

不会选择火枪爆发。。

过时快只是火枪第一个问题。。

不能从以往兵种升级得来是第二个问题。。

莫获克RUSH,你肯定先出棒子吧?

长剑RUSH,你肯定先屯剑士吧?

蒙古弓骑,你肯定先造车吧?

法国火枪,你只能有了火药慢慢造。。

而等你有了一定规模后。。膨得一声。。膛线好了。。

所以,过时快,不能从以往兵种升级得来,这两个问题相辅相成,互相作用,造就了没有UU特性的火枪兵种尴尬的局面。

当然你要玩马拉松就另外一回事。。
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发表于 2011-12-1 12:04:01 | 显示全部楼层
PVP时,火枪才是神器。

PVE时,火枪只是蛋疼。

关键是在哪个环境里来比较
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发表于 2011-12-1 12:14:43 | 显示全部楼层
还有一点,如果玩史诗马拉松的话。大方阵、苏丹亲兵、法国火枪手绝对是神器。

走上路 直接狂飙到 【通用零件】 出外籍军团不知道可行不。

[ 本帖最后由 momoranshi 于 2011-12-1 12:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-12-1 13:27:49 | 显示全部楼层
原帖由 Arcanna 于 2011-12-1 11:34 发表
不会选择火枪爆发。。

过时快只是火枪第一个问题。。

不能从以往兵种升级得来是第二个问题。。

莫获克RUSH,你肯定先出棒子吧?

长剑RUSH,你肯定先屯剑士吧?

蒙古弓骑,你肯定先造车吧?

法 ...


你所说的就是纵向比较的问题了,文明是根据科技贯穿的一条直线,但是过程中,每个人都不同,渐渐地大家摸索出心得,知道什么时候爆发最有利,所以如果没有UA UU,大家多数在铁器 炼钢 骑士制度 膛线 炸药 替换零件等科技点进行爆发。

这就是大家在比较之后得出的经验,觉得这几个时期最容易突破对手。

只能说火枪手跟长剑、来福比,对战AI是很不划算的,但是法国火枪手显然在火枪手的时代,是很不错,那么横向来说就是法国火枪优于普通火枪手和同时代依然为主力的长剑。

另外升级的问题,我觉得每个人打法不同,我就比较喜欢憋到高科技再买兵或者招兵,前期小弓棒子先守着,用最少的钱去养兵。而且所谓的爆发,也不是很多兵,主力也就在10个以下
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发表于 2011-12-2 13:23:58 | 显示全部楼层
原帖由 bdzzm 于 2011-12-1 13:27 发表


你所说的就是纵向比较的问题了,文明是根据科技贯穿的一条直线,但是过程中,每个人都不同,渐渐地大家摸索出心得,知道什么时候爆发最有利,所以如果没有UA UU,大家多数在铁器 炼钢 骑士制度 膛线 炸药 替 ...


一路升级上来的等级高啊。。。再说前期没几个兵,也太憋屈了。。。
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发表于 2011-12-4 16:37:17 | 显示全部楼层
剑士-长剑士的UU时代比较好~
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发表于 2011-12-5 15:20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-16 14:54:14 | 显示全部楼层
中古之前的特色兵种优势都维持不了多久,关键还是看图的类型和胜利条件,大片大陆的话,骑射类的特色兵种打征服基本可以定下前半段的称霸基业。
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发表于 2011-12-26 17:20:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-2 01:43:25 | 显示全部楼层
日本武士和美国民兵都有自带晋升,就是同级总比别的单位多一个晋级。这是他们的一个很强的“隐藏”特性。攒够60XP就能出“闪击”或“行军”,相当犀利
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发表于 2012-1-2 13:59:04 | 显示全部楼层
这种排名没有意义,文明5的兵种很平衡,没有最强的,只有最合适的,比如你出生在大树林里,没有铁没有马的,如果你选的是蒙古或希腊,那必然是废了,如果你选的是易洛魁,那你就是王。

同样,遇到对方是希腊,我们是西班牙,那大方阵就是神,而美国民兵就是渣,但在森林丘陵就不一样。

如果你是维金人,你就是登陆之王,你可以抢先一轮登陆攻击,而别人只能等死,但是你在平原上遇到日本武士,你又很痛苦。

所以这种排名毫无意义

[ 本帖最后由 沙茶面 于 2012-1-2 14:00 编辑 ]
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发表于 2012-1-2 14:06:11 | 显示全部楼层
如果真的要从战略上看,量产的火药兵种绝对比冷兵器要强,没有物资限制,升级来复枪成本降低,白板攻击就不错。
战略上热兵器代替冷兵器是历史的必然也是游戏的必然。
战术上,局部作战就就像我上面说的一样,没有最强的,只有最合适的
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发表于 2012-1-3 12:56:50 | 显示全部楼层
分析的不错,大方针我还没用过,每次都选中国啊
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发表于 2012-1-9 08:52:07 | 显示全部楼层
神马步兵流骑兵流,在远程火炮面前都是浮云。
你有密集炮火就够了,神马特色兵种都变炮灰。
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发表于 2012-1-9 10:31:56 | 显示全部楼层
如果别人用坦克闪掉你提供视野的部队再撤到你远程视野外,你的远程不就一下废了么?这时步兵直线推进,结合骑兵、坦克对战术重点进行突击。你家的火炮就只会剩躲在城里的一个了。
远程没其他部队提供视野真的就废了!
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发表于 2012-1-9 10:54:08 | 显示全部楼层
UU的价值在于它对某一些战法提供的强力支持,UU的能力只有在适合他的情况中才能最大发挥。
例如美国的火枪,最好利用山地里相对更高的机动来打运动战。但是单兵种是成不了气候的,各兵种结合才可以。
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发表于 2012-1-9 11:14:37 | 显示全部楼层
原帖由 NBSA 于 2012-1-9 10:31 发表
如果别人用坦克闪掉你提供视野的部队再撤到你远程视野外,你的远程不就一下废了么?这时步兵直线推进,结合骑兵、坦克对战术重点进行突击。你家的火炮就只会剩躲在城里的一个了。
远程没其他部队提供视野真的就 ...

人机对战,即使神级的AI也绝不会像人这么聪明,我就准备主要用远程火炮完成极大图的征服战来证明这一点。P-P对战则例外。但是这个世界凑起来打P-P对战的人又有多少呢?
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 楼主| 发表于 2012-1-16 00:09:49 | 显示全部楼层
各种战术的运用其实都经历这样一个过程,就是从最简单取胜——最喜欢取胜——最难方式取胜。

对步兵尤其是冷兵器的钟爱,其实只是个人的特别爱好而已。

中世纪的战斗最血淋淋,最直截了当,应该说在难度上也比较高,适合五分熟的玩家。

火炮?总有一点欺负AI的感觉。
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发表于 2012-1-20 21:30:04 | 显示全部楼层
美国的minuteman好强...不用造太多,2~3个,杀人越货翻山越岭必备
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发表于 2012-1-28 13:03:46 | 显示全部楼层
打圣人以下,剑士UU最爽,神级的话,什么都无所谓了。。。美国的貌似不错。。我喜欢用。当然,都是征服。。。
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