没有调查就没有发言权.
首先这幅图你的理想1分和首都没有天然商路, 得修路. 在有商路和预算平衡的前提下, 如果1分的非中心格人口不工作在有 格子上的话, 会损失1.
然后比较各条路线的发展:
采矿->青铜->畜牧:
第52回合能吃到黄金, 第67回合得到青铜. 如果是刚上2人口时立刻出移民, 那么在第67回合时移民的进度还差14回合, 畜牧则差22回合. 如果这时还砍树的话, 第76回合完成移民畜牧还差13回合. 如果不砍树的话, 第81回合完成移民畜牧还差8回合.
畜牧->采矿->青铜:
第76回合能吃到黄金, 如果人口上4时出移民, 那么第88回合完成移民, 青铜进度还差7回合, 不过此时连马都已经修好了. 如果是人口上3时出移民, 那么第80回合移民完成, 此时青铜进度还差18回合.
采矿->畜牧->青铜:
第52回合能吃到黄金, 如果人口上3时出移民, 那么第87回合完成移民, 此时青铜进度还差2回合.
优先青铜的话, 速移民和移民完成时能显示铜马资源是不可能同时完成的.
畜牧开局会领先青铜开局1个工作在猪上面的人口. 科技差9回合,换成普通速度是3回合. 而移民完成的速度差距很小. 不砍树青铜开局还慢, 砍树也只不过快马拉松速度下的4回合.
这如何比较呢? 让我们回想一下在普通速度下, 为了坐黄山, 我们有可能浪费2回合. 那么这3普通回合科技差距其实并不大. 因此我会选择畜牧开局.
最后我还是要问nanoprince兄前面那个问题:
如果战略资源和你设想的1分不在一起, 你怎么处理?
比如在首都的左下方有马, 你快速造好的移民是在理想的地点开一分呢, 还是圈战略资源呢?
[ 本帖最后由 zahlen 于 2011-12-1 00:59 编辑 ] |