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楼主: civdemof

[杂感] 永远经典的历史策略游戏(回顾一些老游戏,欢迎跟帖参与和补充)

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 楼主| 发表于 2012-1-12 22:01:34 | 显示全部楼层
原帖由 ztjal 于 2012-1-12 21:10 发表
海盗能你对进行全球性追踪,连续航行最大为255日
MD机版


很给力的海盗AI
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 楼主| 发表于 2012-1-12 23:02:44 | 显示全部楼层
【元朝秘史】

这款光荣出品的游戏发行于1993年,整个技术上大致和三国志3同期,手段上和三国志3基本一致也就不奇怪了。

比如,悠扬的草原音乐,地图模式,输入工具支持支持键盘和鼠标操作,不象后期的游戏,主要以鼠标为主,这个阶段还处于过渡时期。

元朝秘史描述的是成吉思汗崛起的故事,地图采用的是数字编号,这实际也是鼠标键盘过渡期的做法。

游戏在细节方面的特色还是值得称道的,比如,宫帐后宫系统就类似于一个小小游戏,这在光荣后来的其他作品经常可以看到类似思路。

战斗系统则是典型的战棋游戏,至于光荣擅长的讲故事,在这个游戏中也有体现。

如果用那个时代的目光来看,这款游戏能做到这个地步,还是很值得称道的。

================

苍狼与白鹿的传说


十二世中叶即将崛起的 震撼世界的力量


强悍的民族


小孩铁木真


铁木真势力崛起的核心成员


征服者


元朝秘史


博尔术还很有幽默感


可以选择三个剧本来体验历史


选择部族势力


选择AI攻击性 “理知”这个词用得很好


整体风格 淡雅 简约


菜单功能 还有婚姻 帐宫 后宫和交际都很重要


嫁个公主给将军


博尔术是真油墨 还开玩笑


进帐宫看看


只有一名皇后 这个以后可以抢别人的LP


进来了 有怨念的皇后


这个招呼 太有礼貌了


手法还不少 说奉承话


赞扬她的美貌


肉麻啊


皇后很高兴 正面反应 上面两个状态条是爱心和体力 想生个娃还是很不容易的事情


这个是自夸勇敢 铁木真自然拿手


美人爱英雄


自夸指挥能力


爱心继续增加 总之牛皮不能吹破就行


生娃的必备程序


完事 出来了


战斗画面 托克托的挑战


托克托VS忽不脱黑

[ 本帖最后由 civdemof 于 2012-1-12 23:06 编辑 ]
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发表于 2012-1-12 23:48:39 | 显示全部楼层
大时代的故事、三国志5现在还在我的硬盘上
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发表于 2012-1-13 01:56:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-13 01:57:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-13 11:48:47 | 显示全部楼层
光荣的美工实在一流,DOS时代的游戏,人像现在看起来还是很漂亮
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发表于 2012-1-13 15:26:07 | 显示全部楼层
原帖由 bigcat 于 2012-1-12 19:35 发表
dos游戏时代是游戏百家争鸣的时代,不象现在游戏开发的路子越走越窄。很多想法和设计放到现在也是很优秀的。

区别在于程序员话事和资本话事。对前者来说,创作和想象力本身就是一种激励。对后者来说不贴住市场的东西就是毒药。而贴住市场几乎就是将顾客的智商和趣味拉低到初中生的水准。总有一天主流游戏的生产会成为一种如何影响大脑的化学工业。


今天想起来了,当年玩的第一个策略游戏是 隋唐群雄传.


我也想起来了,战场上部队先要走上半天才能相遇...

[ 本帖最后由 wilburt 于 2012-1-14 00:31 编辑 ]

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发表于 2012-1-13 15:46:20 | 显示全部楼层
大航海时代2的确是难以超越的经典,有很多原创的因素。相比之下大航海时代1是很粗糙的几乎不能玩的游戏。稍晚的大航海外传也是类似的好游戏。

第一次玩的时候是很激动的,用所有角色搞定了所有问题。被带入大航海的伟大时代。

过几年想重新玩的时候,想起已经失去神秘感和激情的太多的坐标,太多的战斗,太多的宝物探索..甚至只要想想太多辛苦的三地贸易,只好望而却步。

这个时代的PC游戏还是比较弱小的,Video Game仍然占据着强大优势,以Nintendo和Sega为代表。当时业界几乎没有人相信PC game 会将Video Game甩在身后。很多人对于电脑游戏的印象也许还停留在AppleII上的RoadRunner。C大所提及的游戏中大部分是先有VideoGame版,后移植到PC平台上的。包括三国志大航海在内,以及另一款经典——太阁立志传1。当然等到太阁立志传5的时候,大家都知道已经无可救药了,看到C大一本正经期待着三国志12,想起去年很多人期待信长之野望13的眼神,我笑了。

[ 本帖最后由 wilburt 于 2012-1-13 16:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-1-13 18:00:56 | 显示全部楼层
原帖由 130ty 于 2012-1-13 01:57 发表
Imperialism II  梦幻帝国2  神作啊


很多策略游戏爱好者错过的一款 经典游戏
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 楼主| 发表于 2012-1-13 18:02:54 | 显示全部楼层
原帖由 cattell 于 2012-1-13 11:48 发表
光荣的美工实在一流,DOS时代的游戏,人像现在看起来还是很漂亮


是的
很多老游戏还是16种颜色
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 楼主| 发表于 2012-1-13 18:06:03 | 显示全部楼层
原帖由 wilburt 于 2012-1-13 15:46 发表
大航海时代2的确是难以超越的经典,有很多原创的因素。相比之下大航海时代1是很粗糙的几乎不能玩的游戏。稍晚的大航海外传也是类似的好游戏。

第一次玩的时候是很激动的,用所有角色搞定了所有问题。被带入大 ...



很受启发

楼上各位资深玩家 多多吹水
帖子的含精量就上升了
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 楼主| 发表于 2012-1-13 18:07:34 | 显示全部楼层
原帖由 xboxman 于 2012-1-12 23:48 发表
大时代的故事、三国志5现在还在我的硬盘上


经典的东西值得品评
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发表于 2012-1-13 18:34:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-1-13 19:03:58 | 显示全部楼层
原帖由 130ty 于 2012-1-13 18:34 发表
那个元朝秘史我第一次接触的时候年纪还很小。。。

当时搞不懂操作很复杂。。一切都交给“大断事官”处理。。

我只负责进后宫找妹纸。。当时觉得那个游戏好黄色。。而且自己居然有反应


呵呵 这个实在太那个了吧 *_^
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 楼主| 发表于 2012-1-13 19:04:45 | 显示全部楼层
原帖由 130ty 于 2012-1-13 01:56 发表
那个大航海时期的游戏叫啥名字来着我想想


恩 资源区内新增加了梦幻帝国2的下载
这个游戏不可错过
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发表于 2012-1-13 20:03:58 | 显示全部楼层
梦幻帝国2买过正版。。。。一张游戏盘外加一张科普盘
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 楼主| 发表于 2012-1-13 20:14:08 | 显示全部楼层
原帖由 xboxman 于 2012-1-13 20:03 发表
梦幻帝国2买过正版。。。。一张游戏盘外加一张科普盘


也算骨灰级了
老游戏光盘版不好找
还在吗 如果在 可以上载后 可分享到资源帖里
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 楼主| 发表于 2012-1-13 21:50:51 | 显示全部楼层
【项刘记】

1994年出品的项刘记是光荣一个很有特点的作品,说的是西楚霸王项羽和汉高祖刘邦争夺天下的故事,容量3.87MB。

有人说它是英杰传的前身,失败的作品,这个倒不敢苟同。

光荣在项刘记中做了很多尝试,特别是首次尝试了军团制,各势力都可灵活组建自己的军团。

军团的移动分为通常、隐秘、强行,军团还引入侦查操作等,军团在大的战略地图上移动,局面具有很高的灵活性,战斗系统则是第一人称的视角,这些都算很新鲜的试水。

至于CG画面,光荣的美工似乎又在从《西汉演义》的连环画中找灵感,总有是曾相识的感觉。

==========================


楚汉相争 英雄辈出 楚河汉界 现在还在中国象棋上出现


项羽和刘邦


项刘记


四个剧本 最早是从刘邦分封蜀地说起的


这个CG画面 感觉是曾相识


始皇帝


游戏窗口没有过多的修饰


出巡


愤青项羽


跟随叔父项梁起事反秦


鸿门宴


分封功臣 这个才叫封建割据吧 始皇帝搞的是大一统


西楚霸王


范曾 人才 而且忠心耿耿


军团 位于彭城


汉中王刘邦 友好度只有1


军团在移动


要关注内政


占领大城市


刘邦从川杀出


战斗画面


防御三秦之地的章邯

[ 本帖最后由 civdemof 于 2012-1-13 21:59 编辑 ]
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发表于 2012-1-13 22:02:21 | 显示全部楼层
大航海2,太经典了,第一次玩好像是初中,太迷了,或许每一个男孩子都有这么一个航海的梦想吧。。。当时没网络,也就没有攻略,记得第一次赚了半天有2W钱就敢横穿大西洋,可惜死在半路。但是确实能体会到先人们探索未知世界的那种激动人心的感觉
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发表于 2012-1-14 00:25:30 | 显示全部楼层
呵呵,这个项刘记又是从video game平台移植到pc上的。

是有特色的一款游戏,外交比以前丰富,可以胁迫。民心不支持就进不了城。主要战争是在一条横轴上展开的,而且相比三国志城市太少了,军队上规模后游戏就要完结了。因此总的来说耐玩性差点。美工风格同太阁立志传。其实这个时代video game更为丰富,只是许多到最后也没有汉化。比如太平记,斩夜叉也都算经典。虽然现在看看都算简陋。
还有经典中的经典sega上的大战略2,可以被认为是二战题材的战略游戏(当然也包括hoi)的开山级的游戏。后来台湾开发的PC上的大战略1也很经典,五十个关卡,多样化的任务,绝境中的挣扎,军队成长的喜悦,可惜操作界面落后比较繁琐。

[ 本帖最后由 wilburt 于 2012-1-14 00:35 编辑 ]
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