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楼主: 白鹄

[原创] 天朝盘古极大图22文明28城邦混战,标速,胜利全开,511版本(完结)

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 楼主| 发表于 2012-1-26 16:44:43 | 显示全部楼层
原帖由 3546619 于 2012-1-26 16:00 发表

既然赶尽杀绝就应该不买城邦并且把城邦也杀光,地图上留下各种颜色的城邦军队也不是真正意义的全征服。

我只是对AI赶紧杀绝,没有灭城邦的嗜好。
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发表于 2012-1-26 17:14:34 | 显示全部楼层

回复 #20 白鹄 的帖子

盘古图不赶时间,全开胜利条件对你没有压力,但如果是巨型岛图行动力受阻,时间肯定太紧迫。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 19:52:30 | 显示全部楼层
巨型岛图22AI征服没打过,只提供一个思路:

政策走自主或是荣耀开局。巨型岛图22AI,肯定有2个或更多AI同一个岛的,同岛的AI为了争夺领土,都会打得火热,要过很长一段时间才能联系到其他AI,因此AI科技相对较慢,比盘古图慢大概30回合吧。所以时间还是有的。

一、开局航海,弄小舢板去探路,联系其他AI和城邦。早期起码有一半AI友好,中期基本都是友好,光卖门票就是大笔收入。

二、接下来有两个选择:1、直接爆棒子小弓,科技走铁器RUSH邻居。2、先发展一下,60-70回合出剑士RUSH邻居。如果邻居好欺负的话,两个方法都可以。如果邻居是关二之流的话,一般用第二个方法。至少打下分城是没问题的,最好抢邻居工人,联合另一个AI打邻居酱油,就算暂时灭不了,也要把邻居搞残。

三、接下来科技走上线出教育,奇迹抢圣索菲亚,绝大多数情况下都能抢到。抢到的话推荐秒大报恩塔,大科坐地。普及大学养大科,发展科研。

四、接下来科技走长剑、弩兵,一波了邻居,统一本土。

五、接下来科技走天文学,出帆船控制制海权。

六、顺利的话科技走化学、膛线,帆船护送部队渡海。此时最好挑拨目标和另一家AI开战,这样目标后方就会兵力空虚。登到后以迅雷不及掩耳之势突袭打下一座城,开始拉锯战,很快目标就会兵力耗尽,然后灭了他。

七、接下来有两条路走,一是先走科学理论普及公立学校;二是先出火炮再普及公立学校。看情况而定,统一另一个岛后就会获得雄厚的科研和经济实力。

八、顺利的话240回合左右能出隐轰。用航母载战斗机开视野、隐轰乱炸。胜利应该不成问题。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 20:39:18 | 显示全部楼层
说一下奇迹:

新加的3个奇迹:阿尔忒弥斯庙、宙斯像、XX墓(名字太长,看不懂),都不是什么重要奇迹,价值不是特别大。
阿尔忒弥斯庙:城市人口增长粮食+10%,组建弓箭单位+15% 。弓箭单位包括:小弓及相应UU,弩兵及相应UU,战车射手及相应UU,阿拉伯骆驼骑,蒙古骑射。看不出有多大价值,抢的话还要花大把时间。

宙斯像:所有单位+15%攻城能力。说是所有,其实貌似只对陆军有效。比较有吸引力,疯狗特别喜欢这个,有他在的话基本都被他抢了去。

XX墓:伟人出生得100,该城市大理石、花岗石+2 。废品一个,我是不知道有什么用啦,加上和金字塔同一个科技,明显金字塔比较值钱。

从目前的情况看,AI很喜欢这3个奇迹。宙斯像属于战争奇迹,没发现有漏抢的现象。阿尔忒弥斯和XX墓有漏抢现象。


其他奇迹:

早期:价值比较大的是大图书馆和神谕。出生地牛叉、有树砍,抢大图的成功率很高,基本上能在35回合前抢到。这两个奇迹经常漏抢,尤其是神谕,玩10局有6局漏抢,白送一个政策不捡没天理。到了60回合没人造大图,放心造,秒最有用的那个科技。到了80回合没人造神谕,也是随便捡啦。

中期:价值最大的是圣索菲亚,+25%伟人产率,白送一个伟人,一般选大工,有了大工就可以秒教育两个里的一个,我一般是秒大报恩塔,圣母院都是抢别人的。圣索菲亚是全图价值最高的奇迹,也是最容易抢的奇迹了,100回合前造成几无失手,110回合前造成成功率也非常高。原因在于种田AI喜欢走文官和货币近中古,这里有两个奇迹奇琴伊察、马丘比丘,对AI的吸引力很大。而且貌似AI认为吴哥窟的价值要比圣索菲亚高,也不知道AI是怎么评价的。

启蒙:种田的认为西斯廷和卢浮宫价值比较大,打仗的比较喜欢波登堡门。还有就是大本钟,买东西打折很有用,尤其是到了中后期,买个东西动辄上千。

克姆林宫,AI很喜欢抢,配合自由城防超高。

紫禁城,-10%人口红脸。对征服流意义非凡,可以得到几十个笑脸,不过一般都是抢别人的,要打仗,没时间。对于种田派意义不是特别大,人口多的话就10个笑脸,人口少的话就几个笑脸,还不如圣母院呢。

泰姬陵:10回合黄金,+4笑脸。说实话,要是没有奇琴伊察,花十几回合去抢这个意义不大。玩家一般都是漏抢的。

工业的和现代的:都是1200+锤子,没有大工的话,抢起来很费劲。要是科技和AI差不多的话,经常被AI抢了去。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 21:17:20 | 显示全部楼层

第一章:种田者小受

不知道有没有人要发同图,我就先开始了。


既然是牛图,自然是不一样的。移民坐银子,银子的地相是草原,可以造石工房,511平原城不准造石工房了,估计是开发组认为平原城锤子较高的缘故。首都靠山,1宝石3银子,奖励资源一个花岗岩,钱和锤子不缺,只是比较缺粮。交叉河,防守起来毫无压力,开发后就是钱粮重地。

起始科技首发制陶,首发2个斥候,2个斥候探路还是比较吃力的。起始科技45 ,标准图40 ,高出了1/8,估计是开发组觉得极大图征服比较难吧,故意拖长了1/8时间。

棒子往北,发现第一个遗迹,踩成长矛。记得谋篇战报里开局探路比较悲剧,给踩成长毛的棒子取名叫做“小北”,既如此,以后就叫做小北了。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 21:26:22 | 显示全部楼层
极大图22AI,从北往南排3个文明。出生在中间的就比较悲剧了,踩不到几个遗迹不说,还会被人不断地打酱油。要是出生在中间,直接就可以抄家伙开干了。


好在天朝出生在最南边,可以看到冻土。小北往北探路,很快就到达另一个国度了。此国里战火纷飞,人民生活在水深火热之中,到处都是残垣断臂。
领头人叫黑鬼。
黑鬼看到小北,直截了当的说:宋海人民是公平的,你懂的。
小北表面上恭敬,实际上却暗骂:丫的,想威胁我,看我不去拿点特产。

黑鬼表面上看是暴力文明,实际上却很热爱种田,经常成为蘑菇,不知道怎么设计的形象。

极大图AI都上场了,只说几个前面的,基本都是邻居。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 21:36:26 | 显示全部楼层
斥候1号造成了,出门踩遗迹得到70 ,接着踩到1人口。


我不知道为什么有人要认为开局斥候踩成小弓是最棒的。我是认为人口和文化才是最有用啦。斥候弓也就是比小弓好用点罢了,开局除了杀几个小野,也没多大用处。但人口和文化就不一样了。有人口就意味着更多的金钱、烧瓶和锤子产出,文化就意味着可以更早地开启入门政策。相反的,斥候弓的工作用小弓就可以代替。

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发表于 2012-1-26 21:38:20 | 显示全部楼层

回复 #23 白鹄 的帖子

期待你打完这局再来一局巨型岛图让我学习一下。
我打那局岛图就是觉得科技远远比AI慢,最后一个进古典,最后一个进中古,最后一个进启蒙,然后在工业时代才迎头赶上。
科技落后可能是我限制自己不收买城邦的原因吧。
还有一个浪费时间的事就是渡海速度特慢,胜利条件全开恐怕跑不过AI放飞船。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 21:45:36 | 显示全部楼层
话说小北在黑鬼的地盘参观了一阵后,终于找到了机会,于是去向黑鬼道别,黑鬼很大方地给了88块。可是刚过了一阵就发现情况不对,原来是工人被抢了,黑鬼气得破口大骂。

抢了工人后发现了第二个AI,人称一刀流殴打。殴打从西面而来,那么早就来到了黑鬼旁边,肯定是黑鬼邻居啦。相信殴打和黑鬼肯定会好好过几招的。

殴打是maltz在三国地图战报里取得,我觉得比较有意思。

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 楼主| 发表于 2012-1-26 21:49:08 | 显示全部楼层
9回合,人口刚刚长到2,斥候就踩到+1人口,北京直接就有3人口了,还有比这更好的吗?

因为工作地块不够了,直接花点钱买下花岗岩,保证人口增长。2 1 ,还是有投资价值的。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 21:53:30 | 显示全部楼层
10回合和11回合,先掩护后面的工人撤退,小北上山头,战斗力强化,黑鬼的棒子还要过河攻击,没有危险的。然后带着工人撤退。

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 楼主| 发表于 2012-1-26 22:00:35 | 显示全部楼层
11回合,北京造成了斥候2号,出发往西面探路。

因为踩到了人口,所以建设和科技同步了,接下来正好造粮仓,为发展大城做准备。科技走采矿,这首都都坐银矿了,当然不能浪费。

采矿要8回合,如果不踩到人口要10回合。所以说踩到一个人口对早期发展助力很大。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 22:17:57 | 显示全部楼层
12回合,斥候1号踩到地图一张。


13回合,小北打了个心眼,就地休息,让工人小心谨慎地慢慢地裸奔回家。为什么要在这里休息呢?

原因在于抢黑鬼的第二个工人。AI很有意思,绝不会放着开发到一半的地块不管的,如果工人就在旁边,一定会想办法继续开发。现在黑鬼的工人就在城里,上回合看到小北了,藏城里去了,下回合就又会出来,然后再回去,等小北养满血了再抓。

这也是抢工人的一个技巧。抢工人的时候,如果抢到一个工人,还有一个工人抢不到的话,就把开发好的地块劫掠了再撤退,很快第二个工人就会过来了。当然,如果地块没开发好的话就不用劫掠了。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 22:24:11 | 显示全部楼层
14回合,斥候1号在小野旁边捡了20点文化,第一个政策可以开启了。

本着以暴力思想为主,种田思想为辅的原则,政策开荣耀入门。

这里说一下开局荣耀、爆小弓RUSH的方法。既不需要速出纪念碑,也不需要踩到20点文化。先出2个小弓去剿匪,如果荣耀还没开的话,就先把小野打残。小野很有意思,你把它打残了,它就不会和你拼命,但是却会在你身边绕来绕去。用杀小野地方法速出大军,这时部队正好集结完毕,正是进攻的时候。

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 楼主| 发表于 2012-1-26 22:32:37 | 显示全部楼层
15回合,斥候2号踩遗迹发现小野。

17回合,斥候1号遗迹变成小弓。 运气不错,以后就改名叫“小云”好了。


19回合,小云踩遗迹又踩到1个人口,看来改名叫小云果然是正确的。

这就是出生在边缘的好处了,要是出生在中间,周围的地方很快就会被AI清理完毕,哪里还会有那么多遗迹可以踩。


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 楼主| 发表于 2012-1-26 22:41:13 | 显示全部楼层
19回合,采矿研究完成了,银子卖给了殴打。换了点钱,买出斥候3号去探路,小云就留下来了,可不能随便浪费掉这样一个战力。


接下来科技走养马,好查看马在那里,这对发展分城很重要。运气好的话还可以在首都发现马。


话说牛图就是牛图,踩了2个人口,才19回合,北京人口就有4个了。



[ 本帖最后由 白鹄 于 2012-1-26 22:43 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-1-26 22:50:13 | 显示全部楼层
20回合,暴力玩多了,积累了不少心得。 这不,小北养满血后,抢走了黑鬼的第二个工人。


细心的人会发现黑鬼的地盘拓展了1格。还好是刚刚拓展的,要是上一回合拓展,就抢不到黑鬼的工人了,因为他工人不出来。不过不要紧,可以再退一格盯着那块小麦,黑鬼开发完那个农场后一定会来开发小麦的,除非正好有小野来把他的工人赶走。这就是AI的行事方法。


小北上前抢工人的时候,发现了第三个AI印加。领导人叫什么啪嚓哭啼,嗯,很有意思。就是不知道他发现了黑鬼的囧样后会不会来打黑鬼的酱油。


[ 本帖最后由 白鹄 于 2012-1-26 22:53 编辑 ]
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发表于 2012-1-26 23:20:51 | 显示全部楼层
白哥的总结都是十分质朴的经验谈,我等玩的不多的玩家看了真是受用。
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发表于 2012-1-27 00:01:41 | 显示全部楼层
请问,很早的和ai开战以后,什么时候停战?仿佛,ai一般想停战的时候,会要光你所有的东西。
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 楼主| 发表于 2012-1-27 00:25:41 | 显示全部楼层
原帖由 shizhang 于 2012-1-27 00:01 发表
请问,很早的和ai开战以后,什么时候停战?仿佛,ai一般想停战的时候,会要光你所有的东西。

不停战了,以后再灭了。如果要停战种田的话,可以问一问那些善于种田的人,光是种田的话,要说不被宣,还真是少有的。单城的话,可以哭哭穷。多城的话,只有等他被别人打酱油,实力很弱的时候,会来开出平等条件。
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