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发表于 2012-4-11 03:15:48
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看了下视频, 2个3移动14力迦太基战象一轮可以打毙平地上的剑士,每个战象损血不超过15点, 看来100点HP没增加难度啊。 虽然杀兵慢了点,但是我方更经打了,升级更快了,成了精兵后1个战象就可以搞定剑士了,甚至长剑士,因为有闪电战和移动+1,最多可打4次。
现在担心的是攻城问题,“建有城墙的城市无法再用人海攻下,必须使用攻城单位。攻城单位对其他单位的效果减弱。”,我觉得是给步兵攻城惩罚了,请看下面的英文。 如果这样,骑兵流的优势更大了。
“Siege weapons effectiveness against units has been decreased, while they will be absolutely necessary if you want to capture a city that has built a wall improvement. No more simply trying to overwhelm a city with massive amounts of warriors. Without siege, you are shit out of luck.”
攻城武器对单位的有效性降低了,但是他们对拥有城墙的城市来说是绝对必要的。人海战术攻城不再容易了,没有攻城,你在搏狗屎运。、
备注:没有说人海战术完全攻不了城市,主贴引用有误,应改成“建有城墙的城市将很难用人海战术攻下”。 所以我认为是给步兵攻城惩罚,因为骑兵惩罚-33%很多了,弓箭也有-25%,不可能再加了吧。 所以怀疑给步兵攻城惩罚了,也许是-20%,因为不管怎样,步兵比弓箭比骑兵更适合攻城。 也或者城墙加城防更多(个人认为不大可能),回血更快(这个有可能)。也可能什么都没改,只是因为目前100HP的缘故,杀兵速度变慢,撞墙效率也相应降低了,所以城墙难破。
[ 本帖最后由 idontknow 于 2012-4-11 12:49 编辑 ] |
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