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楼主: cuc

[讯息] 资料片“神佑君王”(Gods & Kings)6月19日发售(20120522更新)

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发表于 2012-4-15 16:51:19 | 显示全部楼层

回复 #660 真-月亮熊 的帖子

9个新文明,最先爆料出来的是荷兰,玛雅,迦太基,拜占庭和凯尔特,这些都是之前出现过的,所以玩家不会有太多惊喜,接着爆出来的是奥地利和匈奴,都是新文明,埃塞俄比亚选择性的忽视一下,我觉得最后第九个文明肯定是一个全新的文明,所以他要留到最后爆料,我猜可能是津巴布韦?满者伯夷?或者北美某个土著或者是因纽特那些从来没有出现过的
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发表于 2012-4-15 17:01:49 | 显示全部楼层
再来个班图系也不错
不过留到最后应该是出人意料或者很酷才对吧
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发表于 2012-4-15 17:05:42 | 显示全部楼层

回复 #662 真-月亮熊 的帖子

是的,津巴布韦和祖鲁好像都属于班图人吧
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发表于 2012-4-15 20:39:20 | 显示全部楼层
根据各种消息,我认为最后一个国家应该是瑞典
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发表于 2012-4-15 20:40:45 | 显示全部楼层

回复 #664 孟仲玄 的帖子

我觉得瑞典和波兰的概率相当
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发表于 2012-4-17 09:59:04 | 显示全部楼层
我在考虑我的电脑能不能31个ai全开
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发表于 2012-4-17 13:35:46 | 显示全部楼层
我都快等不及了,连现在的版本都不碰了
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发表于 2012-4-17 17:00:26 | 显示全部楼层
度日如年啊
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发表于 2012-4-17 17:08:35 | 显示全部楼层
原帖由 jhqy666 于 2012-4-17 17:00 发表
度日如年啊


度年如日。
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发表于 2012-4-17 17:48:32 | 显示全部楼层

回复 #668 jhqy666 的帖子

也是度日如年啊
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发表于 2012-4-17 19:37:09 | 显示全部楼层
度什么都如什么,还是快点出吧
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发表于 2012-4-17 20:37:03 | 显示全部楼层
。。。。。度什么如什么smsm。。。。。反正出的时间只有6月20之后也不会提前
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发表于 2012-4-17 22:44:45 | 显示全部楼层
- 技术树有大调整,确保每条单位升级路线在每一个时代有一种单位,避免两次单位更新靠得太近的情况
- 增加一个新的时代(推测极有可能是类似国家崛起的“现代”,介于工业与信息之间)

新增27个单位,删除所有UU和非战斗单位之后,就算最后一个文明有双UU,也有12个左右新普通战斗单位,当然不排除还有新的非战斗单位没出现,但是增加的数目确实相当可观。
所以现在可以尝试推测新的单位树,红色为新单位,绿色为猜测补齐科技树的单位,蓝色为猜测新增单位

原始-古典-中古-启蒙-工业-现代-信息

勇士-剑士-长剑-来福-早期步兵-现代步兵-机械化步兵

弓箭手-复合弓箭手-弩手-格林机枪-重机枪-??-(机械化步兵)

长矛-(某新单位)-钩镰枪-来福-早期步兵-现代步兵-机械化步兵

(战车兵)-骑兵-骑士-近代骑兵-早期坦克-坦克-主战坦克

      投石机-抛石机-加农炮-火炮-多管火箭系统(感觉这一线在某处会加一个单位)

空军应该很明显大概就是工业时代后轰炸一条线战机一线
海军可能会是启蒙时代前全近战,启蒙时代开始远程一种近战一种,再加潜艇航母单独出现。

带色字体推测依据:
早期步兵就是那个英军头盔做单位标志的,前面截图多次出现了。现代步兵是青霉素出了之后出现,基本可以肯定机械化步兵可能要到很后面才会出现。
格林机枪应该是启蒙时代单位,而重机枪是工业时代,原因是弹道学同时获得防空炮和重机枪,工业时代已经有飞机了,所以防空炮第一次出现肯定是工业时代,也就顺带上机枪了,顺延的格林炮就一定是启蒙时代的某科技后出现。
重机枪升级机械化步兵的推测是因为我发现后期单位普遍力偏高,所以机枪的60力恐怕最后还会有个升级,也可能是新单位。
无责任推测:从工业时代单位力普遍上50完全可以判断后面两个时代的单位战斗力数值可能会相当高,现代单位估计力普遍上70,而信息时代的单位可能单位力量会破90乃至100,再加上精兵战略的加成以及血量算法的更改,未来的世界也许真的是科技流的天下,再多的滑膛枪也不可能挡住主战坦克(这倒也蛮科学的),所以难怪要出间谍偷科技了,所以打暴力流担心城墙啥的我感觉可能是彻底多余的。
(推测时代单位战力:原始10以下,古典14左右,中古20左右,启蒙35左右,工业50~60,现代80左右,信息有可能破100)
因为增加了神系与宗教,所以肯定的是原来基本可以忽略的古典时代要增加科技树长度与深度,曾经被人深度怀疑的11力棒子我怀疑是踩了蘑菇升级出来的剑士(没改之前的11力),那么接着推测,既然棒子踩蘑菇不变长矛手,那长矛手在古典时代可能会有新的升级单位。
战车兵升骑兵我是觉得战车兵实在是没存在感,想必制作组也会做些改动,外加一时代一单位的说法也就按上去了。
无责任推测2:既然弩升机枪后射程是1,外加推测前期海军估计大部分都是近战,想必有很大可能战斗力升级不会分远程和近战两种了,可能就只有一种。



[ 本帖最后由 lijialun11 于 2012-4-17 22:56 编辑 ]
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发表于 2012-4-18 18:34:32 | 显示全部楼层
从重机枪远程和近战攻击力都是60来看,这不就是一不受反击的近战单位么?那还要近战的干嘛?
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发表于 2012-4-18 18:48:49 | 显示全部楼层

回复 #674 yzy5626 的帖子

晋升树不一样吧,比如远程最多两次射击,近战有闪电战。
而且如果按673楼的推测,现代步兵70左右的力比重机枪60要高出不少。
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发表于 2012-4-18 20:11:12 | 显示全部楼层

回复 #674 yzy5626 的帖子

你觉得 步兵冲锋打机枪时能占便宜?
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发表于 2012-4-18 20:46:38 | 显示全部楼层
原帖由 momoranshi 于 2012-4-18 20:11 发表
你觉得 步兵冲锋打机枪时能占便宜?


MG42,  外号“希TL的锯子”,传说中的"奥马哈屠夫"用一挺MG42射杀了2000个盟军士兵。

电影经典台词:
“MG42, retreat! retreat!"

能不占便宜?
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发表于 2012-4-19 07:44:01 | 显示全部楼层

回复 #675 coldness 的帖子

但是闪电战对近战这种东西来讲感觉有点鸡肋~打一次自己都残了~逃还来不及再去打第二次,第三次么~除非是坦克打矛兵~
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发表于 2012-4-19 07:45:34 | 显示全部楼层

回复 #676 momoranshi 的帖子

但是这是游戏呀~现在重机枪可攻可守,主动攻击还不受反击~这样步兵不是完全没有存在价值了~
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发表于 2012-4-19 07:47:07 | 显示全部楼层
而且如果是步兵比重机枪力量高出不少,那么菜鸟级重机枪不就是炮灰了么~玩家手下的重机枪要么是从弓箭手一路过来有射程+1的,要么根本不造这单位~
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