文明IV殖民帝国: Buildings 建筑
殖民帝国中建筑的主要作用是使用原材料生产制成品,这类生产性建筑需要有殖民者在其中工作才能发挥作用。
当你建立一个定居点时,将自动获得一些初始建筑。你需要建造更高级的建筑才能提升生产效率,同时更高级的建筑也可容纳更多的殖民者。
定居点建筑共有39种,如下表所示。“前提”栏显示标准游戏速度所对应的数据。
建筑 | 容量 | 前提 | 作用效果 |
军火 | |||
Armory 军械所 | 2 | 100 产能 | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 3 工具获得 3 军火 |
Magazine 军火库 | 3 | 350 产能 50 工具 军械厂 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 工具获得 6 军火 |
Arsenal 兵工厂 | 3 | 900 产能 100 工具 军火库 木材厂 |
军火生产速度 +50% 可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 工具获得 6 军火 是制造 加农炮 的前提 |
工具 | |||
Blacksmith's House 铁匠铺 | 2 | - | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 3 矿石获得 3 工具 |
Blacksmith's Shop 锻造坊 | 3 | 150 产能 50 工具 铁匠铺 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 矿石获得 6 工具 |
Ironworks 炼铁厂 | 3 | 450 产能 100 工具 锻造坊 木材厂 |
+50% 工具 production 可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 矿石获得 6 工具 |
产能 |
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Carpenter's Shop 木匠铺 | 2 | - | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 3 木材获得 3 产能 |
Lumber Mill 木材厂 | 3 | 150 产能 80 工具 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 木材获得 6 产能 |
虔诚 |
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Church 教堂 | 2 | 50 产能 | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合获得 3 虔诚 |
Cathedral 大教堂 | 3 | 150 产能 50 工具 教堂 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合获得 6 虔诚 |
雪茄 |
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Tobacconist's House 烟草铺 | 2 | - | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 3 烟草获得 3 雪茄 |
Tobacconist's Shop 烟草坊 | 3 | 90 产能 50 工具 烟草铺 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 烟草获得 6 雪茄 |
Cigar Factory 雪茄厂 | 3 | 270 产能 100 工具 烟草坊 木材厂 |
雪茄生产速度 +50% 可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 烟草获得 6 雪茄 |
皮衣 |
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Fur Trader's House 皮草铺 | 2 | - | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 3 毛皮获得 3 皮衣 |
Fur Trader's Post 毛皮贸易站 | 3 | 90 产能 50 工具 皮草铺 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 毛皮获得 6 皮衣 |
Coat Factory 服装厂 | 3 | 270 产能 100 工具 毛皮贸易站 木材厂 |
皮衣生产速度 +50% 可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 毛皮获得 6 皮衣 |
教育 |
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Schoolhouse 学校 | 2 | 50 产能 | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合获得 3 教育 |
College 学院 | 3 | 150 产能 50 工具 学校 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合获得 6 教育 |
University 大学 | 3 | 450 产能 100 工具 学院 木材厂 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合获得 12 教育 |
海洋 |
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Dock 码头 | - | 25 产能 | 水域区块 +2 食物 |
Drydock 船坞 | - | 75 产能 50 工具 码头 |
水域区块 +2 食物 是建造 轻帆船, 私掠舰和商船 的前提 |
Shipyard 船厂 | - | 225 产能 100 工具 船坞 木材厂 |
水域区块 +2 食物 是建造 护卫舰和战列舰 的前提 |
防御 |
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Stockade 栅栏 | - | 30 产能 | 定居点 +50% 防御 |
Fort 堡垒 | - | 90 产能 50 工具 栅栏 |
定居点 +50% 防御 |
Fortress 要塞 | - | 270 产能 100 工具 堡垒 木材厂 |
定居点 +50% 防御 |
马匹 |
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Stable 马厩 | 2 | 30 产能 50 马匹 |
可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 2 食物获得 2 马匹 |
Horse Pasture 马场 | 2 | 20 马匹 | 土著的特色建筑 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 2 食物获得 2 马匹 马匹生产速度 +100% |
Ranch 牧场 | 3 | 90 产能 100 马匹 马厩 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 4 食物获得 4 马匹 |
自由 |
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Town Hall 市政厅 | 3 | - | 可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合获得 3 自由 |
Printing Press 印刷厂 | - | 60 产能 20 工具 |
自由积累速度 +50% |
Newspaper 报社 | - | 180 产能 50 工具 印刷厂 |
自由积累速度 +50% |
甜酒 |
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Rum Distiller's House 酿酒铺 | 2 | - | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 3 蔗糖获得 3 甜酒 |
Rum Distillery 酿酒坊 | 3 | 90 产能 50 工具 酿酒铺 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 蔗糖获得 6 甜酒 |
Rum Factory 酿酒厂 | 3 | 270 产能 100 工具 酿酒坊 木材厂 |
甜酒生产速度 +50% 可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 蔗糖获得 6 甜酒 |
布料 |
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Weaver's House 纺织铺 | 2 | - | 可容纳 2 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 3 棉花获得 3 布料 |
Weaver's Shop 纺织坊 | 3 | 90 产能 50 工具 纺织铺 |
可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 棉花获得 6 布料 |
Textile Mill 纺织厂 | 3 | 270 产能 100 工具 纺织坊 木材厂 |
布料生产速度 +50% 可容纳 3 个殖民者, 每个殖民者每回合消耗 6 棉花获得 6 布料 |
仓储 |
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Warehouse 货栈 | - | 30 产能 | 每种货物贮存量为 200 单位 |
Warehouse Expansion 大型货栈 | - | 90 产能 20 工具 货栈 木材厂 |
每种货物贮存量为 300 单位 超出贮存量的货物以欧洲市场价的 50% 自动卖出 |