文明IV殖民帝国: Units 单位

殖民帝国中的军事力量是由各种单位组成的,获得单位有多种方式:最直接的方式是花费金钱从欧洲雇佣。你也可以消耗资源在殖民地组建单位。殖民者转为战士需要火器资源,转为龙骑兵还需要马匹资源。

单位共有41种,如下表所示。

单位 战力 移动 前提 备注
Artillery 大炮 4 1

40 工具
200 产能

军械所/军火库/兵工厂

替代 加农炮
不能获得防御加成
+150% 定居点攻击
+50% 定居点防御
可破坏定居点防御 (-20%/回合)
Cannon 加农炮 3 1 40 工具
200 产能

军械所/军火库/兵工厂

不能获得防御加成
+100% 定居点攻击
+50% 定居点防御
可破坏定居点防御 (-12%/回合)
被 大炮 替代
Caravel 轻帆船 3 3 30 工具
100 产能

船坞

运载能力: 2
只能进行防御
被击败后有一定几率逃回 船坞 或 船厂
Converted Native 归化土著人 0 1 - 只能进行防御
能够建立新定居点
布料, 成衣, 甜酒, 雪茄, 工具, 军火, 产能, 自由, 虔诚, 教育 资源产出能力 -1
食物, 木材, 白银, 棉花, 毛皮, 蔗糖, 烟草, 矿石, 马匹 资源产出能力 +1
Elder Statesman 资深政治家 0 1 - 能够建立新定居点
自由 资源产出能力 +100%
Expert Cotton Planter 棉花栽培专家 0 1 - 能够建立新定居点
棉花 资源产出能力 +100%
Expert Farmer 农业专家 0 1 - 能够建立新定居点
地块 食物 资源产出能力 +3
奖励资源食物产出 +2
Expert Fisherman 渔业专家 0 1 - 能够建立新定居点
水域 食物 资源产出能力 +3
奖励资源食物产出 +2
Expert Lumberjack 伐木专家 0 1 - 能够建立新定居点
木材 资源产出能力 +100%
Expert Ore Miner 采矿专家 0 1 - 能够建立新定居点
矿石 资源产出能力 +100%
Expert Silver Miner 银矿专家 0 1 - 能够建立新定居点
白银 资源产出能力 +100%
Expert Sugar Planter 甘蔗栽培专家 0 1 - 能够建立新定居点
蔗糖 资源产出能力 +100%
Expert Tobacco Planter 烟草栽培专家 0 1 - 能够建立新定居点
烟草 资源产出能力 +100%
Expert Trapper 毛皮捕猎专家 0 1 - 能够建立新定居点
毛皮 资源产出能力 +100%
Firebrand Preacher 资深布道师 0 1 - 能够建立新定居点
虔诚 资源产出能力 +100%
Free Colonist 自由殖民者 0 1 - 能够建立新定居点
被 原住民 替代
Frigate 护卫舰 8 5 200 工具
200 军火
300 产能

船厂

可破坏定居点防御 (-8%/回合)
Galleon 大帆船 5 3 100 工具
300 产能

船坞

运载能力: 6
只能进行防御
Great General 军事统帅 0 2 - 可给予同一地块的其他单位总计20点的一次性经验值奖励。
与其合体的单位可免费升级
Hardy Pioneer 资深拓荒者 0 1 - 能够建立新定居点
改造地块速度 +100%
Indentured Servant 契约佣人 0 1 - 能够建立新定居点
布料, 成衣, 甜酒, 雪茄, 工具, 军火, 产能, 自由, 虔诚, 教育 资源产出能力 -1
Jesuit Missionary 耶稣会传教士 0 1 - 能够建立新定居点
传教效率 +50%
Man-o-War 主力舰 12 4 300 工具
300 军火
400 产能
替代 战列舰
运载能力: 4
+50% vs.Frigate
可破坏定居点防御 (-12%/回合)
Master Blacksmith 锻造大师 0 1 - 能够建立新定居点
+100% 资源产出能力 工具
Master Carpenter 军械大师 0 1 - 能够建立新定居点

产能 资源产出能力 +100%

Master Distiller 酿酒大师 0 1 - 能够建立新定居点

甜酒 资源产出能力 +100%

Master Fur Trader 毛皮贸易大师 0 1 - 能够建立新定居点

成衣 资源产出能力 +100%

Master Gunsmith 军械大师 0 1 - 能够建立新定居点

军火 资源产出能力 +100%

Master Rancher 畜牧大师 0 1 - 能够建立新定居点

马匹 资源产出能力 +100%

Master Tobacconist 烟草贸易大师 0 1 - 能够建立新定居点

雪茄 资源产出能力 +100%

Master Weaver 纺织大师 0 1 - 能够建立新定居点

布料 资源产出能力 +100%

Merchantman 商船 4 4 60 工具
200 产能

船坞

运载能力: 4
只能进行防御
被击败后有一定几率逃回 船坞 或 船厂
Native 土著人 0 1 50 产能 替代 自由殖民者
能够建立新定居点
+25% 沼泽攻击
+75% 丛林攻击
+75% 森林攻击
+50% 林地攻击
毛皮 资源产出能力 +1
矿石 资源产出能力 +2
Petty Criminal 轻罪犯人 0 1 - 能够建立新定居点
自由, 虔诚, 教育 资源产出能力 -2
布料, 成衣, 甜酒, 雪茄, 工具, 军火, 产能 资源产出能力 -1
Privateer 私掠舰 5 4 60 工具
100 军火
200 产能

船坞

运载能力: 2
隐藏国籍
可不经宣战直接攻击别国单位
可获得被击败运输船的货物
天然拥有 导航一级 晋升
Regular 正规军 0 1 - 能够建立新定居点
不能获得防御加成
+50% 定居点攻击
天然拥有 老兵一级, 老兵二级 晋升
Seasoned Scout 资深侦察兵 0 1 - 查探古代废墟可获得更有利结果
能够建立新定居点
Ship of the Line 战列舰 8 4 300 工具
300 军火
400 产能

船厂

+50% 对 护卫舰
可破坏定居点防御 (-12%/回合)
被 主力舰 替代
Treasure 宝藏 0 1 - 可由 大帆船 运载
可运往欧洲换取金钱
Veteran Soldier 资深战士 0 1 - 能够建立新定居点
天然拥有 老兵一级, 领导能力 晋升
Wagon Train 贸易马车 0 2 40 产能 运载能力: 2 (仅限货物)