文明IV: Civics 内政法令

Government Civics 政府体制:

法令名称 内政经费 前提科技 作用效果
Despotism 专制制度
Hereditary Rule 世袭制度 Monarchy 君主制 城市驻扎军事单位 +1 快乐
Representation 代议制度 Constitution 宪法 每位专业人员 +3 科研
5个最大城市 +3 快乐 (标准地图)
Police State 强化监控 Fascism 法西斯主义 +25% 军事单位组建速度
-50% 厌战情绪造成的不满
Universal Suffrage 普选制度 Democracy 民主主义 小镇 +1 产能
可用金钱加速生产

 

Legal Civics 法律制度:

法令名称 内政经费 前提科技 作用效果
Barbarism 原始法律
Vassalage 分封制度 Feudalism 封建制 新建单位经验点数 +2
减少单位维持费
Bureaucracy 官僚制度 Civil Service 文官制度 首都 +50% 产能 +50% 商业
Nationhood 民族国家 Nationalism 民族主义 每回合可强制征召3个单位 (标准地图)
所有城市 +25% 谍报
兵营 +2 快乐
Free Speech 言论自由 Liberalism 自由主义 所有城市 +100% 文化
小镇 +2 金币

 

Labor Civics 劳工制度:

法令名称 内政经费 前提科技 作用效果
Tribalism 部落分工
Slavery 奴隶制度 Bronze Working 青铜器 可牺牲人口加速生产
Serfdom 农奴制度 Feudalism 封建制 工人修建区域设施速度 +50%
Caste System 等级社会 Code of Laws 法典 无艺术家, 科学家, 商业家数量限制
工场 +1 产能
Emancipation 人身自由 Democracy 民主主义 农舍, 小村, 大村成长速度 +100%
在不实行该法令的文明造成不满

 

Economy Civics 经济制度:

法令名称 内政经费 前提科技 作用效果
Decentralization 分散经济
Mercantilism 重商主义 Banking 银行业 每座城市 +1 免费专业人员
无国际商路
禁止外国公司运作
Free Market 自由市场 Economics 经济学 公司维护费 -25%
每座城市 +1 商路
State Property 国营经济 Communism 共产主义 无远离宫殿导致的城市维护费
禁止所有公司运作
所有城市 +10% 产能
工场, 水力磨坊 +1 食物
Environmentalism 绿色经济 Medicine 医学 公司维护费 +25%
所有城市 +6 健康
风力磨坊, 森林保护区 +2 金币
公交系统 +2 健康

 

Religion Civics 宗教制度:

法令名称 内政经费 前提科技 作用效果
Paganism 原始信仰
Organized Religion 信仰控制 Monotheism 一神论 训练传教士无需修道院
信仰国教的城市建筑建造速度 +25%
Theocracy 神权政治 Theology 神学 信仰国教的城市新建单位 +2 经验
禁止非官方信仰传播
Pacifism 和平主义 Philosophy 哲学 信仰国教的城市历史伟人出现几率 +100%
每个军事单位维持费 +1
Free Religion 信仰自由 Liberalism 自由主义 没有官方信仰;
城市每种宗教 +1 快乐
所有城市 +10% 科研