文明IV: Civics 内政法令
Government Civics 政府体制:
法令名称 | 内政经费 | 前提科技 | 作用效果 |
Despotism 专制制度 | 低 | 无 | 无 |
Hereditary Rule 世袭制度 | 低 | Monarchy 君主制 | 城市驻扎军事单位 +1 快乐 |
Representation 代议制度 | 中 | Constitution 宪法 | 每位专业人员 +3 科研 5个最大城市 +3 快乐 (标准地图) |
Police State 强化监控 | 高 | Fascism 法西斯主义 | +25% 军事单位组建速度 -50% 厌战情绪造成的不满 |
Universal Suffrage 普选制度 | 中 | Democracy 民主主义 | 小镇 +1 产能 可用金钱加速生产 |
Legal Civics 法律制度:
法令名称 | 内政经费 | 前提科技 | 作用效果 |
Barbarism 原始法律 | 低 | 无 | 无 |
Vassalage 分封制度 | 高 | Feudalism 封建制 | 新建单位经验点数 +2 减少单位维持费 |
Bureaucracy 官僚制度 | 高 | Civil Service 文官制度 | 首都 +50% 产能 +50% 商业 |
Nationhood 民族国家 | 无 | Nationalism 民族主义 | 每回合可强制征召3个单位 (标准地图) 所有城市 +25% 谍报 兵营 +2 快乐 |
Free Speech 言论自由 | 低 | Liberalism 自由主义 | 所有城市 +100% 文化 小镇 +2 金币 |
Labor Civics 劳工制度:
法令名称 | 内政经费 | 前提科技 | 作用效果 |
Tribalism 部落分工 | 低 | 无 | 无 |
Slavery 奴隶制度 | 中 | Bronze Working 青铜器 | 可牺牲人口加速生产 |
Serfdom 农奴制度 | 低 | Feudalism 封建制 | 工人修建区域设施速度 +50% |
Caste System 等级社会 | 中 | Code of Laws 法典 | 无艺术家, 科学家, 商业家数量限制 工场 +1 产能 |
Emancipation 人身自由 | 低 | Democracy 民主主义 | 农舍, 小村, 大村成长速度 +100% 在不实行该法令的文明造成不满 |
Economy Civics 经济制度:
法令名称 | 内政经费 | 前提科技 | 作用效果 |
Decentralization 分散经济 | 低 | 无 | 无 |
Mercantilism 重商主义 | 中 | Banking 银行业 | 每座城市 +1 免费专业人员 无国际商路 禁止外国公司运作 |
Free Market 自由市场 | 中 | Economics 经济学 | 公司维护费 -25% 每座城市 +1 商路 |
State Property 国营经济 | 低 | Communism 共产主义 | 无远离宫殿导致的城市维护费 禁止所有公司运作 所有城市 +10% 产能 工场, 水力磨坊 +1 食物 |
Environmentalism 绿色经济 | 中 | Medicine 医学 | 公司维护费 +25% 所有城市 +6 健康 风力磨坊, 森林保护区 +2 金币 公交系统 +2 健康 |
Religion Civics 宗教制度:
法令名称 | 内政经费 | 前提科技 | 作用效果 |
Paganism 原始信仰 | 低 | 无 | 无 |
Organized Religion 信仰控制 | 高 | Monotheism 一神论 | 训练传教士无需修道院 信仰国教的城市建筑建造速度 +25% |
Theocracy 神权政治 | 中 | Theology 神学 | 信仰国教的城市新建单位 +2 经验 禁止非官方信仰传播 |
Pacifism 和平主义 | 无 | Philosophy 哲学 | 信仰国教的城市历史伟人出现几率 +100% 每个军事单位维持费 +1 |
Free Religion 信仰自由 | 低 | Liberalism 自由主义 | 没有官方信仰; 城市每种宗教 +1 快乐 所有城市 +10% 科研 |