文明IV: Units 单位

单位名称 战力 移动 成本 前提条件 可升级为单位 备注
Airship 飞艇
空军单位 打击范围8
4 1 80 物理学 战斗机 可发现 潜艇
+100% 对 海军单位
Anti-Tank 反坦克步兵
火器单位
14 1 120 火炮 机械化步兵 +100% 对 装甲单位
天然拥有 伏击能力 晋升
可拦截飞机 (20% 机会)
Archer 弓手
投射单位
3 1 25 弓箭 长弓手
弩手
1 先发打击
+50% 城市防御
+25% 丘陵防御
Artillery 火炮
压制武器
18 1 150 火炮 自行火炮 +50% 对 压制武器
不能获得防御加成
攻击损伤上限为85%, 可造成附带损害
对压制武器的附带损害免疫
可以降低城市防御 (-16%/回合)
Attack Submarine 攻击型潜艇
海军单位
30 7 200 火箭 无线电 内燃机
- +50% 对 潜艇
运载能力: 1 (可运载 侦察兵, 探险家, 传教士, 间谍, 或 历史伟人)
可在冰区下通行
对其他单位隐形, 可发现 潜艇
可进入别国领土而不会引发战争
50% 撤退几率
Axeman 斧兵
肉搏单位
5 1 35 青铜器
钉锤手 +50% 对 肉搏单位
Ballista Elephant重弩战象
骑乘单位
8 1 60 建筑构造学
骑术
象牙
胸甲骑兵 高棉 特色单位; 替代 战象
+50% 对 骑乘单位
不能获得防御加成
野战时优先攻击骑乘单位
Battleship 战列舰
海军单位
40 6 225 产业主义
石油
导弹巡洋舰 造成附带损害
可以降低城市防御 (-20%/回合)
Berserker 狂暴战士
肉搏单位
8 1 70 文官制度 机械
来复枪兵 掷弹兵 维京 特色单位; 替代 钉锤手
+10% 对城市攻击
+50% 对 肉搏单位
天然拥有 两栖作战 晋升
Bomber 轰炸机
空军单位 打击范围8
16 8 140 无线电 航空
石油
隐形轰炸机 造成附带损害
-50% 对 水面单位
可摧毁区域设施 和 降低城市防御 (-16%/回合)
Bowman 巴比伦弓手
投射单位
3 1 25 弓箭 长弓手 弩手 巴比伦 特色单位; 替代 弓手
+50% 对 肉搏单位
1 先发打击
+50% 城市防御
+25% 丘陵防御
Camel Archer 骆驼骑射手
骑乘单位
10 2 90 行会 弓箭 骑术 胸甲骑兵 阿拉伯 特色单位; 替代 骑士
对先发打击免疫
不能获得防御加成
可从战斗中撤退 (15% 机会)
可迂回打击 投石车, 抛石机
Cannon 加农炮
压制武器
12 1 100 钢铁
火炮 不能获得防御加成
攻击损伤上限为80%, 可造成附带损害
对压制武器的附带损害免疫
可以降低城市防御 (-12%/回合)
Caravel 轻帆船
海军单位
3 3 60 光学 三桅战舰 驱逐舰 攻击型潜艇 运载能力: 1 (可运载 侦察兵, 探险家, 传教士, 间谍, 或 历史伟人)
可进入别国领土而不会引发战争
Carrack 卡拉克帆船
海军单位
3 3 60 光学 三桅战舰 驱逐舰 攻击型潜艇 葡萄牙 特色单位; 替代 轻帆船
运载能力: 2
可进入别国领土而不会引发战争
Carrier 航空母舰
海军单位
16 5 175 航空
石油
- 运载能力: 3 (可运载 战斗机)
Cataphract 重甲骑兵
骑乘单位
12 2 90 行会 骑术
马匹
胸甲骑兵 拜占庭 特色单位; 替代 骑士
不能获得防御加成
可迂回打击 投石车, 抛石机
Catapult 投石车
压制武器
5 1 50 建筑构造学 加农炮 不能获得防御加成
攻击损伤上限为75%, 可造成附带损害
对压制武器的附带损害免疫
可以降低城市防御 (-8%/回合)
Cavalry 近代骑兵
骑乘单位
15 2 120 军事制度 膛线 骑术
马匹
武装直升机 +50%攻击力 对 加农炮
不能获得防御加成
可从战斗中撤退 (30% 机会)
可迂回打击 投石车, 抛石机, 加农炮
Chariot 战车
骑乘单位
4 2 30 轮子
马匹
骑士 不能获得防御加成
+100%攻击力 对 斧兵
可从战斗中撤退 (10% 机会)
Cho-Ko-Nu 诸葛弩
投射单位
6 1 60 机械 弓箭
来复枪兵
掷弹兵
中国 特色单位; 替代 弩手
+50% 对 肉搏单位
2 先发打击
造成附带损害
Conquistador 西班牙征服者
骑乘单位
12 2 90 军事制度 火药 骑术
马匹
近代骑兵 武装直升机 西班牙 特色单位; 替代 胸甲骑兵
+50% 对 肉搏单位
对先发打击免疫
可从战斗中撤退 (15% 机会)
可迂回打击 投石车, 抛石机, 加农炮
Cossack 哥萨克骑兵
骑乘单位
15 2 120 军事制度 膛线 骑术
马匹
武装直升机 俄国 特色单位; 替代 近代骑兵
+50%攻击力 对 加农炮
+50% 对 骑乘单位
不能获得防御加成
可从战斗中撤退 (30% 机会)
可迂回打击 加农炮
Crossbowman 弩手
投射单位
6 1 60 机械 弓箭
来复枪兵
掷弹兵
+50% 对 肉搏单位
1 先发打击
Cuirassier 胸甲骑兵
骑乘单位
12 2 100 火药 军事制度 骑术
马匹
近代骑兵 对先发打击免疫
不能获得防御加成
可从战斗中撤退 (15% 机会)
可迂回打击 投石车, 抛石机, 加农炮
Destroyer 驱逐舰
海军单位
30 8 200 内燃机
石油
- 可发现潜艇
可拦截飞机 (30% 机会)
可以降低城市防御 (-16%/回合)
Dog Soldier 猎犬战士
肉搏单位
4 1 30 青铜器 钉锤手 北美土著 特色单位; 替代 斧兵
+100% 对 肉搏单位
East Indiaman 东印度商船
海军单位
6 4 80 天文学 运输舰 荷兰 特色单位; 替代 大帆船
运载能力: 4
可进入别国领土而不会引发战争

Executive 公司经理

0 2 100 相应公司 -

共有7种, 用于向城市拓展相应公司的业务
国家级单位, 最多同时存在5个

Explorer 探险家
侦察单位
4 2 40 罗盘 - 查探部落村庄可获得更有利结果
只能进行防御
无视地形对移动力的影响
天然拥有 游击一级, 林地一级 晋升
Fast Worker 印度工人 0 3 60 - - 印度 特色单位; 替代 工人
可修建区域设施
Fighter 战斗机
空军单位 打击范围6
12 6 100 航空
石油
喷气式战斗机 可拦截飞机 (100% 机会)
可摧毁区域设施
可降低城市防御 (-8%/回合)
Frigate 三桅战舰
海军单位
8 4 90 化学 天文学
驱逐舰 可以降低城市防御 (-8%/回合)
Galleon 大帆船
海军单位
4 4 80 天文学 运输舰 运载能力: 3
Galley 桨帆船
海军单位
2 2 50 航行术 大帆船 运载能力: 2
不能进入大洋
Gallic Warrior 高卢战士
肉搏单位
6 1 40 铁器
钉锤手 凯尔特 特色单位; 替代 剑士
+10% 城市攻击
天然拥有游击一级 晋升
Great Artist 大艺术家
0 2 - - - 可开创黄金时代
可发现科技
可创作艺术杰作 (+4000 文化)
可定居于城市
可创办文明珠宝公司
Great Engineer 大工程师 0 2 - - - 可开创黄金时代
可发现科技
可加速建造工程
可定居于城市
可创办创新建筑公司, 联合矿业公司
Great General 大军事家 0 2 - - - 可作为军事统帅加入单位
可作为军事理论家定居于城市
可建立军事学院
Great Merchant 大商业家 0 2 - - - 可开创黄金时代
可发现科技
可侦察别国领土
可开展贸易活动
可定居于城市
可创办谷物研磨公司, 席德寿司公司
Great Prophet 大预言家 0 2 - - - 可开创黄金时代
可发现科技
可定居于城市
可在宗教圣城建造圣坛
Great Scientist 大科学家 0 2 - - - 可开创黄金时代
可发现科技
可建立科学院
可定居于城市
可创办综合制铝公司, 标准乙醇公司
Great Spy 大间谍 0 2 - - - 可开创黄金时代
对所有单位隐形
可潜入别国城市, +3000谍报点数
可定居于城市
可建立苏格兰场
Grenadier 掷弹兵
火器单位
12 1 100 军事科学 现代步兵 重机枪 +50% 攻击力 对 来复枪兵
Guided Missile 巡航导弹
制导武器 打击范围4
40 1 60 火箭 无线电 - 可躲避拦截 (100% 几率)
可摧毁区域设施
可降低城市防御 (-16%/回合)
Gunship 武装直升机
旋翼单位
24 4 160 火箭, 先进航空
石油
- +100% 对装甲单位
不能占领敌方城市
不能获得防御加成
无视地形对移动力的影响
可从战斗中撤退 (25% 机会)
可迂回打击 加农炮, 火炮, 自行火炮
Holkan 霍坎武士
肉搏单位
4 1 35 青铜器 捕猎 长枪兵 玛雅 特色单位; 替代 矛兵
+50% 对 骑乘单位
对先发打击免疫
Horse Archer 骑射手
骑乘单位
6 2 50 骑术, 弓箭
马匹
骑士 +50%攻击力 对 投石车
对先发打击免疫
不能获得防御加成
可从战斗中撤退 (20% 机会)
可迂回打击 投石车, 抛石机
Hwacha 火厢车
压制武器
5 1 50 建筑构造学 加农炮 高丽 特色单位; 替代 投石车
+50% 对 肉搏单位
不能获得防御加成
攻击损伤上限为75%, 可造成附带损害
对压制武器的附带损害免疫
可以降低城市防御 (-8%/回合)
ICBM 战略导弹 0 1 500 核裂变 火箭
- 可对敌方领土进行核打击
需要 曼哈顿工程
Immortal 波斯长生军
骑乘单位
4 2 30 轮子
马匹
骑士 波斯 特色单位; 替代 战车
可从战斗中撤退 (30% 机会)
+100%攻击力 对 斧兵
+50% 对 投射单位
Impi 祖鲁矛兵
肉搏单位
4 2 35 捕猎
长枪兵 祖鲁 特色单位; 替代 矛兵
+50% 对 骑乘单位
天然拥有 机动能力 晋升
Infantry 现代步兵
火器单位
20 1 140 生产流水线
膛线
防空步兵 机械化步兵 +25% 对 火器单位
Ironclad 铁甲舰
海军单位
12 2 100 钢铁 蒸汽机
煤炭
驱逐舰 不能进入大洋
可以降低城市防御 (-12%/回合)
Jaguar 美洲虎战士
肉搏单位
5 1 35 铁器 钉锤手 阿兹特克 特色单位; 替代 剑士
+10% 对城市攻击力
天然拥有 林地一级 晋升
Janissary 苏丹亲兵
火器单位
9 1 80 火药 来复枪兵 奥斯曼 特色单位; 替代 火枪手
+25% 对 投射单位, 骑乘单位, 肉搏单位
Jet Fighter 喷气式战斗机
空军单位
24 10 150 先进航空
石油 或 铝 
- 可拦截飞机 (100% 机会)
可摧毁区域设施
可降低城市防御 (-12%/回合)
Keshik 蒙古骑射手
骑乘单位
6 2 50 骑术 弓箭
马匹
骑士 蒙古 特色单位; 替代 骑射手
+50%攻击力 对 投石车, 抛石机
1 先发打击
不能获得防御加成
无视地形对移动力的影响
可从战斗中撤退 (20% 机会)
可迂回打击 投石车, 抛石机
Knight 骑士
骑乘单位
10 2 90 行会 骑术
马匹
胸甲骑兵 对先发打击免疫
不能获得防御加成
可迂回打击 投石车, 抛石机
Landsknecht 自由佣兵
肉搏单位
6 1 60 工程学
来复枪兵 掷弹兵 神圣罗马 特色单位; 替代 长枪兵
+100% 对 骑乘单位, 肉搏单位
Longbowman 长弓手
投射单位
6 1 50 封建制 弓箭 来复枪兵 1 先发打击
+25% 城市防御
+25% 丘陵防御
Maceman 钉锤手
肉搏单位
8 1 70 文官制度 机械
来复枪兵
掷弹兵
+50% 对 肉搏单位
Machine Gun 重机枪
压制武器
18 1 125 铁路 机械化步兵 +50% 对 火器单位
只能用于防御
1 先发打击
对压制武器的附带损伤免疫
可拦截飞机 (20% 机会)
Marine 海军陆战队
火器单位
24 1 160 产业主义 膛线 机械化步兵 +50% 攻击力 对 重机枪, 火炮
天然拥有 两栖作战 晋升
Mechanized Infantry 机械化步兵
火器单位
32 2 200 机器人 膛线 - 可拦截飞机 (20% 机会)
天然拥有 长途行军 晋升

Missionary 传教士

0 2 40 拥有某种宗教和
拥有相应修道院
-

共有7种, 用于向城市传播相应宗教信仰
国家级单位, 最多同时存在3个

Missile Cruiser 导弹巡洋舰
海军单位
40 7 260 机器人
石油
- 运载能力: 4 (导弹)
可造成附带损害
可降低城市防御 (-20%/回合)
Mobile Artillery 自行火炮
压制武器
26 2 200 激光 火炮
石油
- +50% 对 压制武器
不能获得防御加成
攻击损伤上限为85%, 可造成附带损害
对压制武器的附带损害免疫
可以降低城市防御 (-16%/回合)
Mobile SAM 防空导弹车
火器单位 打击范围1
22 2 220 激光
石油
- +50% 对 旋翼单位
可拦截飞机 (50% 机会)
Modern Armor 主战坦克
装甲单位
40 2 240 复合材料
计算机
石油 和 铝
- 1 先发打击
不能获得防御加成
天然拥有 闪击战术 晋升
Musketeer 法国火枪手
火器单位
9 2 80 火药 来复枪兵 法国 特色单位; 替代 火枪手
Musketman 火枪手
火器单位
9 1 80 火药 来复枪兵 -
Navy SEAL 海豹突击队
火器单位
24 1 160 产业主义
膛线
- 美国 特色单位; 替代 海军陆战队
1-2 先发打击
+50% 攻击力 对 重机枪
+50% 对 火炮
天然拥有 两栖作战 和 长途行军 晋升
Numidian Cavalry 努米底亚骑兵
骑乘单位
5 2 50 骑术
弓箭
马匹
骑士 迦太基 特色单位; 替代 骑射手
+50% 对 投石车, 抛石机 攻击力
+50% 对 肉搏单位
对先发打击免疫
不能获得防御加成
可从战斗中撤退 (20% 机会).
天然拥有 迂回一级 晋升
Oromo Warrior 奥罗莫战士
火器单位
9 1 80 火药 来复枪兵 埃塞俄比亚 特色单位; 替代 火枪手
1 先发打击
对先发打击免疫
天然拥有 操练一级, 操练二级 晋升
Panzer 德国坦克
装甲单位
28 2 180 产业主义
膛线
石油
主战坦克 德国 特色单位; 替代 坦克
不能获得防御加成
+50% 对 装甲单位
天然拥有 闪击战术 晋升
Paratrooper 伞兵
火器单位
24 1 160 法西斯主义 膛线 航空 - 可进行空降 (打击范围5)
可躲避拦截 (25% 机会)
Phalanx 希腊方阵兵
肉搏单位
5 1 35 捕猎
钉锤手 希腊 特色单位; 替代 斧兵
+50% 对 肉搏单位
+100%防御力 对 战车
Pikeman 长枪兵
肉搏单位
6 1 60 工程学
来复枪兵
掷弹兵
+100% 对 骑乘单位
Praetorian 罗马禁卫军
肉搏单位
8 1 45 铁器
钉锤手 来复枪兵 掷弹兵 罗马 特色单位; 替代 剑士
Privateer 私掠舰
海军单位
6 4 80 化学 天文学
驱逐舰 隐藏国籍, 可不经宣战直接攻击别国单位
天然拥有 巡哨能力 晋升
Quechua 山地勇士
肉搏单位
2 1 15 - 斧兵
钉锤手
矛兵
印加 特色单位; 替代 勇士
天然拥有 格斗一级 晋升
+25% 城市防御
+100% 对 投射单位
Redcoat 皇家来复枪兵
火器单位
14 1 110 膛线 现代步兵 英国 特色单位; 替代 来复枪兵
+25% 对 骑乘单位
+25% 对 火器单位
Rifleman 来复枪兵
火器单位
14 1 110 膛线 现代步兵 +25% 对 骑乘单位
SAM Infantry 防空步兵
火器单位
18 1 150 火箭 防空导弹车 可拦截飞机 (40% 机会)
+75% 对 旋翼飞机
Samurai 日本武士
肉搏单位
8 1 70 文官制度
机械
来复枪兵
掷弹兵
日本 特色单位; 替代 钉锤手
2 先发打击
天然拥有 操练一级 晋升
+50% 对 肉搏单位
Scout 侦察兵
侦察单位
1 2 15 捕猎 探险家 查探部落村庄可获得更有利结果
只能进行防御
+100% 对 野兽
Settler 移民 0 2 100 - - 可建立新城市
Ship of the Line 主力战舰
海军单位
8 3 120 军事制度 天文学
驱逐舰 +50% 对 三桅战舰
可降低城市防御 (-12%/回合)
Skirmisher 马里突击手
投射单位
4 1 25 弓箭 长弓手
弩手
马里 特色单位; 替代 弓手
1-2 先发打击
+50% 城市防御
+25% 丘陵防御
Spearman 矛兵
肉搏单位
4 1 35 捕猎
长枪兵 +100% 对 骑乘单位
Spy 间谍
侦察单位
0 1 40 字母表 - 对其他单位隐形
可侦察别国领土
可提高同一格内敌方间谍被发现的几率
天然拥有 特种战术 晋升
Stealth Bomber 隐形轰炸机
空军单位
20 12 200 复合材料
航空
机器人
石油
- 可躲避拦截 (50% 机会)
造成附带损害
-50% 对 水面单位
可摧毁区域设施 和 降低城市防御 (-20%/回合)
Stealth Destroyer 隐形驱逐舰
海军单位
30 8 260 隐形 机器人
石油
- 2 先发打击
可发现敌方隐型驱逐舰
对隐型驱逐舰以外单位隐形
Submarine 潜艇
海军单位
24 6 150 无线电
内燃机
石油
- 运载能力: 3 (导弹)
可在冰区下通行
对多数单位隐形
可发现敌方潜艇
可侦察敌方领海
可从战斗中撤退 (50% 机会)
Swordsman 剑士
肉搏单位
6 1 40 铁器
钉锤手 +10% 城市攻击力
Tactical Nuke 战术核弹
制导武器
0 1 250 核裂变 火箭
- 可对敌方领土进行核打击
需要 曼哈顿工程
Tank 坦克
装甲单位
28 2 180 产业主义
膛线
石油
主战坦克 不能获得防御加成
天然拥有 闪击战术 晋升
Transport 运输舰
海军单位
16 5 125 内燃机
石油
- 运载能力: 4
Trebuchet 抛石机
压制武器
4 1 80 工程学 加农炮 +100% 对城市攻击力
不能获得防御加成
攻击损伤上限为75%, 可造成附带损害
对压制武器的附带损害免疫
可以降低城市防御 (-16%/回合)
Trireme 三层桨战船
海军单位
2 2 50 金属铸造 航行术 轻帆船 三桅战舰 +50% 对 桨帆船
不能进入大洋
Vulture 兀鹫战士
肉搏单位
6 1 35 青铜器
钉锤手 苏美尔 特色单位; 替代 斧兵
+25% 对 肉搏单位
War Chariot 埃及战车
骑乘单位
5 2 30 轮子
马匹
骑士 埃及 特色单位; 替代 战车
对先发打击免疫
不能获得防御加成
可从战斗中撤退 (10% 机会)
War Elephant 战象
骑乘单位
8 1 60 建筑构造学 骑术
象牙
胸甲骑兵 不能获得防御加成
+50% 对 骑乘单位
Warrior 勇士
肉搏单位
2 1 15 - 斧兵
矛兵
+25% 城市防御
Work Boat 工船 0 2 30 渔业 - 不能进入大洋
可建成 渔船, 捕鲸船, 和 海上平台
Worker 工人 0 2 60 - - 可修建区域设施

 

野兽单位:

单位名称 战力 移动 备注
Bear 熊 3 1 不能获得防御加成
Lion 狮子 2 1 不能获得防御加成
Panther 豹子
2 2 不能获得防御加成
Wolf 狼 1 2 不能获得防御加成