Paradox将宣布新的开发项目(EU4!)
20130605更新:预定20130813发售===
北京时间周五晚间十点Paradox将宣布新的开发项目,貌似整得很隆重,也许会用新一代引擎
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?624941
答案揭晓了,是EU4,预计2013年第3季度发售
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=60771&d=1344871728
http://static.strategyinformer.com/r/game_images/original/0133/0026793.jpg
预览截图汇总帖 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?625653 晚上十点快到了! eu4?! 真的是eu4!
http://www.strategyinformer.com/news/19367/paradox-reveals-europa-universalis-iv-for-q3-2013
http://kotaku.com/europa-universalis-iv/ 希望不要强制显卡要求 确实EU的地位特殊,可称为Paradox游戏之母,首先使用上一代引擎的就是EU3
回复 6# 的帖子
现在这一代的引擎是eu3-hoi3-vic2-sengoku-ck2,估计新一代也是。 地图真漂亮 画面不错.偶只希望EU4的内政经济系统稍为再详细一点, 否则按eu3那种,实在是过于粗糙.没什么玩点. 已知的改进有类似CK的君主个性化和全新贸易系统,据某开发者提示说恶名值被取消了,详情未知 还有新的3d地图,主打的卖点就是可变的四季样式(貌似这个很早以前帝国全战都有了……) 又要换引擎了?记得目前的引擎就是eu3最先出啊。说不定这次也一样,从eu开始4大系列一个个出续作,希望能跑得起啊
[ 本帖最后由 jackwang007 于 2012-8-13 10:13 编辑 ] Strategy Informer访问Thomas Johansson(EU4主设?)和Johan Andersson(Paradox创世神)
http://www.strategyinformer.com/pc/europauniversalisiv/interviews.html
一些要点:
- 现在Paradox的主要收入来源是代理第三方热门游戏(例如Magicka),而不是自己那些的小众游戏(即真正的Paradox游戏EU/CK/Vic/HoI等等)
- EU4会借鉴CK的君主系统,当然不会有君主头像,游戏的中心还是国家而不是人物
- 新引擎主要和运行效率和图像效果有关系,和游戏性没什么关系,但采用新引擎后在开发游戏时可以少去考虑技术上的问题
- 采访者问被取消的Magna Mundi项目中的一些新点子会不会引入EU4,Johan干脆利落地回答No
- EU4会增加专门针对一国的多国盟约,并会区分陆军通行权和舰队驻泊权
- 更完善的多人游戏服务器,玩家可以在开局后加入游戏
- 采访者问Paradox会不会再做新的题材,Johan回答说我们尝试了,但看起来没人买账(Rome、Sengoku),不过我们确实在进行一个新项目,而且不是HoI4…… 52那儿有人还幻想Magna Mundi能“复活”的,看来是无望了啊 eu3还没有认真玩过呢。。。:seO 我还在玩征服四海2呢。不过三代得抓紧时间玩一下。 感觉这个地图跟十字军之王2好像…… 已经到了eu4的时代了么……
看来我真的老了:)mkk 开发日志#0 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?629759
项目开始于2011年,主要的改变是“动态贸易路线”和“动态历史事件”,两个概念的详情未知
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=62507&d=1346404530 开发日志#1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?631266
省份数量会增加约10%(主要在东欧、日本和印度),地图精细度则会大幅提升
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=63006&d=1347008437
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=63005&d=1347008436