shanchen 发表于 2014-11-3 17:28:30

读档挖矿会变吗?

没有开乱数,原来挖出来的是纯正倾向,读档后挖出来都是虫子,读了好多次都是虫子,什么情况??

shanchen 发表于 2014-11-3 18:18:55

难道就我一人遇到这种情况?

r5t6113 发表于 2014-11-3 18:35:05

没有开乱数,间谍开始是成功的,往前读一回合就变成被杀了,可能操作或者其他数据的变动是会影响这些结果的。

snowmwm 发表于 2014-11-3 18:52:42

如果没开随机种子,读档后要隔一回合再挖。

shanchen 发表于 2014-11-3 19:27:43

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这样子?我试试

blkbird 发表于 2014-11-3 22:38:44

每次保存都会改变随机种子,但是载入同一个存档无论多少次都是同一个随机种子。

所以正确的“迭代式S/L大法”是:
完成挖矿最后一轮的所有操作,存档A(准备第一轮S/L);
结束回合,如果挖到想要的东西,继续,否则载入存档A;
不做任何操作,直接再次存档B(准备下一轮S/L),结束回合,如果挖到想要的东西,继续,否则载入存档B;
如此重复,假如载入存档X、保存新存档Y、结束回合后挖到了想要的东西,说明存档X(注意不是最后一个存档Y)的随机种子是你想要的,此时可以删除X以外其它存档,而未来无论何时载入存档X都会得到同样的“正确”结果。

这种迭代方式将S/L合二为一,将载入次数减半,实乃S/L大法使用者所必需技能。我自己通常循环使用三个临时存档(例如A、B、C),载A存B、载B存C,载C存A。理论上两个循环就够,但是三个更清楚、更保险,再多了就容易乱了。

[ 本帖最后由 blkbird 于 2014-11-3 22:50 编辑 ]

softseason 发表于 2014-11-4 09:11:21

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为什么是存档X?每次载入X都要再存出一个Y然后结束回合吗?

hexuchun1983 发表于 2014-11-4 09:53:18

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这个是开了乱数后的方法吗?还是适合没开乱数的?:xzlh

softseason 发表于 2014-11-4 14:24:23

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我只知道每次随机数被调用都会改变随机数,比如CIV5的时候,先攻击再踩遗迹跟先踩遗迹再攻击会不一样,再不行就下一回合再踩,等AI和野蛮人攻击过了

blkbird 发表于 2014-11-4 14:31:45

原帖由 softseason 于 2014-11-4 09:11 发表 http://www.civclub.net/bbs/images/common/back.gif
为什么是存档X?每次载入X都要再存出一个Y然后结束回合吗?

上面已经说得很清楚了,先载后存把原本两个步骤合为了一个,将载入次数减半。

blkbird 发表于 2014-11-4 14:35:23

原帖由 hexuchun1983 于 2014-11-4 09:53 发表 http://www.civclub.net/bbs/images/common/back.gif
这个是开了乱数后的方法吗?还是适合没开乱数的?:xzlh

没开(默认设置)。如果开了的话不用反复存,只需反复载入同一存档即可,但是问题是“好运”总是一次性的,无法保留。不开乱数需要每次载入存储一次(其实很顺便的),但是可以把刷出来的“好运”保存下来,供未来多次载入。

softseason 发表于 2014-11-5 09:44:17

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我还是去实测一下加深理解:suai

hexuchun1983 发表于 2014-11-5 09:55:39

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谢谢!其实挖矿出来的东西都没啥好的,耗时久(我开马拉松),我碰到的有加1人口的,一次性加产能的,还有异行(这个好烂,貌似战斗都没有经验值),除了一个加AFFINITY的,这个好!:yw

blkbird 发表于 2014-11-5 13:56:15

挖出飞虫也很有用,因为别的虫子不会攻击你的虫子,所以是海陆通吃的探图神器。

virtchen 发表于 2014-11-8 13:29:08

开了随机乱数就会变,似乎不开随机乱数 重启游戏后也会变

hexuchun1983 发表于 2014-11-11 10:13:52

不知道这个存档读取方法对间谍最后一回合是否有效?试了几次都不能使不成功的变成功……:shan

blkbird 发表于 2014-11-11 15:23:22

对挖矿有效,对间谍任务最后一回合有效,对回合末刷随机挑战有效,对被虫子攻击双方伤害有效……不成功就继续试,早晚能试出来。

再提供一个专用于挖矿的S/L大法秘技:不要等到挖矿最后一回合的回合末“结束回合”,而是在最后一回合人为选择挖矿兵,点击“挖矿”行动,让他立刻(在回合结束之前)完成挖矿。

这招有两个优点:首先,提前完成挖矿可以提前享用挖矿成果(例如挖出的是文化,正好可以够选一个新政策了,本回合挖完本回合就能选政策并开始享受政策带来的利益,而等回合结束则要晚一回合享受政策利益),因此这招即使不用S/L大法也绝对有益无害。

其次,如果用S/L大法,可以在回合结束前反复S/L刷挖矿结果,不会与回合结束时S/L别的东西相重叠(例如挖矿最后一回合同时也是间谍最后一回合,假设挖矿挖到理想结果、间谍行动成功的概率分别是1/3、1/4,如果正常回合末S/L,平均要3*4=12次才能刷到最佳结果,而如果在回合中先S/L挖矿,回合末再S/L间谍,平均只要3+4=7次就能刷到最佳结果了)。
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