maltz 发表于 2015-4-21 11:20:26

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_046.jpg
046.
有句俗話說"最大的敵人就是自己"。所以最可能截胡的不是 AI。T199 啟動 beacon 還要等 30 回合,T200 就開始蓋 Emancipation Gate 了。XD
經驗顯示自從蓋 Emancipation Gate 到勝利是 26 回合左右。看來 T229 Contact Victory 要輸了 XD

maltz 发表于 2015-4-21 11:25:20

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_047.jpg
047.
這樣看來 CivBE 的 Contact Victory 設計得不太好,利用業餘時間當成備胎的方案都比它快。
啟動 beacon 以後,標速下等 30 個回合,在遊戲中後期實在太久了,等 10-20 個回合好些。
更好的設計是像 Emancipation Gate 一樣有一個能源定量,只要存滿一定的能源,外星人就來了。這樣一來努力內政也有意義。

所以玩到這邊有些不爽,忽然 Elodie 跑來譴責我們。
正好找她發洩,宣戰!打打打打打打打!

maltz 发表于 2015-4-21 11:28:15

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048.
飛彈車第二次進化選了無視地形攻擊,架好了之後每回合也打兩下,相當實用。四台飛彈車一下子就把 Elodie 主城前面的軍隊清掉了。步軍推進!
:kuk

maltz 发表于 2015-4-21 11:31:57

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049.
先前造出兩艘戰船,本來打算慢慢環遊大陸看地形的,現在正好加入戰局,發現 Elodie 新鋪一座小屁城!
實在弄不懂為什麼 AI 這麼喜歡鋪這種這種一格島城。難道 AI 沒有鋪城的科技、文化懲罰?

maltz 发表于 2015-4-21 11:36:36

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050.
第二軍團同時向 Elodie 的沙漠城進攻,三兩下宰掉守軍,四隊遠程一陣亂射,步軍上前吃下!
Elodie 軍隊落後一個時代,竟然還發嘴砲。這不是找打嘛。

maltz 发表于 2015-4-21 11:40:59

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051.
飛彈車攻城最強,四台飄上去一陣亂轟,西歐主城陷落!
比較一分與西歐主城,地段不同、玩法不同真的差別很大。遍地工廠會壓低全國健康,所以立刻派工人大軍上去拆。隨便改建其他東西一個回合就可以了。

maltz 发表于 2015-4-21 11:46:43

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_052.jpg
052.
Elodie 求和,一口氣答應要賠四座城。似乎很多,但 Elodie 大概是所有 AI 裡面鋪城最沒節操的,八成都是一格島的、冰天雪地的、沙漠正中心的屁城。看那種人口就知道了。
這時 Emancipation Gate 已經快造好了。如果是一般遊戲,差不多可以收手,趁著和平期間送兵回 Emancipation Gate,但這裡就是覺得她欠揍,所以接著打!
:zhadan

maltz 发表于 2015-4-21 12:04:15

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053.
Elodie 的一分附近能站兵的地方不算太多。但我們的飛彈車不必陸地,浮在海上越過森林照射不誤。XD
附近海面上有不少西歐的戰艦,用飛機轟炸,遊戲顯示雙方損失差不多,但實際炸過去卻都是飛機秒殺戰船。

maltz 发表于 2015-4-21 12:11:05

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_054.jpg
054.
下一回合 Emancipation Gate 開張,真的要停戰了。
Elodie 又丟了一分,給的四座城比前面還差些。也許是她總是找最差的四座城給,期間又有新開張的城了。
這四座城分別是:
[*]除了沙漠還是沙漠,奇蹟似漲到 7 人口的屁城。
[*]東歐六分東方,森林、毒氣、異形保留地正中間剛開張的屁城。AI 收資源不必真正開發,所以 AI 開城在這邊還是有點道理的。這塊地其實自己先前也看好,周圍資源又好又多,但清除遍地毒氣與森林太費工夫了,再說先前為了避免激怒 AI 勢力,已經答應不再攻擊外星生物,所以放棄往森林深處推進。
[*]北極冰上面的屁城。
[*]先前看見的一格島屁城。

maltz 发表于 2015-4-21 12:15:59

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_055.jpg
055.
遊戲進行到末期,再經營新城已經沒意義,連燒都懶了,所以打算全半賣半送出去。
所有 AI 勢力裡面與東歐最友好、最沒威脅的的應該屬道明姐,道明姐總是願意把僅有的一點點現金與我們換資源 XD 她同樣是 Supremacy,而且自從宣印巴妹失敗之後整盤積弱不振,但好歹還是讓她把巴西拿去的一分 Quyen 打回來了。
經驗是 AI 對於距離領土太遠的城沒多大興趣,比如一格島屁城只值 44 能源 (這已經是道明姐全數現金 XD)。
所以賣城分兩個階段,第一個階段是隨便送 AI 一個城,讓她的領土擴張到這邊,接下來附近的三城或許開價會高些。

maltz 发表于 2015-4-21 12:19:43

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_056.jpg
056.
但是道明姐已經破產,接下來的三城只好拿科技力來換。 AI 很珍惜燒瓶,所以這樣的價錢還相當不錯。當然這三城她收去之後說不定每回合超過 15 燒瓶收入,但每多一城的健康懲罰對人類影響太大。也許 Apollo AI 不在乎這些。道明姐也是鋪城特別沒節操的,此外還有東歐隊。這三家在遊戲後期鋪城就像漫天打噴嚏一樣,每沱鼻涕掉下來就是一城。

maltz 发表于 2015-4-21 12:21:54

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_057.jpg
057.
前面特別想猛攻西歐一分,其實還有一個特殊原因 -- 這城圈得到油 XD 原來油都跑這來了。
當然這時已經沒什麼差別。

maltz 发表于 2015-4-21 12:24:19

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_058.jpg
058.
T212 傳送門開張,即使很久沒有收入,存摺裡也有 7K 能源,光買 Angel 塞進門去都行。

maltz 发表于 2015-4-21 12:25:56

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_059.jpg
059.
西歐牆歪眾人推,又被北美宣了。但北美與西歐分別在大陸的兩端,為什麼宣她?因為星球是圓的,也許西歐跨個海,鋪城鋪到人家門口去了。
艦隊繼續逛,果然北美主城東北方,某個小屁島上有城市被燒之後殘留的道路...
這樣沒節操鋪城實在太欠揍了。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 12:27 编辑 ]

maltz 发表于 2015-4-21 12:29:49

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_060.jpg
060.
T224 Emancipation 勝利!竟然繞了一圈回來還更快贏。
這也說明除非一開始探遺跡發現 Signal,目前 Contact Victory 很不值得走,T169 發射 Deep Space Telescope,要 T229 才勝利,間隔六十個回合,後一半是在無意義的等待中間渡過的。一般的 affinity 勝利快得多。

maltz 发表于 2015-4-21 12:33:42

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_061.jpg
061.
比較一下東歐、西歐與最強 AI 巴西的燒瓶數。東歐大概在開始鋪學院那時起超過巴西,但老早就比被擠到沙漠裡去的西歐厲害了。
個人覺得 CivBE 學院+藍線道德發力威力有些太強了,到後期都是欺負溫吞的 AI。也許以後的版本會調弱?
巴西本來一路看漲,3/4 盤時忽然爆跌,原來第一大城被政變搞掉了 XD 一直到最後巴西也沒宣非洲奪回來。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 12:41 编辑 ]

maltz 发表于 2015-4-21 12:43:52

http://novelforum.org/maltz/civ/koslov_062.jpg
062.
最後看兵力。AI 一上來就送許多部隊,東歐的軍力大半盤都比不上 AI 一開始送的。大概在 70%、T150-160 那陣子與西歐軍力差距拉大。AI 宣戰前都會爆兵,也許差一點就被宣了吧,幸好東歐急急追趕軍事科技。從此一發不可收拾了。
巴西在中盤造出了罕見的大軍,但是在與大洋洲、泛亞的戰爭中消耗一半。差不多就是被政變的那陣子 XD

這篇戰報就發到這裡。謝謝。
不管怎麼玩都是 Supremacy,到底是怎麼了 XD

sweetrryy 发表于 2015-4-22 23:49:49

:xzlh m大好~

maltz 发表于 2015-4-23 22:05:05

回复 118# 的帖子

你好你好。

maltz 发表于 2015-4-23 22:13:34

http://novelforum.org/maltz/civ/rejinaldo_000.jpg
000.
因為大體思路(產能)還是連貫上次,還是不另開新帖,這次試試新的開局法。
用打仗給力的巴西指揮官 Rejinaldo。一開頭走 Might 道德開局,專殺外星生物。
R 指揮官應該是 Civ 遊戲的粉絲吧,衣服上都一個個六角方格 XD
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