已经殖民火星,灌溉还没研究
本帖最后由 tempest 于 2016-10-28 04:24 编辑神标科技胜利,值得令人唏嘘的是,胜利的时候连灌溉都没研究....
希望DLC里可以更加丰富科技树和政策树,并设置更多的关联,否则科技跳跃地太厉害了....
http://i.imgur.com/cvYgL61.png
http://i.imgur.com/c5I6NOb.jpg
:oX这也太逗比了 古老的传统民族手艺已经失传了 这个其实很容易修改的,我认为下个补丁就会修正 孟仲玄 发表于 2016-10-28 09:02 static/image/common/back.gif
这个其实很容易修改的,我认为下个补丁就会修正
文明6的科技树还需要几次更新吧。。感觉没铁路的科技树。。。总是哪里不对。 carpediem 发表于 2016-10-29 07:58 static/image/common/back.gif
文明6的科技树还需要几次更新吧。。感觉没铁路的科技树。。。总是哪里不对。
肯定要改的,看这个科技树的一些设定总觉得哪里怪怪的。我朋友喜欢玩滚出地球,一直建议做成滚出地球那样的环状科技树,我倒是觉得可以尝试做成反环状的(就是从外到内,最外面是初始科技,最里面的是未来科技) 这个可以有~~~~~~~~~~~· 科技越发展应该越分化吧,不同的科技发展倾向会有很大区别,也就是滚出地球那种总要选一个主要发展方向的科技树设计
发散环比较适合这样,但是反向环?所有文明最后殊途同归发展成同一个终极形态?我还记得当初文明2研究到最后,未来科技1,未来科技2,未来科技N..... carpediem 发表于 2016-10-29 07:58 static/image/common/back.gif
文明6的科技树还需要几次更新吧。。感觉没铁路的科技树。。。总是哪里不对。
看来我太乐观了,说不定要到第一个资料片才能修正:zhut 山心豆 发表于 2016-12-21 00:06 static/image/common/back.gif
肯定要改的,看这个科技树的一些设定总觉得哪里怪怪的。我朋友喜欢玩滚出地球,一直建议做成滚出地球那样 ...
不管环状还是反环状都可以整理成普通的横向科技树啊,不觉得有什么区别
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