大家的间谍点数是怎么分配的?
我的谍报基本都不用的。。想看看大家是怎么用的。。我改成多选了....
[ 本帖最后由 maya_axe 于 2009-6-29 13:30 编辑 ] 只用被动效果,想看谁的情报就投给谁 启蒙之后开始微操,垫底的AI就给0,强的多给。 喜欢看地图......:xzlh 一般就看科技比较现实,偶尔对方破坏我东西或偷我科技时可以看到地图 一般平均分配,确保能看到所有人的实力曲线,方便挑拨
看科技这种东西太奢侈了 0.75还好,对战争指导很有帮助。 科研竞赛知己知彼很重要
:)X
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同感,尤其自由经济等:xzlh 看科技当然好,不过只靠法院那两点,到能看一家科技的时候对其他AI基本是睁眼瞎比起科技我更关心AI的整体状况,这对全局战略影响很大 当然偷科技
回复 #12 dragonriderjyf 的帖子
偷科技一定要有大间谍!:db :kun :kun :kun学习ing 我喜欢不造船进行环球航海。。。。按这个思路分配间谍点 :espionage: 我习惯集中在科技领先、军事强大、邻近周围的国家,其他没有竞争威胁性的就可以不管。
回复 #16 ckshalan 的帖子
嗯,还有就是备战计划的一部分。 昨天投完票刚要发补充论坛就down了……今天回来补:不偷科技就无所谓了,间谍经济的话我一般采用以下的分配方式(皇帝难度标准图)
无关紧要的人1点比重,能看到研究方向就行,每回合看外交界面实在太麻烦。
科技领先的AI保持最多的(一般10-15左右)比重,保证间谍点数压制对方,间谍蹲上五回合就可以偷。为了保证偷科技成功率,我一般不在一个城里放多个间谍,这样间谍投放速度成为了制约偷科技速度的一大因素。先进AI很多时候都不接壤,保持足够的间谍点数可以保证第一时间偷到独家科技。
接壤的AI根据情况保证第二多的比重(一般7-10),接壤AI间谍投放快,可以用来偷便宜科技和补充落后时落下的大众科技。而且接壤有距离优势(有时还有文化优势),是非领先科技的主要来源,一些对时局影响不是很大的科技也可以留在等接壤AI都有了再偷(前提是第一手偷到了也交易不出去)。
有时候科技发展并没有出现一家独大的情况,几个领先AI的科研进度差不太多,这时候就反过来,主要偷接壤(因为交易能占的便宜比较少,要节约间谍点),接壤解决不了的时候才去偷别的AI。
偷科技以外的间谍任务间谍点消耗不多,所以间谍经济下一般没必要特意为这个调整比重,有零头就够了。太空竞赛的话可以考虑破坏飞船组件,有圣城优势的话还是挺有效率的,这时候投给要发射飞船的AI就好了。
[ 本帖最后由 emcc 于 2009-6-30 17:23 编辑 ]
回复 #18 emcc 的帖子
哥们你玩的是间谍经济?:db 投入给下一个攻击目标的话,要注意及时把间谍比例调低否则已经快把人家打残了还投那么多点,浪费……
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