类文明游戏Galactic Civilization,GameSpy评选2003年最佳回合制策略游戏。
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游戏开始于公元2178年,但故事的缘起则要上溯到50年前。当时人类接收到来自阿森文明所发送的信号。与异星智能文明建立联系并逐渐接触星际社会。
数千年来,各星球发射了许多探测器在银河中搜寻其他智能文明。并通过“星门”实现恒星系间的交通,建造和维护星门耗费极大。因此星际文明间很少有直接的往来。不同智慧生命间的交流带来了技术的大发展,当人类科学家了解了星门的原理,他们开始尝试对其进行改进。数十年后,人类发明了一种能够突破光速限制的新技术“超级推进”,并根据星际社会的惯例,超推项目的首席科学家将全部技术细节提供给所有五个主要异星文明。但并没有收到任何回应,而且与其他文明的联系也被莫名其妙地中止了。
人类意识到超推技术可能将被异星文明用于扩大各自的领地,如果不尽快加入这场竞争可能会对人类文明造成严重的后果。地球联邦最终决定开始建造移民飞船,控制任何无其他智慧文明居住的行星。
2178年,由一艘移民飞船和一艘测量飞船组成的第一支人类星际远征队向未知空间进发,这标志着“银河文明”的开始。
远征队在新发现的恒星系的行星上进行开发,在深空建立结构体并发展成武装星际基地,以保证人类能在形势日益险恶的银河中拥有尽可能大的生存空间……
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