<P>剧本名称:哭吧地球</P>
<P> 本剧本主要为体现人类几千年波澜壮阔的历史战争世界而精致设计的。它采用362×362的超大地图作为背景。18个文明。更加丰富的兵种及地理特性充分满足你称霸世界的野心。我们衷心祝福你能成为继恺撒、铁木真、拿破伦、希特勒之后又一位让地球哭泣的狂人。因为地球常常对月亮说,我身上的细菌太多了。</P>
<P>flashget下载地址:
http://www.yhxj.com/download/哭吧地球1.0.rar</P>
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一、地图特点</P>
<P>1、本剧本对超大世界地图进行了再次加工。特别修改了中国多处不太标准的地形地貌。</P>
<P>2、根据世界资源分布情况进行了集中调整,如中国的丝绸,中东的石油巴尔干半岛丰富的矿产资源。俄国北高加索重要的工业资源等。非洲中部及南美洲丰富的金矿及砖石等。</P>
<P>3、根据世界文明的繁荣与贫穷重新设定了。资源的分部状况。如欧洲及美国东海岸资源丰富。欧洲资源特别集中。而中国西部及蒙古俄国东部资源分散。</P>
<P>4、新增了资源骆驼,主要分部在北非及中东.为中东的一些特殊兵种提供可能。</P>
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<P>二、新增兵种</P>
<P>1、剧本取材rar中的单位资源新增了40多种有趣单位,遍布各个时代。多数单位配备百科全书说明。</P>
<P>2、剧本主要增加了基于中世纪的骑兵类兵种。特别在火枪骑兵和坦克时代之间基本给每个文明增添了绚丽多姿的骑兵团。希望在坦克到来之前,开创更加波澜壮阔的冷兵器战争。</P>
<P>3、剧本为了满足玩家大航海探险的乐趣,在非洲中部及南美等地增加了一定数量的怪兽,如树怪,九头怪、海怪等。</P>
<P>4、当你厌倦了了人类无休止的战争或者独故求败时,那你去勇闯 “百垩纪”吧。其实就是澳洲。那里我放置了近百只各式各洋的恐龙。机器人对霸王龙,谁更牛?</P>
<P>5、为了平衡空军的弱点.新增了攻击性直胜机等.让空军的战术更加灵活机动,回想文明2的直升机吧。</P>
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<P>三、剧本的平衡性</P>
<P> 设计剧本最难的就是把握游戏的平衡性。这需要你对剧本不断的重复游戏。</P>
<P> 把每一次的体会加已改进。</P>
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<P>1、文明实力的对比平衡</P>
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<P> 在剧本中我将欧洲的资源设定得特别丰富。城市密度很大。同时对于欧洲文明来说我还对初始科技及文明特性加以增加。这一切都是为了平衡。因为欧洲国家的特点是领土小,但实力强,科技先进。基本游戏达到的文明实力大小关系是美>俄>中>德>罗马>蒙古>土耳其>英国>法国>日本>印度>埃及>葡萄牙>维京>阿拉伯>玛雅>祖鲁>印加</P>
<P>2、文明的地域平衡</P>
<P> 比如美国,虽然实力最强大,但位于北美.不易远洋作战.俄国虽然领土第一,但国家资源除北高加索以外比较匮乏.同时俄国横跨欧亚大陆,城市分散,部队不易集中.容易被三面强敌德国,土耳其,中国及蒙古各个击破.同时西伯利亚还增加了怪兽,对俄国发展也有制约.</P>
<P>英国、日本及维京等.城市基本全部靠海.为称霸海域提供的可能.</P>
<P>3、科技发展平衡.</P>
<P> 我们都知道,英国和日本是两个科技很先进的国家.为了让之不在现代落后,给他们文件都增加了一种特殊的大奇迹.日本是明治维新,英国是大苯种,美国虽然实力强但封闭的通讯注定他将成为科技发展的后起之秀.</P>
<P>4、兵种的平衡性</P>
<P> 总体方针是欧美兵种攻低防高,亚洲兵种攻高防低.中东兵种是花哨血多. 比如蒙古,我设定了最强的骑兵.比如法国,我们设定了最强的防御类兵种.海军强大的往往陆军弱,如葡萄牙等.同时,相对标准规格本剧本大大加强了海军,炮兵,空军的轰击能力还增加了,能力适中的野蛮人及怪兽等.</P>
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<P>三、剧本的真实性和可玩性</P>
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<P> 过分注重真实往往带来剧本的不平衡和枯燥.忽略真实性也往往让玩家无法获得成就感. 剧本在这方面下了很大功夫.</P>
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<P><B>1、速度问题.</B></P>
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<P> 这是最让人头疼的问题.是文明3的癌症.因为地图大.从最初的29个玩家减少到现在的18个玩家我不知道作了多少次了尝试.总感觉游戏到后期就慢的不能忍受.关于这个问题我先后作了以下措施:</P>
<P>a、 最初我是通过限制玩家减少城市的数量来控制的. 比如沙漠森林丘陵不能建城阿.我还增加了大量的森林等.建制密不透风.但感觉严重缺乏地理真实性.更麻烦的是电脑造了很多移民在家玩.结果军事实力很差.</P>
<P>b、通过增加移民人口代价的限制造移民的速度.靠,欧洲那些小国到后来为了增加城市,人口全部为1.</P>
<P>c、 后来我禁止生产移民.改为先放置好城市.宫殿50回合自动产生1个.但20个文明一产生就是20个城市.速度还是较慢.</P>
<P>d、最后我决定采用只有领袖才能减少城市.这样既限制了建城的速度,又鼓励擅于破坏世界的城市又擅于建设新世界.经测试电脑会利用打出来的领袖建城的.这样,城市数量有效控制了.同时我还对政体对部队的支持费用作了调整,避免到后期电脑造兵太多的特点.</P>
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<P><B>2、世界重要战略城市的设定:</B></P>
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<P> 1、斯大林格勒,伏尔加河东西贯穿的唯一通道,格勒以东是俄国高加索地区,有丰富的战略资源。但被河伏尔加河割断,从西进军只有走斯大林格勒 ,同时也是俄国进出黑海舰队的咽喉。</P>
<P> 2、蒙特利尔,横跨圣劳伦斯河:控制了北美五大湖的舰队出入大西洋。同时也是美国东 部本土到加拿大的唯一城市桥梁。</P>
<P> 3、埃及开罗:控制苏伊士运河,只有占领开罗,才能够实现自己的舰队从红海到地中海的跨越。不然,你就走南非好望角绕吧,而且西非海岸蛮族众生。要小心。按这个大地图来算,走运河可以节约20-30回合的时间。</P>
<P> 4、巴拿马城:控制巴拿马运河。是大西洋和太平洋的便捷通道。控制巴拿马城,就可以快速实现部队在两大洋之间调动。不然你就绕吧,拉丁美洲两端都会累死你。</P>
<P> 5、伊斯坦布尔:是黑海舰队出入地中海的唯一通道。如果你黑海有很多舰队。控制不了伊斯坦布尔,那等于是白造。</P>
<P> 6、珍珠港:浩瀚太平洋上的唯一明珠。资源丰富,而且是舰队飞机中转修整的极佳港湾。</P>
<P> 7、列宁格勒(圣彼得堡),既是北方俄国几个城市舰队出入波罗的海的唯一咽喉, 也是北欧三国陆军南下的直接屏障。因为北欧的俄国北部河流及湖泊对进军很有阻隔</P>
<P> 8、孟加拉河及恒河下游。因为南面是海,北面是喜马拉雅大雪山,使得加尔各答位置突出,成为中国从缅甸方向打通印度半岛的咽喉。也是重要港口。</P>
<P> 9、贝尔格莱德:是欧洲重要的工业基地。同时拥有煤、石油、橡胶三大资源,开始被德国控制。</P>
<P> 10、巴黎:世界最奢侈品最丰富的城市。占领他后尽情放烟花吧。</P>
<P> 11、北京:因为南靠海,北靠燕山长城,是中国华北出入东三省的咽喉。是北方列强控制中国的重要通道。</P>
<P> 12、科威特城:既有丰富的石油资源,也是两河流域进入波斯湾的咽喉。如果想控制中东。没有控制科威特等于失败。</P>
<P> 13、武汉及南京:两城等都可以造船经长江出东海。但中国南北纵横被一定隔断 那必须要控制武汉及南京才能横渡长江。或者走长江三峡至重庆贵阳那边也可以, 但山路太费时间。</P>
<P> 14、西安:自古就是中国出入西域的枢纽,也是北方及西方列强逐鹿中原的关键通道。</P>
<P> 15、里约热内户和利马:是南美洲东西海岸唯一两个的港口城市。如果要控制南北洲丰富的钻石资源。必须占领其中之一。</P>
<P> 16、新加坡;南亚的明珠,照耀马六甲海峡及印度尼西亚群岛。如果从欧洲及非洲要从海路到中国及日本。走这里最近,印度尼西亚群岛其它水路蛮族很多。</P>
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<P><B>3、 澳洲的恐龙世界</B></P>
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<P> 这里是冒险家的乐园,为什么我们要冒险,因为那里才有全球唯一的资源,铀。</P>
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<P>4、非洲及南美的冒险</B></P>
<P> 在那两个地方,设置了丰富的金砖矿,特别增加了很多友好部落,如果你选择科技经济落后,这里将是你飞跃的起点但这里的怪兽或许也是毁灭的起点。</P>
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