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SE4疑问一堆

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发表于 2006-2-3 20:02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么改造星云?
怎么同化被征服的种族?
谁能设计一些日本动漫里的外星种族:超人、军曹……?
怎么制造行星?怎么制造恒星?……
 楼主| 发表于 2006-2-3 20:07:23 | 显示全部楼层
[em05]觉得这个游戏太不错了!就是战斗有点……
要是它和《家园》结合就完美了……
发表于 2006-2-3 20:08:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-2-3 20:12:49 | 显示全部楼层
我想把外星人改造DNA成为地球人……
发表于 2006-2-3 20:32:56 | 显示全部楼层
强! 就凭借上面这句话,我就认为你是最适合玩这类游戏的玩家。
不过这似乎不可能。
发表于 2006-2-3 20:36:08 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-3 20:43:20 | 显示全部楼层
我倒认为 实时3D战斗 可能是SE5的一大败笔。
毕竟这类游戏中敢于放即时战斗的SE5恐怕是第一宗。
搞的好,可能就奠定了SE5 空间游戏老大的位置。
搞不好,SE6就悬了。

知道SE5是实时战斗后才发现SE4出个资料片是为SE5做准备。
 楼主| 发表于 2006-2-3 22:56:40 | 显示全部楼层
支持这类游戏……
发表于 2006-2-6 13:18:22 | 显示全部楼层
捉云兄弟说的对,看看游戏史吧,不知有多少好题材的游戏就是因为片面注重3D战斗而断送了前途啊,SE5偶还是持观望状态,不敢抱有太多的奢望,当年对MOO3可真是寄已厚望,可到头来真是失望透顶哦。
发表于 2006-2-6 16:03:47 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-6 16:56:23 | 显示全部楼层
SE4的画面和音效的确是有欠缺,飞船造型普遍不怎么酷,老实说看SE5的飞船造型也不咋地。偶还是希望太空策略类游戏空战要华丽就要突出要塞对攻,死星对死星,花哨的大舰巨炮设定越多越好
发表于 2006-2-6 17:46:28 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-6 17:52:48 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-6 19:37:48 | 显示全部楼层
agree my poor Cet4
发表于 2006-2-6 20:22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-6 22:35:10 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-7 08:43:25 | 显示全部楼层
年轻的时候偶一般只操练英文游戏,其实偶的英文水平也不怎么样,但是只要你能看懂一点介绍,然后凭感觉去摸索(当然前提是各类游戏打的比较多比较有经验),也基本能上手。怀念当年操练恺撒2时候的情景,真的是一边抱着牛津字典一边摸索。现在年纪大了,时间不够,也懒了,拿到英文游戏也没当初的钻研精神了。
发表于 2006-2-8 22:35:08 | 显示全部楼层
强烈要求把K隆军给改出来[em14]
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