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楼主: 孟仲玄

[讯息] 文明6前瞻总结 (6月20日更新)

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发表于 2016-6-17 14:29:09 | 显示全部楼层
公民树(或者说人文树,以便和政府可选的“政策”区分开)会和科技树之间有所互动
移民单位似乎自带+1视野
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发表于 2016-6-18 00:58:25 | 显示全部楼层
兵种优势伤害不再类型通用了 而是更多具体到每种单位 斥候可以从移动中获得优势,而勇士对付野蛮人更有效
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发表于 2016-6-19 09:11:49 | 显示全部楼层
把之前那贴的更新搬过来

海港是一个新地区
reddit上有玩家提到一个新地区neighbourhood 提供tourism,但是我没找到相关报道
青铜巨像:+1金,每回合+1大提督点数(Great Admiral),+1商路上限,获得一个商队,后面的限制看不清楚(显然会建在水上,怀疑需要附近有海港)
船坞:每回合+1大提督点数,该城市训练的海上单位+25%战斗经验,额外的产能加成等于海港地块获得的产能加成。需要海港
引水渠的描述里最后说会提高人口上限,说明淡水至少有提高housing的作用?

移民视野+1,这样开局拍首都会有更多选择
国家公园提供tourism,但需要附近有森林(怀疑需要是未开发的)
伟人的产生从古典时代开始
侧重文化的玩家相对于侧重科技的玩家会拥有更快的合并单位组织兵团的能力,这样他们可以以多对一,比如长剑士兵团对一个火枪手

下面是新的

看来E3上Firaxis不仅仅放了那个视频,还像先前一样让其他记者试玩60回合,今天有一篇Shacknews的报道:
- 建造者似乎也负责建造水上设施(渔船?)
- 文章作者被野蛮人几乎吊打了60回合,看来新版本野蛮人实力加强了不少
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发表于 2016-6-19 14:12:04 | 显示全部楼层
object022 发表于 2016-6-19 09:11
把之前那贴的更新搬过来

海港是一个新地区

建造者能开发海洋资源,那渔船应该就不需要了吧
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发表于 2016-6-20 20:47:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 真-月亮熊 于 2016-6-20 22:05 编辑

據GameStar文明6日本领袖是 北条时宗
印度UU是战象射手


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 楼主| 发表于 2016-6-21 03:43:06 | 显示全部楼层
已更新,现在一个帖子的字数限制有点不够了,只保留部分例子
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发表于 2016-6-21 09:20:15 来自手机 | 显示全部楼层
狮身人面像基本可以确定是埃及UI了,有张截图上有并排两个
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发表于 2016-6-21 11:23:43 | 显示全部楼层
真-月亮熊 发表于 2016-6-20 20:47
據GameStar文明6日本领袖是 北条时宗
印度UU是战象射手

孟大忘了先插个板凳
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发表于 2016-6-21 16:46:47 | 显示全部楼层
感觉一文明多领袖基本是板上钉钉的事了,要不然把文明UA和领袖UA分开就有点多余了
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发表于 2016-6-25 14:17:41 | 显示全部楼层
孟仲玄 发表于 2016-6-21 03:43
已更新,现在一个帖子的字数限制有点不够了,只保留部分例子

reddit总结帖更新的消息:
1.每个文明有5个独特特性:文明UA,领袖UAUU,UI/UB,领袖日程。以特性全部公布的美国为例,文明UA是“建国领袖”,领袖UA2个部分组成:UU RoughRider和国家公园的箱子加成,UUP51野马,UB是制片场,领袖日程是“大棒政策”厌恶本大陆的交战方(被宣也一样,貌似是)。
2.区块:每个区块有建筑上限,最多容纳3个建筑。
已知区块和所属建筑
        
区块
      
专长
   
相邻加成/需求   
   
加成/产出
   
建筑
  
      
引水渠
   
成长
  
必需临近淡水或山
  
增加城市人口上限
  
下水道

     
机场
   
旅游/箱子
  
???
  
???
  
旅馆?

     
学园
   
科学
  
标准加成-靠山(可叠加)
  
较小加成-靠近其他区块或雨林  
  
每回合1点大科点
  
图书馆,大学,实验室,天文台?

     
城镇中心
   
杂项
  
N/A
  
建造古代城墙后可以远程攻击
  
粮仓,纪念碑,水磨,古代城墙

     
商业枢纽
   
金钱
  
临近河流有加成
  
???
  
市场,银行,证交所?

     
军营
   
军事
  
???
  
如果城镇中心造了城墙,军营区也可以远程攻击,军事单位在军营区出生。
  
兵营或马厩(互相排他),军事学院

     
娱乐中心
   
快乐/笑脸
  
???
  
???
  
马戏团,动物园?战车竞技场?  

     
港口
   
贸易/海军
  
临海
  
???
  
灯塔,船坞

     
圣地
   
信仰
  
较大加成-靠自然奇观
  
标准加成-靠山(可叠加)
  
较小加成-临近其他区块或未开发森林  
  
每回合1个大仙点
  
小庙,大庙,宝塔,大教堂,罗马教堂,清真寺,犹太教堂,集会所

     
工业区
   
产出/锤子
  
标准加成-临近矿场或采石场(可叠加)
  
较小加成-临近其他区块  
  
每回合1个大工点
  
铸造场?磨坊?工场?工厂?

     
剧场区
   
文化
  
标准加成-临近奇迹(可叠加)
  
较小加成-临近其他区块
  
每回合1个大艺点
  
露天剧场,博物馆?制片场(美国UB

     
太空港
   
科技胜利
  
不可建在丘陵.
  
制造科技胜利所需部件
  
至少有三种不同部件
3. 外交共有5个等级;间谍会执行类似007类的炫酷任务。
4.出使城邦的使节需要花钱(不确定是一次性还是回合金)
5. 宗教:确定新的胜利方式是宗教胜利。每个文明在信奉外来宗教后,仍保留pantheon原始宗教/信条;传教士现在叫做“使徒”。

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发表于 2016-6-25 16:14:35 来自手机 | 显示全部楼层
啥时候能有经济胜利啊……进入现代社会以后应该强调下全球经济一体化的作用
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发表于 2016-7-7 09:30:34 | 显示全部楼层
孟大,不能不更新啊~
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 楼主| 发表于 2016-7-8 08:17:52 | 显示全部楼层
雷电 发表于 2016-7-7 09:30
孟大,不能不更新啊~

现在有这个了:http://www.jianshu.com/p/8144f25b2623

论坛里每层楼有字数限制,看起来没这个网页好
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发表于 2016-7-8 09:51:14 | 显示全部楼层
孟仲玄 发表于 2016-7-8 08:17
现在有这个了:http://www.jianshu.com/p/8144f25b2623

论坛里每层楼有字数限制,看起来没这个网页好

wakarimaside
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发表于 2016-7-12 22:58:27 | 显示全部楼层
兵马俑的这个特性真是槽点满满啊,历史上拥有兵马俑的中国才是被外国考古学家疯狂入侵啊
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发表于 2016-8-16 14:01:16 | 显示全部楼层
感觉文明6还是不错的,希望配置不要太高
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发表于 2016-8-30 09:12:05 | 显示全部楼层
改进挺大的啊 兹瓷兹瓷
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