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[原创] mod 侦察兵开局

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发表于 2015-1-8 15:43:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人喜欢侦察兵开局,我也很喜欢。
参考了Hambil的Custom Leader Trait Tutorial (v 1),制作了本mod
开局用侦察兵替代棒子

1、仅限远古开局。
2、只是玩家的勇士被侦察兵替代,电脑AI的不会。

使用中一些小问题:
1、如果在第0回合,侦察兵走动了,然后存盘,读取游戏后会恢复到初始状态。(因为mod判断是第0回合就删除移民以外的单位,添加1个免费的侦察)。0回合以后存档读档没有影响。
2、用肖肖尼,那么开局不是肖肖尼的UU,而是普通侦察兵(话说用肖肖尼,就不用加载这个MOD了吧)
3、如果同时使用了其他MOD,自行添加了其他的初始单位,会被删除。也就是说用了这个MOD,开局就是1移民1侦察。



针对1、2、3的问题,做了MOD判断的修改。以上小问题得到解决。
第二版本:

[ 本帖最后由 anan 于 2015-1-8 23:52 编辑 ]

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