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楼主: nickyang

[原创] [战报][圣人][华盛顿][盘古]新人试发征服胜利 求教诸位方家

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 楼主| 发表于 2009-12-30 04:43:43 | 显示全部楼层
國有制當然是最適合我的錘子經濟和龐大帝國的



這個黃金時代,是我很奢侈的用大商開的
 楼主| 发表于 2009-12-30 04:44:22 | 显示全部楼层
第一次遇見這樣的好人品...

 楼主| 发表于 2009-12-30 04:45:48 | 显示全部楼层
跟著大哥有肉吃



 楼主| 发表于 2009-12-30 04:47:29 | 显示全部楼层
最後決戰前的革命



給小弟們現代步兵也是希望他們打得像樣點
 楼主| 发表于 2009-12-30 04:52:02 | 显示全部楼层
開戰前的東西戰線


 楼主| 发表于 2009-12-30 04:53:11 | 显示全部楼层
你有現代步兵,我有源源不絕的坦克車

 楼主| 发表于 2009-12-30 04:59:56 | 显示全部楼层
最後還是等不到我的SEALs ...
勝利那回合的圖忘了截了,繼續打純粹是想滿足SEALs大戰的快感

发表于 2009-12-30 05:27:42 | 显示全部楼层
原帖由 nickyang 于 2009-12-30 03:33 发表
數百年的等待(?!)是值得的,希臘人已經將他們的地皮完整的村子化了,Athens、Sparta跟Knossos三城初估都有百瓶以上的潛力,拿下這三城後此局將正式進入垃圾時間。

利用地圖評估勝利我是在Civ學會的,相當實用的技術,對於戰略目標的選定也很有幫助。如果是以往我可能拿下下方的三城就收手談和,不過既然認識到希臘的科研潛力後勁十足,那麼一次把他打殘當然是首選了。

圖中擲彈兵所在位置可知道希臘人已經有了鈾礦,那麼在來福時代就將他們打垮是不得不的選擇了.


顶一下台湾网友。

AI的铀矿不需要太担心的其实。核弹需要火箭和核裂变两个科技,AI一般不会领先这么多。再说AI搞曼哈顿的优先度不高,
发表于 2009-12-30 11:23:31 | 显示全部楼层
水平是挺高的,不过还是启蒙一波流,钢炮一波流。
即使感觉打战拖沓了一些,打了查士丁尼,其实马上整理一下军队就可以打伯利克里,科技领先这么多,加之有大商,完全可以打战、科研两不误,一口气全推,现代步兵和坦克估计用不着的。
另外,钢炮带掷弹兵是不是效果好一些,更快一些。
 楼主| 发表于 2009-12-30 17:08:24 | 显示全部楼层

回复 #109 ila100 的帖子

確實是,以當時的狀況來講用小炮推平是沒有問題的,不過打到當時勝利已經在望,想的多是遊戲的樂趣而不只是獲勝了。重整軍備再推玻璃是沒有必要的,小炮釘錘或者擲彈要打贏也是綽綽有餘。如果當時就緩下科研跟基建全力爆兵馬上再推其他四家也是沒有問題。

這個圖可能RP滿好的,一路打來沒遇到什麼困難,不過我也覺得半神的AI沒有我想像中的可怕。可能在學會啟蒙一波之前,在皇帝待得久了,對於皇帝以上的AI有太多想像。

再來可能是再玩兩盤半神,如果都是差不多的情況就可以準備過神了
 楼主| 发表于 2009-12-30 17:13:00 | 显示全部楼层
話說回來,這個局面倒是讓我有點不同的想法。

主要是小炮一波的威力是否真的太可怕呢?勝利跟遊戲樂趣是個很玄妙的東西,我自己感覺這盤在首發教育左右的時間點上就已經分出了勝負,那時候我已覺得小炮一波是鐵打的勝利。不過如同LLS所言,這樣的勝利多少讓人感到乏味。

不刻意追求小炮的勝利卻又覺得本末倒置了,明明知道小炮一波可以推倒,卻又故意等到現代戰爭,倒像是遊戲在玩人而不是人在玩遊戲了?

或許我這樣想是在有限的半神樣本裡太自大了,不知道經驗豐富的諸位會怎麼看?是這盤我的RP實在太好,多數的半神不是這麼輕易的,還是確實在半神很難達到其他的樂趣呢?
发表于 2009-12-30 17:18:53 | 显示全部楼层
你换分大陆,或者类地,最快也要marine才能决胜负,一般都打到所有科技出现
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