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[原创] civ5正在英雄无敌化

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发表于 2010-2-19 21:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
或者是三国5化

估计还会有战斗场面的控制
发表于 2010-2-19 21:56:05 | 显示全部楼层
看上去是更加三国11化。
目前放出的截图里面就有一张弓箭手放箭的场面...所以推测不会有额外的战斗控制
弓箭跨越了湖泊,打击到1格以外的敌人。
这种战斗模式很三国11...
发表于 2010-2-19 22:08:35 | 显示全部楼层

回复 #1 fanes 的帖子

这位很久没见了
发表于 2010-2-19 22:14:08 | 显示全部楼层
刚想说是太阁5化,最近在打的。。。
发表于 2010-2-19 22:22:44 | 显示全部楼层
原帖由 白无君 于 2010-2-19 22:14 发表
刚想说是太阁5化,最近在打的。。。

太阁5化就BT了,三国11弓箭的射程还是跨1格升强弩才跨2格
太阁5的火枪的那个射程,在文明里估计够从一个城直接轰到另一个城了....
太阁5重要的也是武将特技,风林火山BT的。用嘴攻城的技术也很BT....
发表于 2010-2-20 02:58:11 | 显示全部楼层
太阁5?模拟人生吗? 搞内政的时候做小游戏,做的好有加成,做不好效果减半。

三国志?弄个总理大臣给你建言“这个计策不能成功”。。。“孙权,啊不,砍二一定以上当的”。。。所有的内政就是数值加加减减,每回合重复处理n多事物,跟罗斯福结拜,娶伊莎贝拉
发表于 2010-2-20 11:50:47 | 显示全部楼层

回复 #4 白无君 的帖子

六边形确实很像太阁5
发表于 2010-2-20 12:25:33 | 显示全部楼层

回复 #6 doszhu 的帖子

你在戏弄日饭么
发表于 2010-2-20 12:39:54 | 显示全部楼层
一个国家才几格?还跨湖,谁家的弓箭能打那么远
发表于 2010-2-20 12:55:13 | 显示全部楼层

回复 #9 我不是马甲 的帖子

极大图表示毫无压力
发表于 2010-2-20 13:20:28 | 显示全部楼层
极大图我没玩过,不晓得一国应该有几城,保守估计,天朝算50城好了,每城21格,一格就是9142.85714平方公里,那边长应该是好多?
发表于 2010-2-20 18:05:56 | 显示全部楼层

城多了操作好痛苦

城少了又没感觉
3代似乎好一些
希望5代可以改进……主要是基础建筑的种类可以少一些,大批量兵种的操作方式可以改进一些
发表于 2010-2-21 18:57:23 | 显示全部楼层
如果弓箭射程有2格,那岂不是炮的射程有N格了,4代的模拟还比较合理的,不知5代会怎么样,拭目以待~
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