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楼主: shine

[原创] 如何让神级电脑觉得你是神——献给轻松过皇帝,神级挣扎的CC众们

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发表于 2010-4-28 01:45:52 | 显示全部楼层

回复 #761 roseven 的帖子

平地上其实没微操的必要的,如果是单个工人的话。问题是要铺的路上可能会有树林或者山丘,那时微操就有价值了。

秘诀:铺路的话,不想微操的可以把两个工人编一组一起行动。
发表于 2010-4-28 08:29:45 | 显示全部楼层

回复 #762 gamelover 的帖子

求详解
发表于 2010-4-28 16:23:42 | 显示全部楼层
一战后的讲解还没有更新嗦。不过还是感谢shine这么详细的讲解,马上移步去看你的其他战报
发表于 2010-5-4 02:05:26 | 显示全部楼层
顶一下,求更新
发表于 2010-5-4 05:55:10 | 显示全部楼层

回复 #763 HHc1985 的帖子

修路微操这是我个人的见解,请高手指正:

假设你只有一个工人在铺路,假设两城市之间只有普通的平地(平原或草原),假设你是标准速度:

标准速度下,工人在原地修路一般是一整个回合(貌似沙漠里会变长?),所以就算在已经修好的路上移动一格再修路,本回合也是修不完的。没修路的平地的话,工人移动要占半个回合。而工人修路到结束时是不能再移动的,算是自动结束这整个回合。所以如果移动后再修路,这个工人一共需要两个回合来完成修路,而且还呆在原地。这样就浪费了移动到下一格的那半个回合,这是微操高手(点名h大 )绝对不能容忍的。所以他们就会取消,下个回合就往下个平地移动铺路兼取消。

然而,路其实依然没铺好,所以到头来这个工人还得原路返回再用一次移动取消大法,可以说完全没意义。所以如果在只有平地的两个城之间铺路的话,最好是两个工人编队一起铺,走一步然后当回合就能铺完路,下一回合继续。好处是省心,坏处是为了特意编队通常会浪费第二个工人的效率。

但是,实际操作中,你会只有一个工人在铺路么?嘛,也许我们会,h大这种微操高手是肯定不会的。他们会有n个工人前仆后续的铺路的,这时移动取消大法就很有效率,因为前面的工人不需要走回头路。

另外,城市间最短路径多半也会有特殊地形--山或者树,这种地形光移动就要占一整个回合。所以,这里是不需要移动取消大法的。

以上。
发表于 2010-5-4 06:04:15 | 显示全部楼层
楼上理解完全错误了,所谓的修路取消目的不是修路,而是让工人调往另外一个地方时候尽量减少浪费的回合数

一个例子,1 2 3 4 5 6 ------------1工人 1移民
工人跟移民都在1的位置,而移民准备去6的位置建城,5的位置有个玉米并且不属于文化圈,那么工人需要在第3回合赶到5位置种玉米
直接走的话,刚好第3回合能种玉米,因为第一回合走到3,第二回合走到5,第三回合原地种玉米
而修路走就是第一回合走到3,第二回合走到4修路然后取消,第3回合移动一格种玉米,相比直接走工人多修1回合路,回头再连路的时候少工作1回合,这就是赚到的
发表于 2010-5-4 07:46:35 | 显示全部楼层

回复 #767 小太 的帖子

一样的啊,就是省了建筑结束的那半个回合嘛。

不过原来还是尽快到达目的最优先啊,我一般就是直接走一步修一格路的挪过去了。
发表于 2010-5-18 17:35:52 | 显示全部楼层
断断续续看了一个月终于看到末页了,学到不少东西。多谢楼主。
不过都一个月了怎么还没贴完啊。
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发表于 2010-5-22 14:09:43 | 显示全部楼层
喂~原来这篇战报还没完啊?!我说我小白始终过不去神级呢,因为抄到这里就没得抄了啊~
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发表于 2010-6-22 18:04:52 | 显示全部楼层
基本全篇看完,请问楼主: 如果城市不偏向专业化,而混合化发展的话,那么那些瓶子,锤子,金钱加成的建筑岂不是都很鸡肋,造也不是,不造也不是。。。
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发表于 2010-7-13 10:55:41 | 显示全部楼层
终于看完了,受益匪浅啊
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发表于 2010-9-7 20:33:07 | 显示全部楼层
原帖由 shine 于 2010-4-8 17:23 发表
这个帖子绝不TJ,等这个周末给大家播报后续发展

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发表于 2010-10-13 01:29:24 | 显示全部楼层
shine大哪去了?感覺神龍見首不見尾啊!
很是懷念啊
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发表于 2010-10-16 14:58:21 | 显示全部楼层
up猫。。。。
他估计写小说去了
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发表于 2010-11-9 11:37:33 | 显示全部楼层
原帖由 shine 于 2010-3-8 23:25 发表
好啦,终于进古典啦,让我们把各个城市的图来发一遍吧,

北边的那个移民造了以后就开始造图书馆啦,才造完,不过想等人口上来以后再养专家
http://deco-01.slide.com/r/1/0/crop/0/0/0/0/800/800/Mq1uY-_Fe ...

这里我不太认同 新城市应该是先长人口 长人口的过程中造文化建筑或者兵营 人口满了再工人
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发表于 2010-11-12 01:45:02 | 显示全部楼层
原帖由 shine 于 2010-3-28 15:04 发表

二哥啊,你的酱油为何如此难打。

其实这是好事
1、可以切断马脸的文化圈,让新打下来的城市不容易暴乱。
2、可以把二哥的主力圈在这座城里,将来如果打二哥,直接灭掉

[ 本帖最后由 jocky 于 2010-11-11 18:47 编辑 ]
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发表于 2010-12-21 22:48:54 | 显示全部楼层
最近试了一下 组织+思辨 的领袖,建法院养间谍——组织建法院加倍,感觉那真的是轻松过神。

大间谍比大科爽啊。

特别是首都有石头造长城的话,那过神级真的是如履平地。

[ 本帖最后由 Now_Shoot 于 2010-12-21 22:54 编辑 ]
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发表于 2014-1-29 14:05:49 | 显示全部楼层
文明4 如何让神级电脑觉得你是神 - 豆丁网
http://www.docin.com/p-222158929.html

看见图片都没了,这里有以前某位存下来的,顶起
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发表于 2014-3-9 00:18:15 | 显示全部楼层

回复 778# 的帖子

可惜也不全哟
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发表于 2014-3-10 22:18:12 | 显示全部楼层

回复 779# 的帖子

本来就是TJ了
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