对于AI之间的交易, 价值匹配的要求本文就不展开了, 以后若是介绍AI如何执行外交, 会详细解释的. 大致描述一下, 就是不能差的太离谱.
人类之间的交易, 那全靠各自的自由意志, 也不用多说.
至于AI发起的与人类的交易, 价值匹配的算法虽然不同, 但和人类发起的交易的价值匹配的要求实质上是一样的.
因此, 我们将只讨论人类和AI之间交易对价值匹配的要求. 发起者是谁, 那没有影响.
所以从现在开始, 我们总假设人类是外交交易谈判的发起者. 如无特别声明, 外交交易提议是由人类(用我们代称)向AI提出的. 而对于我们让AI提出的反提议, 则会特别指出.
这时对于正常交易提议和特殊交易提议, 价值匹配的算法是不同的.
什么是正常交易提议? 什么是特殊交易提议?
对于一个交易提议, 左方玩家的交易清单总价值大于0, 右方玩家的交易清单没有任何物品且价值为0时, 其属于特殊交易提议.
其它的交易提议均是正常交易提议.
换句话说, 我们想空手套白狼的话, 就不是生意了, 要么我们在勒索人家, 要么我们在乞讨.
我们若是出了价, 哪怕是一文钱, 那生意归生意, 规矩就不能坏了.
对于特殊交易提议, 又分3类:
(1) 宗主国对附庸资源(Resources)的勒索;
(2) 此AI玩家对人类玩家的态度比Pleased差时, 为普通勒索;
(3) 此AI玩家对人类玩家的态度是Pleased, 或更好时, 为乞讨.
注: 事实上只有人类才能向AI发起特殊交易提议. AI对人类的勒索和帮助属于外交范畴, 但均不属于外交交易范畴. 由于人类玩家不能成为附庸, 所以AI无法向人类发起宗主国对附庸资源的勒索.
Ex.1
此图中, Catherine对你的态度是Friendly, 所以第二栏是: Could you spare this for a good friend?
如果你点击那里, 则向Catherine乞讨.
Ex.2
此图中, Catherine对你的态度是Cautious, 所以第二栏是: We demand that you give this to us in tribute.
如果你点击那里, 将是勒索.
Ex.3
这张图中, Catherine是你的附庸, 而左方的交易对象只有资源, 这时第二栏的文字是: Time for your tribute! Refusal means WAR!
这种提议就是宗主国对附庸资源的勒索.
Ex.4
请注意, 这样的交易提议看似是特殊交易, 但又不完全是. 这是由于某些交易对象的价值为0导致的.
所以当你点击"Could you spare this for a good friend?"(或"We demand that you give this to us in tribute"), 从价值匹配的角度将仍是一个正常交易提议.
但由于点击了"Could you spare this for a good friend?"(或"We demand that you give this to us in tribute"), 在其它方面等同于乞讨(或勒索).
注: 更好的应对方法是选"What do you want for this?", 让AI提出一反提议, 这时AI的反提议会是一个空的交易物品清单, 然后你选同意就可达成这个交易.没有乞讨(勒索)的附带作用.
Ex.5
这是一个标准的正常交易提议, 虽然价值差的太远, 但仍是正常的生意.
[ 本帖最后由 Khyron 于 2010-1-2 17:19 编辑 ] |