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[讯息] 5代文明设定排版介绍

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发表于 2010-6-12 22:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
把飞沙的帖子按小鹰要求略加修改,主要排了下版,添加了点介绍,看起来明白些,顺带大家讨论下译名吧~

最终确定的文明清单

- 中华文明(China),领袖为武则天(Wu Zetian)
特色能力:兵法(Art of War),大军事家产生率及能力上升
特色单位:诸葛弩(Cho-Ko-Nu),
特色建筑:造纸坊(Paper Maker)

- 日本文明(Japan),领袖为织田信长(Oda Nobunaga)
特色能力:武士道(Bushido),受伤的单位在战斗计算中力量视作和完整单位一样
特色单位1:武侍(Samurai)
特色单位2:零式战斗机(Zero)

- 埃及文明(Egypt),领袖为拉美西斯二世(Ramesses II)
特色能力:丰碑永筑(Monument Builders),建造奇迹+20%工业
特色单位:埃及战车(War Chariot),
特色建筑:墓葬(Burial Tomb)

- 印度文明(India),领袖为甘地(Gandhi)
特色能力:人丁兴旺(Population Growth),因城市数量造成的不满翻倍,因人口数量造成的不满减半
特色单位:印度战象(War Elephant),
特色建筑:莫卧儿要塞(Mughal Fort)

- 罗马文明(Rome),领袖为奥古斯都•恺撒(Augustus Caesar)
特色能力:罗马的荣耀(The Glory of Rome),建造首都已有建筑时+25%工业
特色单位1:弩炮(Ballista),
特色单位2:罗马军团(Legion)

- 希腊文明(Greece),领袖为亚历山大(Alexander)
特色能力:城邦同盟(Hellenic League),城邦影响力降低的速度减半,恢复的速度翻倍
特色单位1:冠军骑兵(Champion Calvary),
特色单位2:重装步兵(Hoplite)

- 桑海文明(Songhai),领袖为阿斯吉亚(Askia)
特色能力:河域司战/战帅/雄主(River Warlord),掠夺野蛮人营地和城市获得的金币×3,水中的单位可以保护自己
特色单位:曼德卡鲁骑兵(Mandekalu Cavalry),
特色建筑:土塔清真寺(Mud Pyramid Mosque)

River Warlord:桑海帝国设有「河流总管」一职兼为舰队统帅,设置这一职位是基于尼日河的重要性,河流总管有权监督各省的省督。尼日河为西非最大最重要的河流,因沿岸盛产黄金古有“金河”之称。西非三大帝国都十分倚重商贸,惯以南方黄金换取北方食盐,尼日河无疑是重要的贸易通道。桑海帝国时期统一度量衡,整顿了尼日河并改善了河上的交通。

Mandekalu Horsemen
Alongside the ton-tigi were horon cavalrymen.[8] These horon were from elite society and included princes or other kinds of nobility.[9] Because of the high price of Arab horses, Mandekalu horsemen were equipped by the ton-tigi or the mansa with their mount.[10] Cavalry fought with lances, sabers and long swords.[11] Imported chain mail and iron helmets would also be available to Mali’s early cavalry. With control of trade routes from the Savannah to North Africa, the Mandekalu were able to build up a standing cavalry of around 10,000 horsemen by the reign of Mansa Musa.[12] With such a force, the mansa was able to project his power from modern Senegal to the borders of present-day Nigeria.

然后送一张图



- 波斯文明(Persia),领袖为大流士(Darius)
特色能力:阿契美尼德遗产(Archaemenid Legacy),黄金时代长度+50%,且在黄金时代中,所有单位移动+1,力量+10%
特色单位:波斯长生军(Immortal),
特色建筑:总督府(Satrap's Court)

- 暹罗文明(Siam),领袖为兰甘杏(Ramkhamhaeng)
特色能力:君为民父 (Father Governs Children),来自友好城邦的食物和文化增加50%
特色单位:纳瑞宣象兵(Naresuan's Elephant),
特色建筑:泰式佛寺(Wat)

Father Governs Children:在泰国首个王朝素可泰王朝时期,政府的统治基础是父权主义,国王被视为人民之父。王朝早期,人民称君王为大父,称官员为小父,展现家国融合,人民有权自由就业、住处与拥有私人财产,若有冤屈可到宫前响铃申诉,由君主亲自主持审判。


- 美利坚文明(America),领袖为华盛顿(Washington)
特色能力:天命所归(Manifest Destiny),陆军单位+1视野,购买地块花费-25%
特色单位1:B17轰炸机(B17),
特色单位2:一分钟人/瞬息民兵(Minutemen)

Manifest Destiny:认为美国领土应向西扩张到太平洋的观念。该用语是编辑J. L.奥沙利文在1845年首先提出,以表达美国兼并得克萨斯州以及通过扩张占领美洲大陆其余领土是美国人的神圣权力,因而成为美国兼并俄勒冈、新墨西哥、加利福尼亚以及后来干涉阿拉斯加、夏威夷和菲律宾的借口。

Minutemen:独立战争打响第一枪的民兵部队。这些武装村民就是列克星敦的民兵,北美大陆殖民地上的居民都叫他们 “一分钟人”,因为他们行动特别迅速,只要一听到警报,在一分钟内就能集合起来,立即投入战斗。


- 日耳曼文明(Germany),领袖为俾斯麦(Bismarck)
特色能力:条顿狂怒(Furor Teutonicus),当你击败一个营地里的野蛮人单位时,50%概率赚取25金,同时该野蛮人单位将加入你方
特色单位1:自由佣兵(Landsknecht),
特色单位2:德国坦克(Panzer)

Furor Teutonicus:拉丁文,指像条顿人那样的狂怒,用来形容日耳曼疯狂式的冲锋。罗马帝国时期,在拉丁文中出现了Teutonicus这个词作为Germanicus(日耳曼人)的提喻用在诗歌中(拉丁文中所谓提喻 “pars pro toto”似乎指以部分而代全体)。最用它的似乎是帝国早期的诗人卢坎(Lucan),写“furor teutonicus (日耳曼人的狂暴)”,也是泛指。Teutonicus这个词中世纪到了英语中就变成了Teutonic,公译为条顿人,同样用来泛指日耳曼人。公元前105年10月6日阿劳西奥战役,日耳曼部落最后以Furor Teutonicus之势将丧失秩序的罗马军队死死地夹在罗讷河谷里,可怜16个罗马军团,12万罗马将士里仅有十人生还。



- 英格兰文明(England),领袖为伊丽莎白(Elizabeth)
特色能力:日不落(Sun Never Sets),所有海军单位+2移动力
特色单位1:英国长弓手(Longbowman),
特色单位2:主力战舰(Ship of the Line)

- 俄罗斯文明(Russia),领袖为叶卡捷琳娜(Catherine)
特色能力:西伯利亚富饶(Siberian Riches),铁、马、铀产出均翻倍,所有战略资源+1锤
特色单位:哥萨克骑兵(Cossack),
特色建筑:俄罗斯城堡(Krepost)
被遗弃的设计:
特色能力:祖国母亲(Mother Russia),
特色建筑:毛皮贸易站(Fur Trading Post)


- 法兰西文明(France),领袖为拿破仑(Napoleon)
特色能力:旧体制(Ancien Regime),发现蒸汽动力前,城市每回合+1文化

特色单位1:外籍军团(Foreign Legion),

特色单位2:法兰西火枪手(Musketeer)
移动: 2; 战力: 20;远程攻击: 0; 科技: 膛线

Ancien Regime:是与“大革命”相对应的词,指大革命前法国的政治及社会体系,人人都是法国国王的臣民,也是地产及省份的一部分。所有的权利和地位来自社会制度,社会制度分为教士、贵族和其他(第三等级)。法国并非真正的政府单位,也没有国家公民。此概念源于法国思想家托克维尔,其毕生著述预设了一个重要的二分架构,亦即「旧体制 vs. 大革命」(the ancien régime vs. the revolution)。晚年回顾法国大革命对法国人所造成的影响时他曾说:「一七八九年,法国人以任何民族所未曾试过的最大努力,将自己的命运截为两段,把过去与未来用一道鸿沟隔开。……他们不遗余力地要使自己面目一新」。


- 阿拉伯文明(Arabia),领袖为哈伦•拉希德(Harun al-Rashid)
特色能力:贸易商旅(Trade Caravans),每条商路+1金,石油产出翻倍(也就是1个2石油可以当2个用)
特色单位:骆驼骑射手(Camel Archers),
特色建筑:巴扎市集(Bazaar)

- 奥斯曼文明(Ottoman),领袖为苏莱曼(Suleiman)
特色能力:巴巴利海盗(Barbary Corsairs),当你击败一个蛮族海军时有50%概率赚取25金,同时该野蛮人单位将加入你方
特色单位1:苏丹亲兵(Janissary),
特色单位2:西帕希骑兵(Sipahi)

Barbary Corsairs:请自行搜索巴巴罗萨•海雷丁
Sipahi:据说装甲比轻骑兵重,比重骑兵轻,类型奇特的奥斯曼骑士,详见二楼。




- 易洛魁文明(Iroquois),领袖为海华沙(Hiawatha)
特色能力:伟大征途(The Great Warpath),单位进入森林地块仅消耗1点移动力
特色单位:莫霍克战士(Mohawk Warrior),
特色建筑:长屋(Longhouse)

Warpath:the route taken by a party of American Indians going on a warlike expedition or to a war

- 阿兹特克文明(Aztecs),领袖为蒙特祖玛(Montezuma)
特色能力:活祭俘虏 (Sacrificial Captives),杀死敌方单位可增加帝国文化
特色单位:美洲虎战士(Jaguar),
特色建筑:浮圃/浮动园圃(Floating Gardens)

Floating Gardens:由于小岛的面积有限,阿兹特克人在岛屿四周建了许多人工岛。他们先在湖面上打桩,然后扎上木筏,铺上河泥,最后在上面种植庄稼,这种人工岛是浮在湖面上的;或者在沼泽地带筑起挡土墙,在挡土墙间堆上许多芦苇作基础,再在芦苇上铺上湖底的沃土。人工岛的边缘和角落种有柳树,以防泥土流失。这些人工岛,阿兹特克人称为“查那巴斯”,欧洲人则形象地叫它“Floating Gardens”。



[ 本帖最后由 真-月亮熊 于 2010-9-1 01:20 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-6-12 22:45:21 | 显示全部楼层
Sipahi

西帕希(Sipahi),或称为斯巴克 (Spahks),其名来自于波斯语的"sepâh",意为"军队"。西帕希为奥斯曼土耳其帝国的世袭封建骑兵(也就是依赖地产维护,而不支薪的部队),其地位就相当于欧洲的骑士,他们与后起的耶尼塞里(Janissary,即苏丹亲兵)共同构成了鄂图曼土耳其帝国的常备主力军队,是帝国的两大军事支柱。

由于奥斯曼人为游牧民族,早自塞尔柱土耳其时代,奥斯曼人便已经采取西帕希这种采邑骑兵的军事编组与制度。当时,奥斯曼人将所辖的国土画分为众多的采邑(迪立克,Dirlik),并将这些采邑分封给予王公大臣与有功兵士。 "迪立克"又可根据采邑收入的多寡,分为三个不同的阶级。这些拥有"迪立克"的人(不论是何阶级),都有义务必须提供苏丹全副武装的骑兵,以为获得采邑的代价。随着奥斯曼势力的扩张,"迪立克"制度也被推广到其新征服的领地上,而西帕希的人数也就越来越多,逐渐构成军事主力。当奥斯曼王公"闪电"巴耶济德一世横扫小亚细亚各突厥公国时,便是依赖着这批军队。

西帕希在早期是属于轻装骑兵,但随着时代的演进,到了 15世纪时,西帕希也出现装备重装铠甲的重装骑兵,但这时的西帕希已逐渐没落了。随着耶尼塞里在鄂图曼土耳其帝国所占的地位越来越重要,与采邑制度的败坏,西帕希的地位就大不如前了。特别是当支薪的耶尼塞里大肆扩编之后,在采邑制度崩坏的影响下,西帕希也越来越不可能被维持下去,于是到16世纪,西帕希便已经丧失原有的军事、政治、经济的地位,而为耶尼塞里所取代了。

至17世纪时,西帕希则由封建骑兵已成为耶尼塞里的一部份了(仍为骑兵单位)。虽然,西帕希后被并入耶尼塞里,然而西帕希与耶尼塞里的结局却大不相同。当耶尼塞里被血腥地清理后,附属于耶尼塞里的西帕希却直接被改编为土耳其新式军队的骑兵部队,直到帝国崩溃为止。



Hellenic League

前481年希腊诸邦在科林斯会议上组成第一次希腊联盟,其目的为团结所有城邦的力量,在波斯战争期间共同对抗波斯。由于斯巴达在战争开始时居于强国地位,该邦被赋与统率联军的权力。但随着雅典军在战争中屡建奇功,雅典的地位逐渐上升,并威胁斯巴达的地位,造成本联盟中两大强国的裂痕。在前479年斯巴达退出本联盟后,本联盟即告瓦解。此后希腊分裂为斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟和雅典为首的提洛联盟两大阵营。

前338年马其顿国王腓力二世Philip II在征服希腊诸城邦后,强迫希腊诸城邦(斯巴达除外)组成第二次希腊联盟(又科林斯联盟League of Corinth)。其目的是把众多城邦置于统一的指挥下,以集中力量对抗波斯。马其顿国王阿历山大三世Alexander III在位期间,更领导希腊诸邦进行东征,建立横跨欧、亚、非三洲的大帝国。但在前323年阿历山大三世死后,其帝国迅即分裂,希腊诸邦也乘机背叛马其顿,另组第三次希腊联盟,本联盟遂告瓦解。在阿历山大继承者战争期间,其中一名马其顿军阀德米特里一世Demetrius I(他与其父安提戈纳斯一世Antigonus I共同取号「亚细亚国王」)曾夺取希腊,并于前302年恢复本联盟。但由于战乱频仍,德米特里一世在希腊的统治并不长久,他与其父在前301年被其他军阀击败,他们的领地亦被瓜分。

[ 本帖最后由 真-月亮熊 于 2010-6-12 23:09 编辑 ]
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发表于 2010-6-12 22:48:27 | 显示全部楼层
很细致,占沙发+顶起
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发表于 2010-6-12 23:09:19 | 显示全部楼层
barbary corsair习惯性译作巴巴里海盗。
那个Monument Builders我觉得就是说埃及人喜欢建造纪念碑(monument)。
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发表于 2010-6-13 08:15:09 | 显示全部楼层
一分钟人这个翻译太不雅了,按我国官方的翻译一般是民兵。

比如美国的民兵-3弹道导弹。

日本武侍这个……有点……武士就武士,要不就是侍不好么?

[ 本帖最后由 worldeditor 于 2010-6-13 08:16 编辑 ]
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发表于 2010-6-13 08:56:26 | 显示全部楼层
River Warlord翻译成 河流霸主 如何

另外Monument Builders这个应该是说埃及人是Monument Builders,因此翻译成永恒建筑有点不妥,虽然直译成纪念碑建筑师也缺了点味儿

[ 本帖最后由 wkkwer 于 2010-6-13 09:04 编辑 ]
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发表于 2010-6-13 09:48:08 | 显示全部楼层
印度文明“人口增长”,让我中华文明情何以堪。。。
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发表于 2010-6-13 10:19:24 | 显示全部楼层
法国的特性“旧体制”,听上去不太舒服,传统体制如何
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发表于 2010-6-13 10:20:36 | 显示全部楼层
日本那个Zero应该是零号机
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发表于 2010-6-13 10:29:11 | 显示全部楼层
”日本武侍“是笔误吗,从来都是武士啊
一分钟人作为名字来说不够上口,北美民兵或独立民兵如何
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发表于 2010-6-13 10:29:52 | 显示全部楼层

回复 #9 坂上智代 的帖子

A酱你沉迷了
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发表于 2010-6-13 10:38:58 | 显示全部楼层
另外还有一点,Mughal Fort大家能确定是ub吗?原网站的图片动画都更新了,但是Mughal Fort仍然写着Special Unit
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发表于 2010-6-13 11:03:59 | 显示全部楼层
印度和中国都是人口大国,Revolution里把这个特色给了中国,现在换给印度了,也算公平。

这些UA(Unique Ability)里,有的看上去会过期啊,比如奥斯曼的海盗能力,估计到了近现代就用不上了,日耳曼的条顿狂怒也像是只能在冷兵器时代使用的能力。但愿中国的兵法是一个全时代的能力。

埃及的UA像是用来加强奇迹建造能力的,果然埃及还是蘑菇命么……看起来还是印度的能力显得实惠,人口比别人多总是好的,Revolutioin里中国的这个能力一直是被认为挺imba的,不知道印度这个怎么样,反正不会差。

总的看下来,我感觉罗马在中古某一时期还是会很BUG,两个UU怎么看都是同一时期的兵种,UA看起来也像是跟战争有关的能力,这样罗马在这个时期想不扩张也难了。希腊的两个兵种似乎年代也比较接近,不过它的城邦同盟应该是种和平建设的能力,看起来就是用来搭配五代新加的城邦国家的,这样的话,亚历山大同学到底应该是用自己的UU去征伐四方,还是用自己的UA去交好友邻呢,哦,也许是我多虑了。

最后要提醒一句,千万不要和日本打到未来时代,不然它只能造一台的UU零号机,会独自推平你所有部队和城市~
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发表于 2010-6-13 11:06:43 | 显示全部楼层
原帖由 奇形怪状 于 2010-6-13 10:38 发表
另外还有一点,Mughal Fort大家能确定是ub吗?原网站的图片动画都更新了,但是Mughal Fort仍然写着Special Unit

哦,难道Mughal Fort是一种移动堡垒!?是用来抵抗天顶星人的那种么?啊,日本UU的对手终于出现了!
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发表于 2010-6-13 11:29:50 | 显示全部楼层
原帖由 坂上智代 于 2010-6-13 10:20 发表
日本那个Zero应该是零号机


难道你说的是新世纪“天鹰”战士?
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发表于 2010-6-13 11:30:49 | 显示全部楼层
说不定这代要塞直接附带驻军,变成固定单位了,就跟三国11的箭楼和投石台似的。毕竟连城市本身都有HP和攻击力了。
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发表于 2010-6-13 12:21:55 | 显示全部楼层
日本的那个Zero明显是鲁鲁修。
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发表于 2010-6-13 13:33:39 | 显示全部楼层

回复 #14 ikariam 的帖子

抵抗天顶星的那是Macross
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发表于 2010-6-13 14:02:54 | 显示全部楼层
法国火枪手估计和4代一样还是最原始的火器单位,外籍军团应该是步兵类uu,估计美国民兵也是火枪手uu,sid不会把美国民兵搞成来2移动来复吧,历史不太符合。轰炸机uu实在没看出来会有什么特色,还有日本的零式战斗机的特殊能力也值得揣测。

[ 本帖最后由 yangman 于 2010-6-13 14:03 编辑 ]
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发表于 2010-6-13 15:14:11 | 显示全部楼层
轰炸机可设置成的航程较远。

日本的零式战斗机被摧毁后将会自爆,伤害被摧毁前的目标。
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