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[原创] 翻身黑奴把田种——小黑非种田战报

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 楼主| 发表于 2009-3-5 23:41:00 | 显示全部楼层
今天包夜,把存活发完为止。
发表于 2009-3-5 23:41:49 | 显示全部楼层
原帖由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-5 23:37 发表

NND,他就不能往右边移一格。还是圣城,不然我就拆了。



七教合一圣城照样拆
                           --------佐大
 楼主| 发表于 2009-3-5 23:43:03 | 显示全部楼层
原帖由 san_moshou 于 2009-3-5 23:41 发表



七教合一圣城照样拆
                           --------佐大

要看特定语境啊。
发表于 2009-3-5 23:49:12 | 显示全部楼层
原帖由 3849159 于 2009-3-5 21:46 发表
收回,破WT,速度慢到变X了
话说,佐大也明白了汉尼拔的强大了,除了古典爆大科,那时候思辨强,其余时候理财魅力都是最好的属性

汉尼拔就是理财魅力太high了,所以经常被电脑主动宣。就跟三毛的葡萄牙城铺出去了,瓶子没少却被电脑主动拖入战争泥潭.
嘛其实咱说汉尼拔跟咱不合主要是分大陆打早期战争不好用,其实开3次图,盘盘三无.....只能冲启蒙,但是还没到bc300年就因为科技被电脑眼红宣了...
发表于 2009-3-5 23:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-5 21:58 发表
(21格内不出现粮食+产能>3的格子)
直接轮子-陶器-弓箭-神秘-*家畜驯养-文字-字母的顺序

会出现平原松鼠... 就是1锤1粮食,开发后还是一样...咱碰到过.
初始科技有 农业-捕猎-轮子其中任何一个的文明都是很强大的文明,越来越喜欢初始有捕猎的文明了,开局如果有大象直接扩张难度降低半个档次.
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:00:29 | 显示全部楼层
原帖由 san_moshou 于 2009-3-5 23:23 发表
没有河流的地形,看佐大如何提升瓶子

这个三城我也很迷茫,究竟搞工业还是搞商业摇摆不定。搞工业的话山头太少,3个山头只有2个可以开矿,却有2个高粮,到金属铸造出来以前工业都不会高。其实这就是那种高粮无工业的城市,现在我可以用它来出工人移民,有法律后可以养专家。
我前面说的战报中也曾经出现不良习惯在这里就发生了。人口上4后工人来不及修矿,由于没地方工作,我杀出一个Impi。实际上应该杀出一个工人加快设施的建设。
我前面一直吹工人数量要足够,其实打到500BC时我工人还是挺缺的,打印度只抢到一个。现在要大补工人了。

[ 本帖最后由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-6 00:04 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:01:06 | 显示全部楼层
原帖由 小太 于 2009-3-5 23:56 发表

会出现平原松鼠... 就是1锤1粮食,开发后还是一样...咱碰到过.
初始科技有 农业-捕猎-轮子其中任何一个的文明都是很强大的文明,越来越喜欢初始有捕猎的文明了,开局如果有大象直接扩张难度降低半个档次.

那有金子呢?不是下降一个档次了。总体来说捕猎还是很烂的。
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:03:25 | 显示全部楼层
原帖由 小太 于 2009-3-5 23:49 发表

汉尼拔就是理财魅力太high了,所以经常被电脑主动宣。就跟三毛的葡萄牙城铺出去了,瓶子没少却被电脑主动拖入战争泥潭.
嘛其实咱说汉尼拔跟咱不合主要是分大陆打早期战争不好用,其实开3次图,盘盘三无..... ...

三无就是因为扩张慢。可以试着放弃大灯塔,产能用来移民。
发表于 2009-3-6 00:07:10 | 显示全部楼层

回复 #147 塞爱维.佐罗 的帖子

农业+采矿最好,轮子+神秘最烂,几乎根本不用讨论这点了
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:13:32 | 显示全部楼层
驯养完成后文化圈内就发现马。
由于粮食过多,因此建立马城。借用第一分城的猪。第一件事情当然是砍出一个Ikhanda出来。
这城市即使借了猪在文官出来前粮食也不会多,考虑到沿河格子多为山头,不适合种村子,而3个绿山头+马可以作为主力工业城。
Nobamba的确应该多杀几个工人出来,有点后悔了。
至于Impi在外面杀小野就不说了。
发表于 2009-3-6 00:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-6 00:03 发表

三无就是因为扩张慢。可以试着放弃大灯塔,产能用来移民。

6个城市都没有...算扩张慢么...
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:14:09 | 显示全部楼层
原帖由 3849159 于 2009-3-6 00:07 发表
农业+采矿最好,轮子+神秘最烂,几乎根本不用讨论这点了

明显捕猎+神秘最烂。
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:14:45 | 显示全部楼层
原帖由 小太 于 2009-3-6 00:13 发表

6个城市都没有...算扩张慢么...

去扶老奶奶过马路。
发表于 2009-3-6 00:26:42 | 显示全部楼层
原帖由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-6 00:01 发表

那有金子呢?不是下降一个档次了。总体来说捕猎还是很烂的。

主要是...有捕猎的开局研究采矿也不耽误挖金子...
开局有捕猎的文明发明弓箭比其他文明少一半的回合数,也就是说可以先安心补足其他视周围环境而定的科技,
而且开始主城要科研也没啥用,大象综合4产能加1金子,开发还比绿山来的快,在早期扩张的时候绝对比金矿好用。尤其是给开拓跟霸权的领袖。
因为扩张只需要弓箭-农业就足够了,基本其他科技无视,等地盘出来了,就算没金矿文字也好了,初始有金矿反而会让人安不下心扩张,科技发展太快不舍的把人从山上调开,结果不管是涨人口还是制造移民工人速度都会慢很多。
分城倒是最好找有金矿的,因为分城成长相对较慢,等分城成长到能够扩张移民了,也没有多大地盘了。所以索性用来支持科技。
以上基本就是咱的初期思路。

咱早期很长一段时间,主城分城只负责---弓箭--移民--工人,科技走文字有没有金矿都可以在指定的回合出来.

[ 本帖最后由 小太 于 2009-3-6 00:28 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:29:47 | 显示全部楼层
另外关于科技研究方面,本来我先发文字,以为AI都走别的线了,所以研究字母好倒卖。结果那些AI一个个抢在我前面搞出了字母。我那个悔啊,肠子都悔青了。死鬼居鲁士第一个搞出来字母,我想拿神秘换捕鱼它居然不肯。
不说这些了。我们亲爱的Impi在印度境内转了一圈,没有发现一块铜。此外,印度有大把的城市修在平地上。这可是超级利好啊。夏卡立刻下令开始备战。现在这个时候开战不能算RUSH了吧,毕竟别人老家都被我看到了。本来打算造移民和粮仓的城市全面转入战时体制。
另外一方面,多造兵也可以吓吓丘道长(我对这点表示怀疑),他把大量间谍点对着我。
造什么兵也是个问题,斧头兵战斗力要明显强于Impi,Impi更适合打劫工人。但根据探路的Impi报告的情况,ET正处于移民传教状态,国内空虚的很。最重要的圣城孟买和首都德里居然只有一个弓箭防守。这时候机动力强的Impi明显强于擅长强攻的斧头。
4座城市的工业都挺不错的,10个回合后,我在前线积攒了7个Impi。
宣战图略。大家只需要知道ET已经有了奴隶制,可以杀人出弓就行了。
宣战当回合,5个Impi根本不管ET在前线的新城市,直接从森林里斜插入孟买城郊。还有2个Impi很遗憾没能赶上。现在守城的兵力只有一个弓箭,是个精锐的2级守城兵。


[ 本帖最后由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-6 00:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:32:25 | 显示全部楼层
原帖由 小太 于 2009-3-6 00:26 发表

主要是...有捕猎的开局研究采矿也不耽误挖金子...
开局有捕猎的文明发明弓箭比其他文明少一半的回合数,也就是说可以先安心补足其他视周围环境而定的科技,
而且开始主城要科研也没啥用,大象综合4产能加1金 ...

金矿本身也有3工业的,出移民不能算慢。它的问题是本身没有粮食,如果没冲击且只有1个高粮地形就不要把市民工作到其他高工业低粮食的格子里去,不然成长速度就缓慢,成长速度缓慢村子发展也就慢了。
双金矿城市很爽,但肯定一个村都种不出来。
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:45:30 | 显示全部楼层
孟买是印度在北方唯一的山城(坐金山的奢侈城市,真想烧了),圣城给其强大的文化防御,2级守城弓箭非常强悍,不过形单影只的他要对付5个Impi怕也不容易。ET立刻杀出一个新的小弓。5对2,其中一个弓新兵,无升级(城里也没兵营,ET的确疏于防范,如果是铁木真早就造好城墙了)无驻扎,比较好对付。计划用3个Impi换2级守城弓,2个换新兵弓。
此外ET还有一个在野外游荡的弓手杀入了祖鲁境内,迎接他的是新生产的Impi。
结果如下,祖鲁境内的弓手居然战胜了Impi,国内剩下的斧兵需要驻扎城市压红脸,只好眼睁睁地看着入侵弓手逃跑。
印度境内则是险胜,得到160金。如果这次打不下,下回合ET肯定再杀一个弓出来,那麻烦就大了。
孟买城里圣地尚未建造,毕竟神谕才完成没多久,ET虽然哲学性,出伟人也没这么快。不过老家里的大仙也已经攒了一半点数(41回合到现在正好25回合)。



[ 本帖最后由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-6 00:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:52:59 | 显示全部楼层
由于有几个野外练级的Impi升级了行军,所以也无意回血,直接和家里赶来的新兵会和(3回合前在入侵祖鲁的印度弓最终没逃得掉,怎么说Impi也是跑2格的),3个Impi对1弓1战车,由于是平地城,所以基本无悬念。看在这玉米的份上这城得以保留,但ET在北方的几座新城就没这么好运了。
 楼主| 发表于 2009-3-6 00:57:33 | 显示全部楼层
字母出来后的尴尬局面,只有丘道长尚未完成,而且已经研究了一半。最后只换到了冥想和石工,这样,三城北边的大理石可以运作了。接下来我选择研究货币,可以大大缓解经济的压力,现在首都的农舍还没发威,分城的农舍干脆还没种,所以我说三城不杀工人出来是大失误呢。
我们的科技全面落后(谁叫没金子呢),是名副其实的野蛮人。图中也可以看到笨蛋ET一直没有铁,估计宣战后才想起来。马里和ET都有君主制,猜想ET的神谕就是秒了君主,他和马里直接可能有过交易,用君主换了字母。



[ 本帖最后由 塞爱维.佐罗 于 2009-3-6 01:00 编辑 ]
发表于 2009-3-6 01:00:11 | 显示全部楼层
贪婪绝对是我的最大缺点,抢到最后把自己套进去了……睡觉,明天再看
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