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[原创] [Civ3MOD]CTA中国传统建筑V1.0(链接修复)

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发表于 2005-2-9 02:49:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载链接 cta_c3c.rar - 33.32MB

;[MOD]中国传统建筑 V1.0a 简介
;
;     中国传统建筑 V1.0a 简介
;Chinese Tradition Architecture V1.0a Brief Introduction(简称:CTA)
;
;
;中国传统建筑 V1.0a 『Civ3 征服 1.22F版』
;
;制作:克平  技术指导:风卷残云;
;
;
;                        CIVCLUB 塞爱维文明会社(拟).达芬奇工作室
;                               塞爱维联盟历五年;二零零五年贰月
;                                         Http://www.civclub.net
;
;
;    建筑作为历史文化的记录和见证,忠实地反映了社会的政治、经济、思想
;与文化。研究建筑的发展史,无疑可以明白无误地触摸到民族历史的脉搏。
;
;    本MOD《中国建筑》沿袭梁思成前辈足迹通过客观深刻的分析和阐述,希望
;能为大家展现一个清晰的过去。欢迎多多批评指教。
;
;
;
;秦汉雄风

时代变迁图(实景拍摄)
;
;    秦之前的春秋战国是中国第一个哲学的黄金时代,并且于此后的数百年时间里屹立
;世界之颠。秦王朝是强势中国的开始,所有的游戏规则在这里被制定,虽然只有
;短短的数十年时间,但是古代中国几乎所有最宏伟的工程却都在这个时候被建造。
;也许CHINA就是CH'IN的意思。汉朝建立的丝绸之路真真正正地改变了这个世界的
;运作,也正是从那个时候开始,国人被称为汉人。
;
;
;隋唐盛世

时代变迁图(实景拍摄)
;
;    隋结束了两汉之后的国家分裂局面,再次将这块神奇的土地送上了飞速发展的轨道。
;隋文帝所建之大兴城(即唐之长安城)的建设堪称一代工程楷模,如果当时有
;评选世界十大优秀建筑工程,那它拿个榜首也是很轻松的;因为在其他的文明
;国度里,最大的都城也未及大兴城的十分之一。唐继承了隋的辉煌并将此发挥
;到及至,自此整个东亚和东南亚被纳入了华人文化圈。不战而屈人,何其壮哉!
;
;
;宋元浮云

;时代变迁图(实景拍摄)
;
;    宋在唐后的乱世中破尘而出,城内已“比汉唐京邑繁庶,十倍其人”。得益于天才
;经济学家王安石的变法,其经济实力达到了令人咋舌的地步。其岁入超过3000万
;贯,而明朝时那个明神宗搜刮了8年才得800万两白银(1两黄金=10两白银=10
;贯铜钱),实力差距不可同日而语。宋是世界上第一个完全采取募兵制的国家,
;也是中国历代王朝中唯一没有爆发全国规模农民暴乱的一个时代。元是中国历史
;上也是世界历史上疆域最广的朝代,但是和宋一样,他们存在的时间太短了,尚
;来不及造成足够的影响却已被历史的尘土所掩盖。唯言:生如浮云。
;
;
;明清一统
;
;时代变迁图(实景拍摄)
;
;    尘归尘,土归土。明初的郑和下西洋无疑是旷古不二的壮举,但后来的蔽海政策
;也是少有的昏事。全部东亚及东南亚的王室以明清朝廷的马首是瞻,仅有的威胁
;来自北方的俄罗斯和崛起的西欧列强。在尼布楚一锤定音之后,康熙以为蔽海就
;能万事大吉,哪能预料他的后人会彻底地输了这场游戏,而且一败涂地连一点
;翻案的机会都不再有。明清也许算是回光返照,千年为变的游戏规则被写成了
;金科玉律。永乐大典与四库全书为着两千余年的封建国度做了最后的陈词发言。
;
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
;注意:
;     游戏是在文明3 C3C征服版 V1.22(Conquests)环境下运行的,所以必须要有原C3C版。
;
;安装方法:
;     
;          1. 全部下载分卷压缩包,将解压出来的
;            “CTA_”字样开头.biq文件、以及“中国传统建筑”文件夹
;            拷贝安装至\Civilization III\Conquests\Conquests目录下
;
;          2.运行游戏在Conquests(征服)中选择  中国传统建筑  就可运行 。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
;      本资料片由 文明联盟俱乐部 制作提供
;
;文明联盟俱乐部 网站  http://www.civclub.net/
;
;如果有问题请到 文明联盟俱乐部 论坛 反映
;
;
;  剧本 制片:          塞爱维.W.克平(Kgping)
;Scenario Production
;
;  技术 指导:          风卷残云(Terminator)
;Art Direction
;
;  现场 顾问:          齐东野人(齐东野人)
;Scene Advisor
;
;  百科 编辑:          w1w218(WildChild@cn)
;Civilopedia Edit:     96hn(h0n9)
;                       light(light)
;
;  脚本 编辑:          freshchutty(塞爱维.L.SunBomb)
;Script Edit:
;
;  参与 建造:          十点半睡觉(Noway)
;Assistant Manufacture:关羽(塞爱维.汉.关羽)
;                       牧笛(牧笛)
;
;  后期 校验:          匠人营国
;Product Test:         关羽(塞爱维.汉.关羽)
;                       真-月亮熊(塞爱维.R.月亮熊)
;                       zpf
;
 楼主| 发表于 2005-2-9 02:53:45 | 显示全部楼层
<P>;
;
;
;三皇五帝的一些说明
;
;    因为历史上各个史书对此描述均不同,故选了其中几个作为游戏中的势力
;的代表人物。
;
;三皇
; #《白虎通》说为伏羲、神农、共工。
;
;五帝
; #《吕氏春秋·十二纪》所载的太昊、炎帝、黄帝、少昊、颛顼。
;   《礼记·月令》亦同此说。
;    王符《潜夫论》并将古代各帝王都分别纳入此五帝的血胤系统之下。
;
;以下为游戏中的设定
;    三皇的相性较高,均有三种属性,但偏好奴隶制,仇视封建制
;    五帝的相性较低,只有两种属性,喜欢封建或者金元制,但都仇视奴隶制</P><P>
以下为单位列表 UNITS LIST</P><P>
缩写说明:
Co:成本/Po:人口消耗 Te:表示所需科技
Mo:移动力/Ca:运输力/At:攻击/De:防御/Hp:额外生命力
Bo:轰击力/Br:轰击范围/Sr:射速/Wa:工人工作能力
R1:需要的资源之一/R2:需要的资源之二/R3:需要的资源之三
G:开启黄金时代/Lf:陆军/Na:海军/Ai:空军
Am:两栖攻击/Ns:需要维护/Sc:区域控制/Up升级为</P><P>符号释义:
”*“表示是;如在”G“这一格内填写了”1“,那就表示该单位可以开启黄金时代
”-“表示无此能力;</P><P>;非战斗人员
单位名称      Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
移民          30/ 2/-       1/-/-/-/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/马车移民
马车移民      40/ 3/丝绸之路 2/-/-/-/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/-
工人          10/ 1/-       1/-/-/-/-  -/-/-/100 -/-/- -/ */-/-  -/ */-/-
侦察员        10/ 0/-       2/-/-/-/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/探险家
探险家        20/ 0/指南针   2/-/-/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/-
领袖           0/ 0/-       3/-/-/-/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */ */-
军团         400/ 0/-       2/ 3/-/-/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/-</P><P>
;陆军
;陆军\步兵
;陆军\远程攻击兵种
单位名称      Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
弓箭手        25/ 0/狩猎     1/-/ 2/ 1/-   1/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/强弓手
弩手          35/ 0/青铜器   1/-/ 2/ 2/-   1/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/连弩
强弓手        30/ 0/铁器     1/-/ 3/ 1/-   1/ 1/ 1/-  杉/-/- -/ */-/-  -/ */-/连弩
连弩          60/ 0/太学     1/-/ 6/ 3/-   4/ 1/ 3/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/神机营勇</P><P>
;陆军\步兵\
;陆军\步兵\攻击型
单位名称        Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
土著            10/ 0/-       1/-/ 1/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/武士
武士            15/ 0/石器打造 1/-/ 2/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/部落武士
部落武士        20/ 0/石器打造 1/-/ 3/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/短剑兵
短剑兵          35/ 0/青铜器   1/-/ 3/ 2/-  -/-/-/-  锡/-/- -/ */-/-  -/ */-/剑勇
剑勇            40/ 0/铁器     1/-/ 4/ 2/-  -/-/-/-  铁/-/- -/ */-/-  -/ */-/蛮族勇士
蛮族勇士        50/ 0/酿酒     1/-/ 5/ 2/-  -/-/-/-  铜/-/- -/ */-/-  -/ */-/府兵
府兵            70/ 0/里坊制   1/-/ 5/ 3/-  -/-/-/100 铁/-/- -/ */-/-  -/ */-/厢兵</P><P>厢兵            80/ 0/募兵制   1/-/ 7/ 4/-  -/-/-/100 铁/-/- -/ */-/-  -/ */-/腰刀兵
腰刀兵         90/ 0/王安石变法1/-/ 8/ 4/-  -/-/-/100 铁/-/- -/ */-/-  -/ */-/神机营勇
鸟铳兵         100/ 0/火药     1/-/ 6/ 7/-  -/-/-/100 硝/-/- -/ */-/-  -/ */-/突火兵
突火兵         110/ 0/火药     1/-/ 6/ 8/ 1  -/-/-/100 硝/-/- -/ */-/-  -/ */-/神机营勇
神机营勇      120/ 0/郑和下西洋1/-/ 9/10/-  -/-/-/100 硝/-/- -/ */-/-  -/ */-/-</P><P>
;陆军\步兵\防御型
单位名称      Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
矛兵          20/ 0/刀耕火种 1/-/ 1/ 2/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/甲士
甲士          25/ 0/刀耕火种 1/-/ 1/ 2/ 1  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/重型步兵
重型步兵      30/ 0/瓷器     1/-/ 2/ 3/-  -/-/-/-  铁/-/- -/ */-/-  -/ */-/御林军
御林军        80/ 0/活字印刷 1/-/ 5/ 7/-  -/-/-/-  铁/葡/- -/ */-/-  -/ */-/巨盾兵
巨盾兵       90/ 0/郑和下西洋1/-/ 7/ 9/-  -/-/-/-  铜/-/- -/ */-/-  -/ */-/-</P><P>
;陆军\步兵\特种部队
单位名称      Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
巫师          40/ 0/祭祀     1/-/ 2/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/马贼
刺客          60/ 0/货币     1/-/ 4/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/马贼
死士          45/ 0/书写     2/-/ 6/ 2/-  -/-/-/-  锡/-/- -/ */-/-  -/ */-/锦衣卫
马贼         100/ 0/作物引进 2/-/ 8/ 3/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/锦衣卫
(×××××××××××××以上特种部队可以对国王单位进行突袭×××××××××××××)
轻骑兵        40/ 0/骑术     2/-/ 1/ 1/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */ */侦察骑兵
侦察骑兵      40/ 0/骑兵     2/-/ 2/ 2/ 1  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/-</P><P>
;陆军\骑兵
单位名称      Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
战车          35/ 0/战车     2/-/ 1/ 1/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/中原战车
中原战车      45/ 0/战车     2/-/ 2/ 1/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/西楚战车
西楚战车      50/ 0/骑术     2/-/ 2/ 1/ 1  -/-/-/-  马/-/-  */ */-/-  -/ */-/骑兵
骑兵          50/ 0/骑兵     2/-/ 3/ 2/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/中型骑兵
中型骑兵      60/ 0/骑术     2/-/ 3/ 3/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/骆驼骑兵
骆驼骑兵      60/ 0/丝绸之路 2/-/ 4/ 3/-  -/-/-/-  骆/-/- -/ */-/-  -/ */-/突厥骑兵
突厥骑兵      60/ 0/丝绸之路 2/-/ 5/ 2/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/阿拉伯佣兵
阿拉伯佣兵    70/ 0/丝绸之路 2/-/ 4/ 4/-  -/-/-/-  马/-/-  */ */-/-  -/ */-/蒙古骑兵</P><P>蒙古骑兵      85/ 0/蒙古骑兵 3/-/ 8/ 5/ 1  -/-/-/-  马/铁/-  */ */-/-  -/ */ */彪骑
彪骑          90/ 0/蒙古骑兵 3/-/ 7/ 6/-  -/-/-/-  马/铁/-  */ */-/-  -/ */-/马穆鲁克
马穆鲁克     100/ 0/蒙古骑兵 3/-/ 9/ 5/-  -/-/-/-  骆/-/-  */ */-/-  -/ */-/南蛮战象
南蛮战象     110/ 0/蒙古骑兵 2/-/10/ 6/ 2  -/-/-/-  象/-/- -/ */-/-  -/ */-/锦衣卫
骑射手        90/ 0/蒙古骑兵 3/-/ 5/ 4/-   4/ 1/ 3/-  马/-/-  */ */-/-  -/ */-/锦衣卫
锦衣卫       120/ 0/厂卫     3/-/12/ 8/-  -/-/-/-  马/-/- -/ */-/-  -/ */-/八旗兵
八旗兵       120/ 0/骑士制度 3/-/13/ 7/-  -/-/-/-  马/铁/- -/ */-/-  -/ */-/-</P><P>
;陆军\辅助攻击型武器;
单位名称  Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
投石车    40/ 0/攻城器械 1/-/-/-/-   3/ 1/ 1/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/霹雳车
火焰投石车50/ 0/攻城器械 1/-/-/-/-   4/ 1/ 1/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/火焰投石车
霹雳车    60/ 0/丝绸之路 1/-/-/-/-   5/ 1/ 1/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/远程投石机
远程投石机75/ 0/火药     1/-/-/-/-   8/ 2/ 2/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/火龙炮
火龙炮    85/ 0/光复台湾 1/-/-/-/-  10/ 3/ 4/-  硝/-/- -/ */-/-  -/ */-/神武炮
神武炮    90/ 0/光复台湾 1/-/-/-/-  12/ 3/ 3/-  硝/-/- -/ */-/-  -/ */-/-</P><P>;野战辅助攻击型武器;
弩炮      70/ 0/天象学   1/-/-/-/-   6/ 1/ 1/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/火龙炮</P><P>;远程攻击型武器;
火引      80/ 0/丝绸之路 1/-/-/-/-  10/ 5/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/-</P><P>
;海军\运输船
单位名称      Co/Po/Te      Mo/Ca/At/De/Hp  Bo/Br/Sr/Wa  R1/R2/R3  G/Lf/Na/Ai  Am/Ns/Sc/Up
独木舟        10/ 0/-       1/ 0/ 1/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/-/ */-  -/ */-/小帆船
小帆船        15/ 0/书写     2/ 0/ 1/ 1/-  -/-/-/-  -/-/- -/-/ */-  -/ */-/快帆船
快帆船        50/ 0/国际贸易 3/ 3/ 0/ 3/-  -/-/-/-  木/-/- -/-/ */-  -/ */-/商船
商船          70/ 0/商业建筑 3/ 5/ 0/ 4/-  -/-/-/-  木/-/- -/-/ */-  -/ */-/-</P><P>
;海军\运战舰
桡桨船        30/ 0/算筹     1/ 1/ 1/ 2/-  -/-/-/-  -/-/- -/-/ */-  -/ */-/蒙冲战舰
蒙冲战舰      40/ 0/瓷器     2/-/ 2/ 2/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/喷火船
喷火船        60/ 0/伊斯兰教 2/-/ 3/ 2/-  -/-/-/-  -/-/- -/ */-/-  -/ */-/中型战舰
中型战舰      80/ 0/科举制度 4/-/ 4/ 4/-   1/ 1/ 1/-  硝/木/- -/-/ */-  -/ */ */重型战舰
重型战舰     100/ 0/募兵制   3/-/ 6/ 6/-   3/ 1/ 1/-  硝/木/铁 -/-/ */-  -/ */-/福船
福船         160/ 0/远洋技术 4/ 4/10/ 8/-   4/ 1/ 2/-  硝/木/- -/ */-/-  -/ */-/-</P>
 楼主| 发表于 2005-2-9 03:24:44 | 显示全部楼层
已经测试了下载速度,很正常。 平均稳定在400K以上
发表于 2005-2-9 12:11:29 | 显示全部楼层
<P>我抢沙发</P><P>老大你该贴点壮观点的图出来,比如那个紫禁城计划,哈哈</P>
发表于 2005-2-9 12:19:40 | 显示全部楼层
支持,支持[em25][em25][em25][em25][em25]
发表于 2005-2-9 13:33:37 | 显示全部楼层
<P>强饿!太帮了,想到了东厂......</P>
发表于 2005-2-9 17:55:34 | 显示全部楼层
<P>好啊,恭喜恭喜 [em02]</P><P>辛苦了 [em10]</P>
发表于 2005-2-11 03:41:16 | 显示全部楼层
<P>赞,支持一下。</P><P>还有百科描述,太强了</P><P>问一下孔庙加多少科研啊?(图片只说是加科研)</P>
发表于 2005-2-11 05:24:40 | 显示全部楼层
好东西。。下载ING
发表于 2005-2-11 06:18:29 | 显示全部楼层
<P>刚刚体验了一下,说说自己的看法</P>
<P>百科更精确一点,比如说各种大奇迹的作用,是全体城市增加一个满足的居民,还是只是建造城市或同一大陆上的。又如科技研究增加的具体数量是多少,50%,100%</P>
<P>政体的应该有科技上的限制,现在一上来就能用所有政体</P>
<P>把太空竞赛改成紫禁城计划很有创意,很不错。是不是考虑外交胜利也改改呢?(这个我自己也不知道改成什么,随便说说,呵呵)</P>
<P>另外我发现巫师和部落武士都是2/1/1,但是巫师要贵的多,是不是弄错了</P>
<P>科技“造字”的显示有错误</P>
<P>为什么科研只能调到60%,是不是参考了文明2的政体限制</P>
<P>最后,再次感谢制作者给我们带来这个很有传统味道的MOD</P>
发表于 2005-2-11 17:40:12 | 显示全部楼层
你不是人!你是神!!!!!
发表于 2005-2-12 11:05:34 | 显示全部楼层
<P> 为什么  不是安装到</P><P>conquest/scenarios/</P><P>eric</P>
 楼主| 发表于 2005-2-12 16:46:12 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>zpf</I>在2005-2-11 6:18:29的发言:</B>

<P>百科更精确一点,比如说各种大奇迹的作用,是全体城市增加一个满足的居民,还是只是建造城市或同一大陆上的。又如科技研究增加的具体数量是多少,50%,100%</P>
<P>好的,会改进的~</P>
<P>政体的应该有科技上的限制,现在一上来就能用所有政体</P>
<P>没问题,设计中的忽漏</P>
<P>把太空竞赛改成紫禁城计划很有创意,很不错。是不是考虑外交胜利也改改呢?(这个我自己也不知道改成什么,随便说说,呵呵)</P>
<P>这个暂时还没有想出来,难道用&lt;张仪/苏秦连横合纵&gt;纪念碑?</P>
<P>另外我发现巫师和部落武士都是2/1/1,但是巫师要贵的多,是不是弄错了</P>
<P>巫师允许突袭,而且隐藏国籍,所以造价偏高,非常感谢zpf注意到了这点</P>
<P>科技“造字”的显示有错误</P>
<P>已经修正</P>
<P>为什么科研只能调到60%,是不是参考了文明2的政体限制</P>
<P>是的,不同政体的经济能力不同限制</P>
<P>最后,再次感谢制作者给我们带来这个很有传统味道的MOD</P>
<P>是作者群,团体的力量是无限的.  中国传统的智慧是无穷的!!</P>


 楼主| 发表于 2005-2-12 16:47:52 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>zpf</I>在2005-2-11 3:41:16的发言:</B>

<P>还有百科描述,太强了</P>
<P>你可以看见作者群里面这么多人伺候这个百科啊,尽力为之</P>
<P>问一下孔庙加多少科研啊?(图片只说是加科研)</P>
<P>和哥白尼天文台那些是一样的效果</P>


 楼主| 发表于 2005-2-12 16:48:57 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>eric12345cn</I>在2005-2-12 11:05:34的发言:</B>

<P>为什么  不是安装到</P>
<P>conquest/scenarios/</P>

<P>这个是设计上的习惯, 而且我们的也不比他们自带的MOD作品差啊?</P>
发表于 2005-2-13 14:44:24 | 显示全部楼层
<P>新鸟来支持一下。好强,这样的mod。</P>
发表于 2005-2-13 16:52:36 | 显示全部楼层
<P>一開始見到別國的巫師,見他能力太低,所以不太理他</P><P>怎料到他會偷襲.....累我不見幾座城...</P><P>5555555555</P><P>[em06][em06][em06]</P><P>他移動力很可怕@@</P><P>還有,,,那時間永遠都不變的!!! 常是 NOV .....</P><P>不能用autosave 去改變歷史耶@@</P>[em06][em06]
发表于 2005-2-13 20:17:59 | 显示全部楼层
<P>倒。。。我不是說暸么。。。移民改成農民。。。倒……還有,加一個工人上去……</P><P>馬民改為絲綢商旅……</P>
发表于 2005-2-13 22:10:48 | 显示全部楼层
<P>捧个场~~~~~~~~~~~~~</P>
发表于 2005-2-13 22:11:35 | 显示全部楼层
<P>支持支持~~</P>[em02]
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