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楼主: mga123

[原创] 史上最难地图 也可能是最好玩的地图

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发表于 2013-9-30 01:03:01 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

本来正常打仗收小弟就行,禁科技交易太自虐了,这是逼人走间谍经济啊
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发表于 2013-9-30 01:05:49 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

间谍经济又不是非得要长城,虽说分大陆长城确实很有用就是了。
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发表于 2013-9-30 01:11:42 | 显示全部楼层
原帖由 bz1228wy 于 2013-9-30 01:03 发表
本来正常打仗收小弟就行,禁科技交易太自虐了,这是逼人走间谍经济啊


这是mga123开图的特色。
是不是还开了征服的城市会叛离?
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 楼主| 发表于 2013-9-30 01:16:42 | 显示全部楼层
这图有些难点容易看见 有些则要到后面一点才能看见  但真的很多2难选择让人思考 例如抢不抢大灯塔

有象为中古战争提供了可能 但其实又不好打 这里不得不说 这把的宗教自然传播非常重要 但这个不受控 另一块大陆形势也不受控

因为禁科技 一些之前的办法不再好用 墨守成规肯定不行

所以挑战确实很大 尤其是宗教传播形势不利的情况下
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发表于 2013-9-30 01:17:22 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

还好,这个倒没有。不过没锁随机事件。表示被N连暴动搞出过心理阴影,不锁随机总是提心吊胆。
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 楼主| 发表于 2013-9-30 01:18:06 | 显示全部楼层
原帖由 zahlen 于 2013-9-30 01:11 发表


这是mga123开图的特色。
是不是还开了征服的城市会叛离?


没开征服的城市会叛离 你有兴趣可以试下 期待直播战报
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 楼主| 发表于 2013-9-30 01:20:52 | 显示全部楼层
原帖由 bz1228wy 于 2013-9-30 01:17 发表
还好,这个倒没有。不过没锁随机事件。表示被N连暴动搞出过心理阴影,不锁随机总是提心吊胆。


N连暴动几率很低 如果出了就当加难度了
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发表于 2013-9-30 01:32:46 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

分大陆是盘古的1.7倍,一般不太适宜打投石大象,行会工程之后来一波倒是不错的选择。另外就是异大陆的文化胜利,这个完全不可控,只能抓紧时间尽早具备登陆战能力。如果科技足够快的话放飞船会比征服轻松,无脑抢互联网就行了。
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发表于 2013-9-30 13:47:28 | 显示全部楼层
12楼的图有没有存档阿
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 楼主| 发表于 2013-9-30 14:05:45 | 显示全部楼层
任何时候有机会都可以考虑打一下 但这图机会不好找 分大陆文化胜利不是完全不可控 除了尽快打过去之外 抢西斯廷教堂也是一个思路 很少有人这么做 主要是明显不划算 但划算不划算是相对的 如果真的担心电脑文化胜利 西斯廷教堂就是关键

对岸没有文化狂人 没有西斯廷教堂的情况下 玩家很少会让电脑文化胜利

关键还是抢西斯廷教堂不划算 但如果考虑到电脑科技不喜欢走上线 玩家有机会抢到音乐首发 加上勤奋属性 这个方案并不是完全不可考虑 前提是很担心电脑文化胜利 例如对岸抢了很多早期奇迹

这个方案最坏的结果是没抢到音乐首发 西斯廷教堂建一半 对岸建好了 不过电脑建西斯廷教堂的意愿并不是很高
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 楼主| 发表于 2013-9-30 14:08:07 | 显示全部楼层
12楼的图 以前在论坛发过存档 你找下 我电脑里好像没有了
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发表于 2013-9-30 16:39:43 | 显示全部楼层
原帖由 mga123 于 2013-9-30 14:05 发表
任何时候有机会都可以考虑打一下 但这图机会不好找 分大陆文化胜利不是完全不可控 除了尽快打过去之外 抢西斯廷教堂也是一个思路 很少有人这么做 主要是明显不划算 但划算不划算是相对的 如果真的担心电脑文化胜利 西 ...

抢西斯廷就能影响到异大陆的文化胜利你这纯属脑补了,没有西斯廷甚至宗教都没几个ai照样260~270回合左右就要文化胜利也是很正常的。后期开始爆文化都是每回合1000+的速度,只要ai决定走文化胜利,有没有西斯廷对胜利时间的影响也就是五六个回合。
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发表于 2013-9-30 16:51:42 | 显示全部楼层
原帖由 mga123 于 2013-9-30 14:05 发表
任何时候有机会都可以考虑打一下 但这图机会不好找 分大陆文化胜利不是完全不可控 除了尽快打过去之外 抢西斯廷教堂也是一个思路 很少有人这么做 主要是明显不划算 但划算不划算是相对的 如果真的担心电脑文化胜利 西 ...

奇迹线的整体情况以及奇迹分布还是有一定影响的,不过别把某一个奇观看的太重要。相比西斯廷,几个后期奇观对文化胜利速度的影响要大得多。
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发表于 2013-9-30 20:35:21 | 显示全部楼层
玩个一盘分大陆17AI, 分大陆如果有人想走文化线,在坦克海军陆战队出来后,基本上登陆收拾掉,不难的。 文化再快,也得要将近核武器出来了。
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发表于 2013-10-1 12:24:19 | 显示全部楼层
禁科技除了祈祷外大陆中古打成一片并且难分胜负外毫无办法,除了运气什么都没有
因为将神级最有效的手段禁止了
我打了一把到ad1400印加步兵坦克将汉尼拔打爆了,20多个城,根本无解
印加ad1100就蒸汽机了,
除非有水平能在ad1300前统一本土,ad1500前足够的运输船打出去,然后还要祈祷外大陆没统一,
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... p;extra=&page=3很久之前的一个分大陆图,这图nano科技已经很快了,印象中ad1200才钢炮出门,但相对于这把,印加ad1100的蒸汽机,不久就步兵了,海战毫无办法

其实要自虐最简单的办法是将永久战争点了,保证活不过中古
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发表于 2013-10-1 16:38:43 | 显示全部楼层

回复 35# 的帖子

分大陆很多时候放飞船都是比征服更方便的选择,只要能爆铺开220回合前完成工业化的话,放飞船还是不难的。后期ai压根造不出组件,造好就被拆了。互联网ai也别想造出来。
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 楼主| 发表于 2013-10-1 19:43:14 | 显示全部楼层

回复 35# 的帖子

有人开打了 看见你被虐坦白说 我是有点小高兴的 因为我也被虐了

开个玩笑了

这个图我在标题就说了 可能是史上最难的地图 所以所有的难点不应该当做这图的缺点

如果一个图只是在设置上一味难 那没意思 这图难得的是 很难 但又有机会 而且经常是每次觉得形势稍好点就会看见新的困难 非常有挑战性 而且玩家有很多两难选择 这些选择影响了后续发展
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 楼主| 发表于 2013-10-1 20:14:09 | 显示全部楼层
因为还没图透 为了不影响高手们征战的乐趣 简单讨论下

你遇见的困难是 印加打败汉尼拔BOSS化了 如果不考虑地盘 单比较卡帕和汉尼拔 无论是经济还是军事 汉尼拔不落下风 这说明在下一把中 印加未必能打败汉尼拔  我玩的那把就是遇见了其他困难

顺便回复下莉莉丝 260回合的文化胜利 玩家不担心 担心的是比260回合早太多的文化胜利 前几个星期论坛不是有篇文章 甘地 1600左右文化胜利 那才230回合左右 这图卡帕如果要走文化胜利 可能230回合都不用

但这图AI好像(只是好像)对文化胜利兴趣不大 这个只是我的感觉 原因不详  

另外讨论一下 抢到西斯廷教堂对AI文化胜利的影响 玩家抢到西斯廷教堂 AI可能不会考虑走文化胜利 或者推迟决定走文化胜利 这种可能性是存在的 所以抢到西斯廷教堂 可能不只是延迟AI 5  6回合文化胜利的效果

大图是个好奇迹 加上这句玩家有勤奋属性 这图玩家多数会抢大图 那么研究文献后 如果判断有机会首发音乐 那么研究音乐 顺便抢西斯廷教堂也是一个候选方案 当然这里有个前提 就是对岸研究了太多早期奇迹 担心对岸走文化胜利

如果玩家首发音乐并抢了西斯廷教堂 潜在的未来可能走文化胜利的电脑少了西斯廷教堂 还少了一个大艺 电脑走文化胜利的可能应该说降低了 或者说走文化胜利的决定推迟了 而这个推迟不止 5  6回合

说这么多不是说要抢西斯廷教堂 只是说对岸如果走文化胜利 玩家还是有这么一个备选方案可以考虑下 至于说后期奇迹对文化影响更大 后期通常考虑打过去了
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 楼主| 发表于 2013-10-1 20:21:44 | 显示全部楼层
其实不用太考虑电脑文化胜利 这图电脑会向玩家展现各种各样的胜利方式 玩家要考虑的也不一定是征服胜利 只要任意一种方式能胜利就很厉害了
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发表于 2013-10-1 22:07:10 | 显示全部楼层
这图太TM有意思了
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