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[疑问] 请教:城市少了,文化成本反而增加了?怎么回事?

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发表于 2016-1-19 15:39:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
开局灭了一家,除占领首都外,还有另一傀儡城市(1人口,无任何建筑空白城市)。我打算烧掉这个傀儡城,刚好又到了开政策的回合,结果:

如果不烧,(也就是说我共有三城,两个傀儡城),开政策后显示:开启下一项政策需要花费160文化,每回合6文化,需要26回合。
如果烧掉,(也就是说我共有两城,一个傀儡城),开政策后显示:开启下一项政策需要花费170文化,每回合6文化,需要29回合。

怎么城市越少文化成本变多,城市越多文化成本反而降低了呢?是这样的吗?
就是说傀儡越多文化越快?或者城市越多文化成本越低、越快?到底是个什么关系,请大侠指点一下,谢了!
发表于 2016-1-19 16:31:31 | 显示全部楼层
傀儡不加文化成本,烧=直辖
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 楼主| 发表于 2016-1-19 19:05:58 | 显示全部楼层
zzzy66 发表于 2016-1-19 16:31
傀儡不加文化成本,烧=直辖

只有一人口,我先烧的,再开政策,照理说已经烧完了。再说烧完之后几个回合我看过,都是下一项需要170。
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发表于 2016-1-19 20:45:51 | 显示全部楼层
攻占时 若点吞并 就会加成本
如果点傀儡 不会加 但是之后再点吞并 或者是烧毁 就会加了
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发表于 2016-1-19 20:51:22 | 显示全部楼层
要烧必须一开始就直接烧,傀儡以后得先吞并再烧,吞并就会增加文化阈值
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发表于 2016-1-27 15:20:59 来自手机 | 显示全部楼层
烧城不减文化惩罚,打下来直接烧不算被直辖过。

所以文化惩罚和历史最高城数相关,你因为烧城吃的亏以后开新城就补回来了,简单说就是你现在拍第1座新城时不会再加文化惩罚。
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发表于 2016-1-27 23:58:30 | 显示全部楼层
主要是为了避免玩家故意卖城搞政策爆发
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发表于 2016-2-12 09:23:14 | 显示全部楼层
试试看能不能发帖
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发表于 2016-2-12 09:23:53 | 显示全部楼层
请问有没有增加市民工作范围的MOD,我找了找那个MOD不能用
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发表于 2016-3-4 18:07:23 | 显示全部楼层
碰到这种情况可以把城卖给快乐低的ai
ai拿到手就会直接烧掉
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