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如何在文明III中增加新单位呢?

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发表于 2003-11-22 04:30:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
[这个贴子最后由kgping在 2003/04/01 10:30pm 第 8 次编辑]

这不难,只不过耽误你几分钟而已。记住。我可以做的,你也一样可以。
首先,打开文明III所在目录,如:/Infogrames_Interactive/Civilization_III/Art/units

然后创造个新目录切以新单位的名字命名这个文件夹。

现在开始下载文件,以及解压缩所有新单位的文件到新文件夹

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注意: 在增加新单位以前,你必须确认你的文明III版本是1.29f以上的. 该1.29f补丁可以在文明III的官

方站点找到(http//www.civ3.com). 完成这个动作以后,你就可以继续下面的步骤了:-
--------------------------------------------------------------------------------------------

------------

操作步骤如下:

1) 双击Civ3Edit.EXE (点击屏幕左下角的"开始", 然后 "程序", 然后 "Infogrames_Interactive", 然


"Civilization_III", 然后 "Civ3Edit". 当然你也可以用程序管理器找到它, 或者你在桌面上做个快截

方式)

2) 在 Civ3Edit 你将看见一片兰色的海洋以及两极的冰原. 再往上你将会看见一些控制键:
左键单击"Scenario"(场景/剧情), 然后 "Custom Rules" (默认/原始规则),然后在
弹出的对话框上按 "ok" (确认键).

3) 左键单击"Rules"(规则), 然后 "Edit"(编辑), 然后 "Units"(单位).
你将看见文明III的规则编辑目录, 以及高亮状态的 settler (拓荒者).

4) 重要注意事项: 如果你不能看见 add or delete buttons (增加和删除按纽),
我想你需要下载一个 1.29f 的补丁. 如果你可以看见这些按纽, 按下 "Add"(增加).
一个新"Add Unit Type"(新单位类型)的对话框就会跳出来. 选择 EXACT (附加)
然后点击OK确定.

5) 我们现在已经创建了一个新单位, 但是它还是看起来像个 settler (拓荒者).
没关系, 点击图标盒改数字为 3 这时显示的是个侦察兵的图像
(我们将在后面改变这个图像).

6) 现在来把各个空给填上,让这个单位活起来(以下为例):

- prerequisite首要事情是 = (确定建造该单位的科技要求)
Class 状态 = (默认情况是陆军, 所以你需要按你的要求改它,
Upgrade to 升级到 = (就是告诉电脑你的单位在什么条件上转变为另一单位)
Shield cost 盾牌消耗 = 你决定 (10的倍数. 消耗零盾牌意味着该单位将在下回合被造出来)
Moves 移动值 =由你决定攻击力量 = 由你决定防卫力量 = 由你决定
(记住, 防卫力量为零的单位将可以被捕获,如 Civ3 中的投石机)
Transport Capacity 运输能力= (如果你想新单位能够携带其他单位,像
轻快帆船或甲板帆船做的那样 )
Zone of Control 地域控制力 = (我喜欢把这给大部分单位, 你可以决定)
HP Bonus 血值附加点数= 如果你想新单位能有多些或者少些的血 (增加或者减少 20). 通常设置为零

Required Resources 必须的资源= 建造该单位需要什么资源
Unit Abilities 单位能力= (注意: 按住 Ctrl 键进行多项选择)
Available to 属性= 什么文明可以建造该单位 (注意: 按住 Ctrl 键进行多项选择)
Civilopedia Entry 文明剧本进入 = PRTO(类型)_ ( 例:
PRTO_Mongol_Horseman....以及其他更多的剧本属性)
Special Actions 特殊能力 = 点勾选取, 空运, 掠夺 以及 升级单位 AI 策略 = (在此告诉 AI
如何使用这个新单位 )

这里没有 'ok' 键,因为所有的改变将在你关闭 Civ3Edit 时自动记录。
你要做的只是点 "close" ,然后点 "file" 接着 "save" 存为civ3mod。

就这么简单。以下的这些你可以根据个人爱好看。


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注意: 在第 5 步中我们给予了这个新单位一张 Explorer 的脸。
这是它在城市建设窗口显示出来的图标。如果你想它出现的话,请按下列步骤操作。
:一些单位创造工具包括包含一个名为 units_32 的文件. 如果有的话,请
拷贝到 文明3安装目录下 /Art/units 里 且覆盖原先的文件.
(注意:覆盖前记得备份你原来的文件,以便恢复) ,如果该编辑器没有
新版本的 units_32 文件, 或者你想拥有一个全新的(即我推荐的),
请到civclub.net的下载中心文明3部件中下载. 将该文件置入文明3 的/Art/units 目录下替换.
现在重复上面的步骤 1, 2, 3, 4 和 5 , 但这次你将可以在其中选择图标.
(如有其他问题请到论坛提问.)
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这个剧情不是为了让单位在游戏中工作,而是说怎样建立这个剧情 :-
如果作者做了些剧本图片,请做如下工作,

1) 拷贝或者移动两个名为 XXXXlarge.pcx 和 XXXXsmall.pcx 的文件到文明3安装目录下

/Art/Civilopeadia/Icons/units.

2) 打开文明3安装目录下/Text/PediaIcons 文件和找到 #ICON_PRTO_Privateer 部分
(大概位于文件夹中部) 然后显示 (或复制粘贴) the following
ABOVE the #End Units line - #ICON_PRTO_XXXX (i.e. 在这里键入新的单位名字)
art\civilopedia\icons\units\XXXXlarge.pcx
art\civilopedia\icons\units\XXXXsmall.pcx

3) 下一步, 双击 Civilopeadia_text 文件,即作者提供的,打开并"复制"
所有内容 (也可以说是 "粘贴" ,反正是一个意思).

4) 现在打开文明3安装目录下/Text 然后双击 "civilopeadia" 打开.

5) 好,拉动滚动条到你要编辑的部分然后"粘贴" 所有你在新单位项目中复制的文本

6) 收工,开打!


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units_32.pcx 下载地址 http://civfans.51.net/up/units_32.pcx


制作群: 我们衷心感谢以下的朋友: 没有他们的帮助新单位的制作几乎不可能实现 :-)

Lab Monkey 新单位图书馆 (在 CivFanatics 的单位论坛)

kittenOFchaos, MOON and Zulu9812 制作的最新 units_32 文件.

Jimmyh 为Civ3CopyTool破解了 Civ3Editor 和 Gramphos , 使其在早期使用中发挥了大用处.

Dark Sheer and Plutarck, 优秀的动画指导.

Moeniir, 动画 FLICster 的制作 及授权我们得到这些单位动画.

感谢所有在 Apolyton and 和 Civilization Fanatics 站点上的朋友.

最后还是要感谢 Firaxis 和 Infogrames 创造了 文明3 . .......... Kryten 语

汉化编辑: kgping [email protected]

----------
时间倡促。语言方面多有不足,还请大家多多包涵

以下由 世界文明 补充

一些自己制作文明剧本版的朋友一定碰到过单位units_32.pcx图片文件格字不够
情况吧,下面告诉朋友们一个快速制作的方法。
1.首先要有Adobe Photoshop图象处理软件。

2.拷贝一份units_32.pcx图片。

3.运行Adobe Photoshop,选择打开:\CivilizationIII\Civ3ptw\Art\Units\下
的units_32.pcx。

4.把units_32.pcx用橡皮擦工具全部擦掉成背景色为粉红色(RPG色码为255,0,255)
单色图片文件。

5.选择Photoshop内,图象中的图象大小,出现可修改图片大小、修改后大小最好成
比例,如宽度为463象素、高度为415象素,修改后宽为926、高为830的图片。
这样就有了个比从前大4倍的单位units_32.pcx图片了。

6.做每个单位的小格字。Photoshop内选择中的色彩范围、取样颜色选择拷贝好的units_32.pcx
图片中点取格字边框的颜色(RPG色码为182,0,182)确定就可。

7.然后把确定好的边框用移动工具拖到新做的空白units_32.pcx拖四份排列好,保存就可。

8.资源空白格制作也是如此,注意的是最好在原图片上做修改,不然游戏会出错。



上面的文件包为 世界文明 提供的资源 resources.pcx加resources_shadows.pcx

昨天下载50个国外玩家制作的新单位,写这文章想想一定对刚入门的
文明玩家有用吧!老玩家就不要笑我了
http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/

这个网站个人感觉现代(二战)制作不错,比如(第三帝国小组)
不过大都是德国的单位、要注意的是有一小部分没有完全制作完
去下载一些300kb至800kb的完成品,他们在完成品的后贴有单位
图片下载,不要忘了,其它小组做的也不错、如做俄制武器的小
组自已看吧。

http://www.casperfusion.com/civ3/

有下载完全的文明、如比利时国、越南等等和少量单位

http://forums.civfanatics.com/sh ... &threadid=22571

官方都认可的作品全、多。文明剧情的制作的有宽带的玩家自已在第一页
下吧最新是 TETurkhan M&M (Map & Mod) 1.8 版 90MB多

http://civ3.bernskov.com/

可下载一些文明新的剧情内容


[此贴子已经被作者于2006-03-04 09:14:39编辑过]
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:54 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

http://www.civclub.com/w/images/up_load/32/leclerc.zip<p>先上传一个<p>这是一位网友提供的。我在此先谢过了<p>因为无法找到原始的信件记录。所以无法在此刊出阁下大名。望见文后通知
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:54 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

[这个贴子最后由kgping在 2003/02/23 02:13pm 第 1 次编辑]<br><br>http://civfans.51.net/up/32/type90.zip<br>http://civfans.51.net/up/32/t-90.zip<br>http://civfans.51.net/up/32/merkava4.zip<br>http://civfans.51.net/up/32/Leopard.zip<br>http://civfans.51.net/up/32/Leopard2.zip
[此贴子已经被作者于2006-03-04 09:30:18编辑过]

 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:54 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

你可以联系你的 goverment 在生产选项把不要的点上 NEVER 就可以了<p>这里提供类别禁止, worker settle 单独列出
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:54 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

这个问题还是等待下一个 PATCH吧,或者你就改MOD算了~<p>这样电脑也造不了了
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:55 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

改过MOD后,在剧情模式下就会出现你的新单位
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:55 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

今天终于找到了,原提供资料者为Russell<p>万分感谢~
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:55 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

换英文版看看~
发表于 2003-11-22 04:30:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:55 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

7412094
发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

看<br>http://civ9.3322.net/cgi-bin/topic.cgi?forum=21&amp;topic=20&amp;show=50
发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

请教:<br>天人CIV3 PTW<br>下载新单位“moderninfantry”,解压后形成Art,Scenarios,Text三个文件夹<br>和ModernInfantryReadme.txt。<br>步骤:1.将Art\Civilopedia\units\下66ModernInfantrylarge和66ModernInfantrysmall.pcx文件剪切至<br>D:\Matrix Interactive\Civilization III\Art\Civilopedia\Icons\units<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.打开编辑器并加入新单位“现代步兵”,设置有关选项,将图片号码<br>设为66。<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;3.将text\Civilopedia和PediaIcons文件替换到<br>D:\Matrix Interactive\Civilization III\Text下,打开后可以找到<br>#ICON_PRTO_Modern_Infantry<br>art\civilopedia\icons\units\66ModernInfantrylarge.pcx<br>art\civilopedia\icons\units\66ModernInfantrysmall.pcx<br>#End Units<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;4.将Art\Advisors\science_modern剪切至<br>D:\Matrix Interactive\Civilization III\Art\Advisors<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;5.将Art\units\Modern Infantry下28个文件剪切至<br>D:\Matrix Interactive\Civilization III\Art\units下的新建文件夹<br>“moderninfantry”。<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;6.解压后Scenarios文件夹下moderninfantry.bic文件和<br>ModernInfantryReadme.txt没有使用。<p>问题: &nbsp;新单位出现报错:找不到“text\Pedialcons.txt”:ANIMNAME_<p>请问:步骤中有那些错误和如何解决? 谢谢!<br>
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

text\PediaIcons.txt &nbsp;必须参照已经有的格式做修改
发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

意思是下载的text\PediaIcons.txt与原游戏D:\Matrix Interactive\Civilization III\Text\PediaIcons.txt的格式不同? 可我已经替换了啊,岂不是原来的单位<br>也不能用了?
发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

<br>错误:<br> &nbsp; &nbsp;少了一步 打开PediaIcons.txt<p># Unit animations段下加入<br>#ANIMNAME_PRTO_moderninfantry<br>moderninfantry<br>*********************************************************************<br>单位目录下新增单位名字必须一至<br>如 &nbsp;文件夹 、文件夹内的*.ini、编辑器新增单位文明百科入口,名字必须一至<p>比如说新增单位 moderninfantry 修改如下<p>新增文件夹名字 &nbsp; &nbsp;*.ini名字 &nbsp; 文明百科入口名字(全部改为moderninfantry)<p>1.编辑器新增单位文明百科入口写入<br> PRTO_moderninfantry<p>2.修改PediaIcons.txt(*.pcx必须和图片名一至)<p>#start units段下加入以下内容<br>#ICON_PRTO_moderninfantry<br>art\civilopedia\icons\units\66ModernInfantrylarge.pcx<br>art\civilopedia\icons\units\66ModernInfantrysmall.pcx<p>3.最后修改PediaIcons.txt<br> # Unit animations段下加入以下内容<br> #ANIMNAME_PRTO_moderninfantry<br> moderninfantry<br> <br>**************************************************************************<br>完成上面如果还出错一定是 *.ini 文件出错请对照能用的*.ini文件
发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

我生产出来也出错退出啊?不能用新图标!例如PRTO_HOPPER 不行!但PRTO_WORKER就可以!但只能显示工人出来!我那个可是海军突击队来的!麻烦各位看看出了什么问题?
发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

使用新单图标是要在红圈内修改 如:移民0 工人1 至.....<p>添加新单位 需修改 PediaIcons.txt 文本 照上面<br>安装就可。
发表于 2003-11-22 04:30:56 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

只有一个疑问,怎么添加图标呢???<p>units_32文件放在那里,怎么把新单位的加进去???
发表于 2003-11-22 04:30:57 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

units_32文件的那个空白够了,怎么把新单位的units_32图像放上去呢???
发表于 2003-11-22 04:30:57 | 显示全部楼层

[注意]如何在文明III中增加新单位呢?

我想增加unit32的图标,不想替换怎么办?
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