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几个游戏常识

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发表于 2003-11-22 04:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
[这个贴子最后由nintysix1在 2003/02/26 08:05pm 第 2 次编辑]<br><br>大家好, 终于找到了一个文明的论坛, 可以和大家切磋切磋。<br>我觉得有很多游戏常识说明书里没有或者错了,我先提出两个,抛砖引玉,希望<br>大家能互相帮助。<br>1- 在专制下,任何产出大于2的地方产出减一,并不是产出不能大于2,也不是不能<br>灌溉。比如平原+小麦, 正常情况下食物为4,在专制下灌溉前为3,灌溉后又变为4。所以<br>该罐概还要灌溉。<br>2- 银行,大学, 工厂,发电站等所有建筑 +50% 都是在‘基础’上+50%。比如<br>‘基础’科学为10个黄金, 图书馆+大学 = 10 +5(10x50%) +5(10x50%) = 20。 并不<br>是 10 + 5 + 7.5(15x50%) = 22.5。‘基础’盾牌为 20,工厂 + 发电站 = 20+10+10 <br>= 40。Iron works 并不改变基础盾牌,但 colossus 改变基础黄金。<br>3- 铁路并不是 +50%,而只 +1。<br>4- 地面上的污染并不影响温室效应,只有城市里的三角形产生影响。<br>5- 商业型的文明在城市中心的那个地形上多得黄金. 7+ 城市 +2, 13+ 城市 +3。<br>另外商业型贪污大约 -25%。勤劳型则是盾牌 +2, +3。<p>
发表于 2003-11-22 04:37:57 | 显示全部楼层

几个游戏常识

研究的很有深度<p>补充4: 城市中的三角形积累到一定程度就会形成地面污染<p>--------------<br>此贴24小时后转入精华区。nintysix1 请继续努力
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:37:57 | 显示全部楼层

几个游戏常识

6- elite 产生 leader 的概率为1/16,heroic epics 将其升为 1/12。<br>7- 城市建筑对炮兵的防御值为 16。
发表于 2003-11-22 04:37:57 | 显示全部楼层

几个游戏常识

&quot;商业型的文明在城市中心的那个地形上多得黄金. 7+ 城市 +2, 13+ 城市 +3。<br>另外商业型贪污大约 -25%。勤劳型则是盾牌 +2, +3。&quot;<br>7+, 13+是什么意思啊?<br>
发表于 2003-11-22 04:37:58 | 显示全部楼层

几个游戏常识

1- 在专制下,任何产出大于2的地方产出减一,并不是产出不能大于2,也不是不能<br>灌溉。比如平原+小麦, 正常情况下食物为4,在专制下灌溉前为3,灌溉后又变为4。<p>说明书里指的应该出去奖励资源吧,其他平原即使灌溉也只产2粮食。<br>
发表于 2003-11-22 04:37:58 | 显示全部楼层

几个游戏常识

请问载入存档时出差错怎么办
发表于 2003-11-22 04:37:58 | 显示全部楼层

几个游戏常识

载入存档时出差错的原因可能有2<p>1。使用了中文版<br>2。使用修改器对SAV进行了编辑导致损坏<p>但解决方法均相同: 读取 自动存档 AUTOSAVE
发表于 2003-11-22 04:37:58 | 显示全部楼层

几个游戏常识

下面引用由Markjin2003/06/04 09:24am 发表的内容:<br>&quot;商业型的文明在城市中心的那个地形上多得黄金. 7+ 城市 +2, 13+ 城市 +3。<br>另外商业型贪污大约 -25%。勤劳型则是盾牌 +2, +3。&quot;<br>7+, 13+是什么意思啊?<br>
<p><br>7+,13+是说的人口.<br>
发表于 2003-11-22 04:37:58 | 显示全部楼层
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