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[原创] 文明3色彩调控指导(专家级)

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发表于 2003-11-27 11:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是相应指导那些需要制作、单位、MOD等,和有制作经验的人。对细节方面我就不一一说明)

什么是民族色?
是指相同单位,用不同色彩、就可分辨 单位属于那一个民族。在最新PTW版最高可有31个民族
也就是说有31种民族色彩。

1.units_32 对应的民族色
units_32起到作用是在游戏中显示单位的生产过程图片上民族独有色彩的显示。

units_32 对应的民族色 色码RGB值 243.76.78 (不一定单指这一个色码) 一般来说是对应CivColor 1
(默认第一个民族色也就是游戏中的 罗马)

2.制作新单位
用FLICster 制作单位,在3D模型 注意,三种需使用色彩、单位民族色、背景色、阴影色

民族色色码RGB值 58.57.213 (同样在 FLICster 制空白PCX图片 Palrtte 选择CivColor 6)

对于需要显示民族色的地方、在制模型时最好不要贴图,因为这块色彩是因不同民族有不同色彩变化。
当然也可用贴图显示民族色,只需相同色码。

为什么要用58.57.213? 这样做是因为大多数新单位都默认使用这一色码,你也可以使用不同色码但一定
要注意对应需对应FLICster 内的Palrtte。

背景色色码RGB值 255.0.255 (这是游戏图片的透明色)不能选择只能在单位制模时选择这独一的背景色。

阴影色色码RGB值 255.35.29 (这是单位的阴影色)可已选择不同色码。

3.资源在游戏中显示的阴影色

阴影色 色码RGB值 0.255.0  一般来说这一个就可已了,如果你需要有层次感的阴影色看以下色码

色码RGB值 0.255.0     第一层 最深
色码RGB值 175.255.175 第二层
色码RGB值 248.255.248 第三层 最淡

[ 本帖最后由 世界文明 于 2010-2-14 09:13 编辑 ]
发表于 2007-5-24 09:45:23 | 显示全部楼层
谢谢,我刚开始玩文明3。
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