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[原创] 27 还是WS男,标准战法-钢炮起始,坦克为止

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发表于 2009-7-27 18:39:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本战报题目暂且定为:Tomoyo Wins a Domination Victory!!!!! (是为感谢番茄开出一张好图)
最终题目定为:终于挤上神级的台阶~于是收工了~~


初始设置见http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D2

本次成功之前的母亲,较为长时间的有三次~

第一次:走中线,结果外面战火连天,小胡子和棒子在边上看戏,AD400小胡子自由点天文,AD1000王建出了五角大楼,然后等我钢炮宣了小胡子,他家每个城的重机枪都是2+..... 3回合后看见了步兵

第二次:走文学线,结果差5回合大图被腓特烈抢走,音乐差4回合被王建抢走,然后改走中线,我出了官僚,小胡子已经教育研究完毕.....我出了造纸后两回合,小胡子点了民族主义,20回合后,小胡子首发了化学 此时我刚刚开始研究火药。

第三次,前面都很顺利,大图到手,音乐的大艺到手,结果.....自由还差4回合被抢,然后出了炼钢后被亚历山大勒索,不给就是马上so be it。SL后给了就是20回合后小胡子的城重机枪2+....


补充说明:一直不描述正文的原因是potobucket正在上传

[ 本帖最后由 guotch 于 2009-7-29 12:06 编辑 ]
发表于 2009-7-27 18:40:44 | 显示全部楼层
你与番茄什么关系?
发表于 2009-7-27 18:41:08 | 显示全部楼层
究竟赢了没有?
 楼主| 发表于 2009-7-27 18:41:42 | 显示全部楼层
本次最后胜利的游戏过程所得分187729
session次数19
科研路线:
采矿(开掘金子)
-畜牧(首都马防初期小野)
-轮子(连马)
-青铜(为了砍树出移民)  :此时保持首都三人口连续出移民(刚好分别工作于玉米,金,马)
-制陶(为了种村,对于理财领袖来说,个人感觉,除非首都有贵金,制陶的优先级都是前三位的)
-文字(曾经尝试过走神谕线,但是在神级如果想拿神谕,基本必须单城,这不符合本局地图待铺的广袤后花园这一基本国情,而且有小胡子在,就算开局就走神谕线,抢到的概率也不大)
-美学(这是一点小小地创新:按照小太惯例一般来说常见走法都是数学/字母,然后货币——从而获得第一次科技交易狂潮的筹码与可能的挑拨筹码,但在本图,考虑到有亚历山大和二哥两位疯狗,挑拨的必须性较为减小。而面对有大理石的小胡子,不首发美学,大图基本没戏)
-字母(明显,这是为了在研究一部分后,能够以美学交换,事实上,本局获得字母后,还有三家没有字母,这说明什么呢?—— 说明小胡子的字母出的真是快
-空白(由于当回合没有交换到印度教,所以不能建造,于是0%科研,出点钱好了)
-文献(这局大金长城等出得比较快,所以采石很早就被列入可交易范围,不然优先研究采石)
PS:小太同志说过:神级难度下,除非西斯廷之于文化胜利,巨石阵之于魅力领袖,或者打算走长城间谍战术者....在没有石头的情况下抢奇观是非常得不偿失的选择。当然:我个人认为尚有一例外
-音乐(既然走了这条线,那就一黑走到底)
-法律(走完上线回归正确线路:中线,法律开启的等级制度与工场+1锤,在高手手中能玩出无限花样)
-文官制度(走中线的二个目的之一:在前期爆铺的情况下:除了首都之外的城往往都不能得到很好的开发)
PS:其实即使获得了较好开发,也不能和首都相比,无论是种村的发展还是人口的增长,都不能相提并论。或者说即使能够相提并论,那么首都的这多出来的50%对于抢奇观和抢自由都是非常有帮助的。在没有言论自由等其他的选择时候,官僚制度非常适合爆铺流(首都的巨量锤子还可以继续出移民与工人来开发前期爆铺圈出来的后花园)
-造纸(不用多说:为了自由)
PS:为了卡住AI科技狂们通向自由主义的道路:有两种方案:卡住哲学与卡主造纸-教育一线,相比较而言,哲学所提供的奇观的锤子较多,而且奇观的作用对于非宗教路线的同志们来说,也没有多大意义。而造纸的奇观相比较而言锤子较少,而且其提供的两点瓶子也能对科研提供一些补助
那么。就是他了!桑克雷就是我说的那个即使没有花岗岩也值得一造的奇观

-教育(虽然这玩意提供了大学和牛津大学两大利器(热别是后者),但是需要的锤子实在太多,基本来说,对人类玩家而言,其主要作用是迈入启蒙时代,对于扩张钢炮流来说,这两百锤子完全还是出两个兵来得好)
-自由(先研究到还差一回合再说!)
PS:起码你如果要SL也方便点
话说这局的哲学我ms是交换来的,如果第一个大科出来没有人研究出哲学,首发哲学是较为通常的选择,可以加强AI对自由的阻碍

-民族主义(在没有大理石的情况下,宁可点个印刷或者天文,民族主义除了泰姬陵完全就没有什么用(在我看来))
-火药(奔向炼钢)
-化学(这个要卡住,起码也能减少AI工场的锤子数)
-炼钢(我的一贯打法是从教育研究出来后就开始转神权出兵,基本上炼钢研究出来,基本能凑全一支20+的火枪骑士钉锤等的混合部队,然后立即全国出钢炮,攒到5个,就可以出门宣战了)
PS:具体战斗内容见8楼
-军事【什么来着?】:就是能开启掷弹兵的那个科技。
-科学方法(直奔共产主义:公司太复杂,不适合我这种战战兢兢打神级的同学,是给那些游刃有余的大神们拿来凑乐子的 ;另外一个理由:首都出了N多大科,想出个别的伟人一起开黄金都办不到
-共产主义(出了就革命,工场的那一粮.....至关重要,简直就是决定性的

——————————————————————————————————————————————————————
后面来说,对于荷兰而言,比较合适的是直奔Dike(即steampower),如果科技不落后的话,通常可以换来膛线(不过本局就没有换成功,用了N长时间的掷弹)
,然后就是直奔坦克或者火炮(个人觉得还是火炮好,步兵+火炮足够了),在后面没有打到,不做过多评论

[ 本帖最后由 guotch 于 2009-7-27 21:12 编辑 ]
发表于 2009-7-27 18:42:36 | 显示全部楼层
嗯,恭喜下LZ
发表于 2009-7-27 18:56:49 | 显示全部楼层
刚看完 同样恭喜
发表于 2009-7-27 18:59:19 | 显示全部楼层
只要用心看一期和二期的战报,神级必过
 楼主| 发表于 2009-7-27 19:04:31 | 显示全部楼层

回复 #7 san_moshou 的帖子

难说~~~还是需要一张好图和N多好运气
————————————————————————


军事路线分析:根据太祖的划分来说,是防御阶段,相持阶段,与战略反攻阶段。

第一阶段:由于你圈了一个大大的后花园,导致那里的人民长期不能接受文化的熏陶,结果沦落成为了野蛮人,而且还经常由于嫉妒你的辉煌文化派出弓箭手来骚扰你,通常来说你只有四种选择:棒子,弓手,马车,斧子。第一种太不划算,第二种通常来说完全可以从AI那里换到,所以常见的防御野蛮人单位是斧子与马车。本图由于首都就有马,所以选择了马车。但通常来说,由于斧子有防御加成而且力量高1,更为适合防御野蛮人。而且当时机适合,说不定还能用斧子重新夺取野蛮人的聚居地,在那里发扬文明的光辉。

第二阶段:战略相持,为了防止那些不怎么“文明”的AI们来嫉妒我们的文明而做出一些不太好的行为来说,我们应该做出一些行为来防患于未然。
小太已经说过的一些手段包括:1.不要城市的21格外圈压AI的内圈;2,经常注意外交情况,要选定外交计划的对象,妄图两边讨好的行为最终必然落得两边都不讨好。3.出小弓-长弓-火枪-来复-步兵线的兵,选择保国属性领袖,来达到提高军事评价,防止被人打劫的目标。4.城墙城堡既可以提高军事评价,也可以在敌军来到城下时给出援军抵达的时间
我就本局的情况做一点补充。
1.本局由于有巨大的后花园,所以与AI并没有很大的边界冲突,可以不用考虑。而且由于有砍二与亚历山大在,通常在进入古典后不用多久,剑士斧头的战斗就会开始。所以能拉两个AI下水,那么基本来说,前期被打酱油的机会就大大降低了(一般来说,AI是不会开辟第二战场的)
2,对于下小野城,常用应该就是斧子剑士了,但是由于一直在铺地皮,所以很少有锤子来出斧子剑士,最后是钉锤解决了最后两座小野城的(RP很不错,最后的小野城居然升级成了长弓,还好有了一个抛石送死,才能4个钉锤下城)


第三阶段:本局由于天然的地理环境优势,导致了第二阶段的任务轻松完成,那么接下来就是围绕着以钢炮为中心的战斗了。
实际来说:战斗就是双方互相消耗锤子,首先锤子供给不足方败退(被突然袭击除外)。那么,医神的存在,就是以减少恢复战斗力的时间为目的而诞生的。他可以将那些消耗了对方锤子的本方“锤子”迅速恢复成全盛状态,从而可以继续消耗对方锤子。而攻城武器的存在,则是通过小量锤子的预支出,来减少其他锤子在消耗敌方锤子的过程中的消耗。敌方为了使他的一个锤子消耗本方的3个乃至4个锤子而修建的城墙城堡的确带来的很大困扰,而钢炮就是解决这一困扰的最主要,最实惠的方案。
在重机枪等单位出现后,看似很多钢炮撞死在城下,但是,这些撞死的钢炮,依旧是节省了本方的其他单位的“锤子”。

考虑到通常来说AI的作弊模式带来的更快科研,与城墙城堡齐全的重重城防,我们唯一超越电脑的希望就在于工场带来的4锤(等级+金属锻造+化学+行会),经过转化为钢炮,这种物美价廉的锤子消耗专用工具来抵消AI的防守加成与城防晋升加成带来的锤子交换上的利好,所以小太为首的达人门经常一看见自己的Prod占据全球第一就放心地说:工业第一,怎么也能推死AI。

所谓下城后不占领放空城,则是利用钢炮的攻城晋升这一点来达到更大的锤子交换比例。

[ 本帖最后由 guotch 于 2009-7-27 21:19 编辑 ]
发表于 2009-7-27 19:25:48 | 显示全部楼层
恭喜下先~~要高亮是吧?这个是战报么???
 楼主| 发表于 2009-7-27 19:33:22 | 显示全部楼层

回复 #9 zhl 的帖子

是的,在上传图片,440张

补充上传进度:48% 连100张都没传到....这速度

现在还有50张

还没上传好 悲剧
————————————————————————————————————————————————
科研交换:
可以参见http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D1的一楼的附件中的iNoTechTradeThreshold列
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D1的第六楼

查阅得到:在乘以科技交换系数后,二哥和亚历山大的交换上限时6,大黑,腓特烈和棒子是12,曼萨同学当然是当之无愧的24

所以应该首先从两个战狂那里得到科技,然后是异教徒或者关系较差者WangKon,,再是路人腓特烈,然后是计划中的坚定盟友大黑,最后才是保密度为0的曼萨同学

关于需要卡位的关键科技:文献,造纸,化学,哲学,(首发的儒教)

[ 本帖最后由 guotch 于 2009-7-27 21:35 编辑 ]
发表于 2009-7-27 19:44:39 | 显示全部楼层

回复 #10 guotch 的帖子

那好~~先插楼
发表于 2009-7-27 21:14:38 | 显示全部楼层

回复 #10 guotch 的帖子

恭喜恭喜!

插楼插楼!
发表于 2009-7-27 22:17:04 | 显示全部楼层
俺开了副神图 然后楼主打了好多次 嘎嘎
发表于 2009-7-27 22:20:18 | 显示全部楼层
其实这图非常适合长城 我的自由就是卡住哲学偷了小胡子的教育 但打他难免要持久战 这点比较烦但他是必须要消灭的目标
 楼主| 发表于 2009-7-27 22:20:53 | 显示全部楼层
第一张图~是什么捏?
原来是证明了二哥是多么英勇无畏的截图:3个worst.....二哥照样不怕
 楼主| 发表于 2009-7-27 22:21:26 | 显示全部楼层
现在是48回合,除我之外,无人有书写
 楼主| 发表于 2009-7-27 22:22:36 | 显示全部楼层
关于堵住mansa的要点:本城的上方刚好是一个凹处,开一个城~曼萨就过不来了
PS:第二次挑战时候那个城没堵上。结果mansa到我北面冻土开了4个城,结果挤走我一个鹿,一个猪...

另外,地图可见这是二分,一份的目的是拿铜


[ 本帖最后由 guotch 于 2009-7-27 22:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-27 22:26:16 | 显示全部楼层
这个位置之好~小野次次都开这里~然后我次次毁城。
话说我一个一星棒子,城里四弓居然不出来..
 楼主| 发表于 2009-7-27 22:27:18 | 显示全部楼层
绵羊向上四格是螃蟹,而马车的左上角45°3格位置是铁,所以理想的位置是马车左上方两格(但实际我放在了正上方两格...


[ 本帖最后由 guotch 于 2009-7-27 22:29 编辑 ]
发表于 2009-7-27 22:28:44 | 显示全部楼层
打3.19啊,收个小弟,爽歪歪啊~

而且,猥琐男搞个6城就可以啦,外交搞好点,小钢炮一波灭一家收一家,停战发展一下,到普及工厂之后就横扫啦~~~
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