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[原创] 巨型地球马拉松:史诗的终结,华丽的谢幕

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发表于 2009-8-24 13:38:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-8-24 13:40:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-24 13:41:17 | 显示全部楼层
玫瑰花是主区新一代体力男啊
不好意思插楼了
LZ是在用拿破仑领导九鼎国么。。
这北京,神城啊

[ 本帖最后由 苏公公 于 2009-8-24 13:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-8-24 13:57:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-24 14:02:40 | 显示全部楼层
LZ如果用3.17版的话在游戏内输入一个自定义个中文领袖名吧,不要用太祖的本名比较好怕论坛的ICP人工审核不过时把论坛封了
发表于 2009-8-24 14:06:37 | 显示全部楼层

回复 #4 mgh1000 的帖子

别找借口了!

看的出这图粮食不缺,所以早期魅力提供的每城+2快乐=每城+2人口=很多钱=很多生产力=早期战争兵海的保证
-25%升级所需经验也是战争绝佳属性
而超大图打出超大地盘,钱是少不了的,组织的节流作用非常明显,还能加速最有用的建筑之一 法庭,离首都远的城必需的

[ 本帖最后由 苏公公 于 2009-8-24 14:53 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-8-24 14:22:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:23:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-24 14:41:16 | 显示全部楼层
看看设置,蛮族活动频繁和电脑攻击性加强基本上是降低难度的,抢到长城固然好,抢不到那些AI也被骚扰得厉害;电脑攻击性加强那就又是一场混战了的说。科技不可交易经过实践证明的确会降低难度,文明多的时候电脑换科技很厉害的,没给玩家留什么空间,不过还算正常。
保留建筑,征服获得科技,浮点经验基本上就是为硬推做准备的,低级兵不收小弟灭掉文明后,科技也有了,城市也不用基建了,直接暴力推吧!
令:首都太逆天了。我也来打个同图。

举双手双脚支持楼主,这种GEM级图如果能够打完真是热血朝天呀!

[ 本帖最后由 巴人承均 于 2009-8-24 14:43 编辑 ]
发表于 2009-8-24 14:48:11 | 显示全部楼层
玫瑰这个MOD在哪下的
我也想玩玩
是313汉化还是317
 楼主| 发表于 2009-8-24 14:51:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:51:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:53:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:53:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:54:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:55:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-24 14:56:11 | 显示全部楼层

回复 #10 苏公公 的帖子

现在时3.17中文版或3.19英文版的ANYFUN MOD
 楼主| 发表于 2009-8-24 14:56:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:57:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:58:18 | 显示全部楼层
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