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楼主: zhl

[原创] [皇帝工程][波斯-居鲁士][无尽的征途](迎新年战报)(完)

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发表于 2009-12-19 17:52:48 | 显示全部楼层
谢谢了,其实玩小钢炮一波流都烦死了,但是学习坛子里的暴力流,就是看得热血,学起来累死人。明显感觉种田到自由点炼钢就好学多了。关键是细节。
反正自己打起来很累,就是感觉细节不到位,又暴兵又要保持科技,不知道如何处理:
一、打战的节奏也不知道如何把握,早期没封建的时候,应该打到什么程度就可以摆手发展一阵子科技?
二、伟人怎么安排,要不要出伟人点关键科技?
三、建筑如何安排,和暴兵之间的矛盾如何解决?
四、国际关系如何处理?一般你在打战,大大增加了别的AI打你注意的可能性。
等等,感觉没找到,玩起来很痛苦。
皇帝成功的几次都是早期打残一家,搞到很大一块地,然后种田到自由点炼钢什么的,玩着玩着又回了老套路,自己也没办法。科技落后了,心里慌得不行,就又回种田的老套路去了。
发表于 2009-12-19 23:43:04 | 显示全部楼层
某暴力狂路过……

爆兵流其实能总结一句话……

打起来就有钱了……
发表于 2009-12-20 16:18:34 | 显示全部楼层
原帖由 choice 于 2009-12-19 16:47 发表
LZ继续发个把所有奇迹全抢了的战报

还是那句话,想抢所有奇迹,皇帝难度还是太高了,降个难度可能还有希望
发表于 2009-12-20 19:53:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-12-20 20:12:23 | 显示全部楼层
感觉文字少了点,看那篇西班牙分大陆,都打到计算机了,每贴里的文字都还好几行。
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