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[原创] [皇帝工程][中华-太祖]以经济建设为中心[庆祝六一国际儿童节]

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发表于 2010-6-1 21:28:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个图,后花园很大,资源相对匮乏。粮食很多,工业较差。
于是,我以经济建设为中心,走经典启蒙钢炮流。
最后怎么胜利都差不多了。只是征服胜利比较快。
欢迎各种插楼。
游戏版本:3.19en
文明:中华China
领袖:太祖Mao Zedong
难度:皇帝Emperor
地图:标准blance(6AI)
速度:正常Normal
其他:关部落,关随机,关WB

[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 11:30 编辑 ]

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1

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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:30:36 | 显示全部楼层
另,本来想NOSL,后来还是SL了两次。

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[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 08:54 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:32:34 | 显示全部楼层
本战报每千年都有阶段小节。点自由后和游戏结束也会有小节。
(自由的时候没有写,就算了吧。最后小节写的很清楚了。)
BC1000   80L (P4)
AD0001   101L(P6)
AD1000   159L(P9)
AD1911   374L(P19)

[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-13 14:42 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:34:28 | 显示全部楼层
BC4000  伟大的领袖,我们的太阳。太祖附身的earthbear,带领中华民族在龙气汇聚之地建立了第一座城市beijing.


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 08:53 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:36:50 | 显示全部楼层
BC3960  beijing这座城市,位处山南水北。
        拥有1个平原牛,一个草地稻,4块冲击地,1个黄山头,还有两个香料产地。还有7个树林可以砍伐。
        有冲击,不种村,天理不容。
        科技走轮子(wheel)——制陶——畜牧——青铜
        先训练工人开发土地。种村嘛,早种早受益。
        本部落的勇士四处看看,熟悉一下环境。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 08:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:37:31 | 显示全部楼层
BC3920  看到一个金矿的矿脉,还有冲击地。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 08:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:42:18 | 显示全部楼层
BC3880  还有大理石和宝石,不错不错。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 08:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:42:47 | 显示全部楼层
BC3840  拜占庭查尼丁前来报到。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-3 10:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:43:14 | 显示全部楼层
BC3800  beijing21格图


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:43:50 | 显示全部楼层
BC3720  佛教建立,神罗为佛头。
BC3680  拜占庭的边界,有大象。可惜太远了,我手没这么长。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-3 10:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:47:21 | 显示全部楼层
BC3640  葡萄牙指甲男报道。
        印度教建立,还不知道是谁搞到的。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:47:56 | 显示全部楼层
BC3600  轮子研究结束。上制陶。
BC3520  德国宰相携英国大妈到来,为什么他们同时到达?
        我国第一批工人训练结束。
        训练勇士,保家卫国。城市居民到冲击地上耕田涨人口。
        由于开发稻田也只增加2个面包,城市前期食物主要由冲击地提供,所以暂时先不开发。
        工人先开发绿山头。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:48:57 | 显示全部楼层


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:52:02 | 显示全部楼层


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:52:28 | 显示全部楼层
BC3320  近200年碌碌无为之后,勇士消灭了一个狮子。这是近两个世纪以来唯一值得纪念的事情。
        我的子民啊,你们都在干什么?


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:53:15 | 显示全部楼层
BC3200  制陶,有了这个关键的科技,种村大业轰轰烈烈的开始了。
        小道消息说,德国开始搞奴隶制了,他们的生产力水平提高的很快,但他也是唯一一个比我积分还低的AI。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:53:52 | 显示全部楼层
这里说一个小小的操作。
        3回合前,工人开发完山头后,让他在beijing西一个修路。此时正好结束,但我又让他往下走一个种村。
        这样,10个回合后,种完两个村子,工人就在城西的这一格,走到牛群处只要1回合。
        如果先种上面这个村子,后种下面的,则走到牛群处是2回合。
        这里,充分利用了工人2个移动力,减少了一回合浪费。
        这里感谢各位过神的大大的战报。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:05 编辑 ]
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发表于 2010-6-1 21:54:22 | 显示全部楼层
战报必插楼
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:54:29 | 显示全部楼层
BC3160  这个地方建城不错。


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-6-1 21:55:01 | 显示全部楼层
BC3000  国家建立整整一千年了。
        在第一个千年里,中华文明在英明的earthbear带领下,建立了自己的国家。研发了轮子和制陶两个科技。
        建立了一个矿场,一个村落。还修了一点道路。
        虽然现在我们在文明榜上的排名比较靠后,但这说明我们还有很多上升空间。
        好的开头,是成功的一半。(谁说的,我很多次开局更漂亮,TJ也更快。)


[ 本帖最后由 earthbear 于 2010-6-2 09:06 编辑 ]
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