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楼主: vampirehdl

[原创] 波斯大流士一世ad1550的太空胜利

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发表于 2011-5-27 23:19:23 | 显示全部楼层

回复 #178 vampirehdl 的帖子

受教了~~ 我自己玩的时候工人就没够过~ 修路修到死
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发表于 2011-5-27 23:54:26 | 显示全部楼层
神谕点封建,思路真的很赞
受教了,我都是一根筋的出文官
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发表于 2011-5-28 00:05:53 | 显示全部楼层
只是吸血选择了马车push爆铺路线,于是乎神谕点封建是个不错的选择
如果选择小白等思辨领袖,神谕点文官,用世袭(代议)+等级+官僚,可能的话大科点掉哲学用和平。这样se经济也不错,需求的工人数量也少,城市数量也会降下来(不知道是好事还是坏事)
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发表于 2011-5-28 00:14:10 | 显示全部楼层
SE经济是爆发型经济,因为伟人点的需求是成长的,一盘游戏伟人的总数基本就是那个值,不会偏差太多,平时游戏的目的都是为了尽快胜利,所以SE经济带来的高爆发=把胜利提前。但是对于这个规则下的游戏来说,胜利几乎不可能因为你早期出了大量伟人而提前到来,我们的最终目标是未来科技几乎要走完整个科技树,伟人点科技对于整个科技树来说是很渺小的,而开黄金时代大家都知道是城越多,开发越完全收益越大,你早期伟人出多了了,就等于你后期不能爆伟人了~~~所以我觉得楼主这种大法在这种规则限制下是很赞的~~在地块都开发完全的时候(这个时间因为农奴制度会大大提前)转形SE出伟人开黄金绝对是一个高效率冲未来科技的策略~~~~
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发表于 2011-5-28 12:46:50 | 显示全部楼层
坑爹开工了啦!
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发表于 2011-5-28 13:22:31 | 显示全部楼层

回复 #183 holyyang 的帖子

城数少绝对不行的~后期就算所有城都是神城可是基数就在那里不可能会太高~现在终于明白,打这个要的不是爆发,是持久力~
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发表于 2011-5-28 13:30:39 | 显示全部楼层
城市也不会少,一般都15城,也能爆发到火箭超导无线电
伟人吗,如何控制伟人数量也是需要练习的
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发表于 2011-5-28 15:33:57 | 显示全部楼层
lz抢圣索菲亚不? 配合农奴在蒸汽出来前一个工人顶俩呀.

我猜中期是不是先出民主, 改人身自由养村, 到后期再改回等级造飞船?

[ 本帖最后由 wlthief 于 2011-5-28 15:37 编辑 ]
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发表于 2011-5-28 17:06:47 | 显示全部楼层
现在这情况果断农奴。等君主和文官一起转了。这段时间应该会把工人补出来。话说50%什么意思。是原本村子4回合,变成2回合。
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发表于 2011-5-28 22:04:14 | 显示全部楼层

回复 #189 sand__01 的帖子

+50%变3回合
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发表于 2011-5-30 00:49:09 | 显示全部楼层
来给鬼王捧场了~~
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 楼主| 发表于 2011-5-30 10:07:43 | 显示全部楼层
准备进攻葡萄牙,先探清楚虚实

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 楼主| 发表于 2011-5-30 10:08:14 | 显示全部楼层
首都也很空虚

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发表于 2011-5-30 10:10:11 | 显示全部楼层
守城剑士不好啃啊 长生军要伤亡惨重
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 楼主| 发表于 2011-5-30 10:17:50 | 显示全部楼层
回顾内政

刚开始养村子的首都

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 楼主| 发表于 2011-5-30 10:18:09 | 显示全部楼层

回复 #194 caesarfox 的帖子

结果......
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 楼主| 发表于 2011-5-30 10:20:06 | 显示全部楼层
开始逐渐酱油的一分,当然现在还是暴兵的重镇

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 楼主| 发表于 2011-5-30 10:21:28 | 显示全部楼层
马德里 马上就会受制于粮食...

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 楼主| 发表于 2011-5-30 10:22:44 | 显示全部楼层
无比悲剧的巴塞罗那...两次易手之后只剩下1人口

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发表于 2011-5-30 10:23:12 | 显示全部楼层
1分这城蛋疼,人口上绿山14 ,正好差1 不能2回合一个长生军
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