设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
楼主: sossos

[原创] 八一八早期战争

[复制链接]
 楼主| 发表于 2011-10-18 10:38:50 | 显示全部楼层
49回合这个小棒居然又搞死我一坐山棒。
最后战果是造了6棒死了5个(75锤),杀掉对方3弓2棒(105锤),宝石被拆,应该说运气不算好,不过里面有一些自杀成分,50回合后棒子就没什么用了。
右边1分预存1回合弓,不出来。

首都造完一个工人后,开始和一分一起造谷仓。

科技准备骑术了,没什么好说的,既然有马,双城爆骑射了。战车性价比(7.5锤1力)比骑射高,所以保持1~2个战车做炮灰和杀斧子也很有必要。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-10-18 10:56:11 | 显示全部楼层
谢谢某位论坛兄弟提供的图床,非常便捷好用。

あのひあのときあのばしょうできみにあえなかったら, 怀念啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 12:25:36 | 显示全部楼层
这里有点不太理解,36回合只看到一个ai,这个时候肯定小野要大爆发的,加之有宝石+理财,根本不在乎这点瓶子,不先研究弓箭这里真是太亏了。
另外,现在CFC好像开发出新战术,用哲学属性的领袖,不研究渔业,用2个大科直接研究机械和工程学,然后杀人、快速附庸一波流,这里请群里的几位大佬也顺便评价一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 16:10:24 | 显示全部楼层
oracle出封建?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 16:18:11 | 显示全部楼层

回复 #63 ila100 的帖子

卡渔业这个战术以前提过.
不过数学, 字母, 美学, 铸造, 建筑可不便宜, 大概也就数学和字母能及时换来.
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 16:51:17 | 显示全部楼层
很想看看,这把出骑术,很多时候,我出了骑术之后,对面AI有铜就不会打了,每次断铜都很纠结,有时候铜太远,根本都断不了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 18:54:17 | 显示全部楼层
再次强调,多出棒子要花钱的。一个弓往左上角山头一站,多少小野都是撞死的份。
有渔业有宝石,陶器完全没有早出的必要。
反而是神秘主义,没文化马都不会有。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 19:29:52 | 显示全部楼层

回复 #59 sossos 的帖子

出个小弓站在马右边的山头啊...怎么会防不住...
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 19:44:02 | 显示全部楼层
一分为什么不放在宝石左上, 一牛一马再加若干绿山, 多利于爆兵啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-18 19:45:41 | 显示全部楼层

回复 #67 zerone 的帖子

没神秘, 还是能有马的, 首都二次文化扩张就行了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 02:34:30 | 显示全部楼层

回复 #63 ila100 的帖子

原帖由 ila100 于 2011-10-18 12:25 发表
这里有点不太理解,36回合只看到一个ai,这个时候肯定小野要大爆发的,加之有宝石+理财,根本不在乎这点瓶子,不先研究弓箭这里真是太亏了。
另外,现在CFC好像开发出新战术,用哲学属性的领袖,不研究渔业,用2个大科直接研究机械和工程学,然后杀人、快速附庸一波流,这里请群里的几位大佬也顺便评价一下。



CFC没把这东西当战术用。人家就为了好玩,玩玩而已。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 02:35:58 | 显示全部楼层
看不懂呢。比如说浪费1回合上山浪费掉产出14,这个无法理解。
14如何来的?难道是8 +1 +5 ?
这点很值得商榷。因为在计算产出时, 仅仅是支撑人口的存在,如果把 算进去,无疑是增加工作量,把自己搞混而已。
实际上刚开始总是做工人的,工人出来前没有任何 产出。
原地坐是15回合出工人,上黄山是13回合,反而快2回合。
当然从 角度看肯定要慢一点,不过 的价值和 无法相比。你通过调整人口让工人和科技同时完成,也大致弥补了 的损失,总体来看,开局反而快了1回合,后面都是赚的。
----------------------------------

玩个游戏扯这么多有意义?神级以上玩家后期外交一个失误不tj就丢几百几千瓶子。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 02:38:40 | 显示全部楼层
有时候看这里的人玩游戏真的很累,杀个七八十盘的谁还不能过神?还什么公式咯,什么三人口移民了,都是瞎掰,具体情况具体分析,谁说一定要3人口移民。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 02:50:52 | 显示全部楼层
引用个CFC的这个“战术”过来。原帖地址
http://forums.civfanatics.com/sh ... 18&postcount=22
Part 1: The Plan

To be able to bulb Machinery with a GS I must:

1. Not have Fishing (leads to Sailing bulb)
2. Not have Code of Laws or Drama (leads to Philosophy bulb)
3. Not have Civil Service or Theology (leads to Paper bulb)
4. Have Aesthetics, Mathematics, Alphabet, and Iron Working (to eliminate those bulbs)
5. Have Metal Casting and Pottery (prereqs for Machinery)

To then go and (almost) bulb Engineering with a GS I just need Construction while making sure I don't have any of the "banned" techs above.

Avoiding the banned techs isn't actually as hard as it sounds. With an inland start I won't miss Fishing that much, and the other four techs are more mid-game techs anyway. I must just make sure I don't trade for them accidentally.

The hard part is getting 2 GS while also getting Aesthetics, Math, Alpha and MC. I usually end up trading for Alpha and self-teching the other 3, though I might occasionally manage 2 from trades. So I need plenty of early commerce - ideally from FP cottages. I also only settle 3 or 4 cities, close together, to keep maintenance to a minimum. The research is important because I have to tech Feudalism after I get Engineering, to be able to vassal the AI's. The next and last tech I'll need to research is Guilds.

Once I get Feudalism, I switch to Vassalage. I don't use Bureaucracy at all with this strat. It's much more valuable to crank out Knights with 9 or even 11+ XP (with settled GG's).

Production comes mainly from constant whipping. Unhappiness is not a problem as long as I keep getting more land and vassals for happy resources (I also get +1 happiness per vassal). I make a HE site once I get Literature and avoid whipping there. The HE city should ideally be able to produce Knights in 2 turns.

I always accept a capitulation as soon as it becomes available. This strat is about knocking as many AI's out as possible before my medieval units go obsolete. I avoid fighting more than one AI at a time, as that will make them more reluctant to capitulate ("We're afraid of your enemies!"). I try to take the fast techers out first (Mansa Musa!) but logistics are very important too - I try to plan a single route of conquest through the map to avoid having to march my entire army across the continent for the last target.

Finally, I only keep the first few cities I take for two reasons:

1. It takes too long for conquered cities to compensate for what they cost me in terms of garrison units and maintenance.
2. Most importantly, I want to keep the cultural borders of my vassals to facilitate troop movement - this is critical for a slow medieval army!  
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 02:54:32 | 显示全部楼层

回复 #73 age1211 的帖子

原帖由 age1211 于 2011-10-19 02:38 发表
有时候看这里的人玩游戏真的很累,杀个七八十盘的谁还不能过神?还什么公式咯,什么三人口移民了,都是瞎掰,具体情况具体分析,谁说一定要3人口移民。


是啊,有些时候我也觉得他们很累。不过他们想精益求精,期望有更大的可能过关吧。不同人有不同追求,不能强求。
具体情况具体分析这句我赞同。不过他们就是在针对这张地图,具体分析。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 03:31:50 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2011-10-18 18:54 发表
再次强调,多出棒子要花钱的。一个弓往左上角山头一站,多少小野都是撞死的份。
有渔业有宝石,陶器完全没有早出的必要。
反而是神秘主义,没文化马都不会有。

弓箭有个问题,经常弓手山头一站,小野不管你,走树林绕过去了拆建筑了。。。。这时弓箭主动攻击又很尴尬,死不起,追着又追不上
玩神级,经历了不研究弓箭-研究弓箭-不研究弓箭
因为不是非sl玩家,玩到后面开局都是棒子到底。
感觉防小野还是长城最靠谱,现在玩50%的局会抢长城,自从被bc1000刷出来的野弓骑攻陷2城后

[ 本帖最后由 sandrolich 于 2011-10-19 03:33 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 03:32:43 | 显示全部楼层
是啊,有些时候我也觉得他们很累。不过他们想精益求精,期望有更大的可能过关吧。不同人有不同追求,不能强求。
具体情况具体分析这句我赞同。不过他们就是在针对这张地图,具体分析。
-----------------------------
都搞到什么1两个瓶子咯,锤子咯,好像在研究原子弹一样
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 04:55:05 | 显示全部楼层

回复 #77 age1211 的帖子

小朋友,想玩简单的,和邻居玩玩石头剪刀布或者抓迷藏就可以了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 05:21:35 | 显示全部楼层
原帖由 age1211 于 2011-10-19 02:35 发表
玩个游戏扯这么多有意义?神级以上玩家后期外交一个失误不tj就丢几百几千瓶子。



神级还有以上
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-19 05:23:17 | 显示全部楼层
原帖由 sandrolich 于 2011-10-19 03:31 发表

弓箭有个问题,经常弓手山头一站,小野不管你,走树林绕过去了拆建筑了。。。。这时弓箭主动攻击又很尴尬,死不起,追着又追不上
玩神级,经历了不研究弓箭-研究弓箭-不研究弓箭
因为不是非sl玩家,玩到后面 ...



civ4的小野的确过强了一点,很闹心
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-19 08:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表