[这个贴子最后由世界文明在 2003/05/31 09:43pm 第 5 次编辑]
FLICster 说明
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<P>FLICster是国外玩家用于制作文明单位动画的动画制作工具
它的功能很强大,可用于浏览、制作、和修改 *.flc文件。
<P>
<P>制作者:Moeniir 版本号v1.0.1 (build 17)
下载:
http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/utility/FLICster1.0.0.17_FullSetup.zip
<P>
<P> FLICster 完全手册
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<P>1.如何浏览文明的单位
<P>双击FLICster.exe 选择File下的Open 会自动跳至units目录,目录下出现多个文件夹 里
面存放着全部的文明单位、选择一个文件夹打开里面的*.flc文件(存在着多个*.flc文件每
一个表示不同的内容、有进功、防御、胜利、死亡等)
<P>如果不能自动跳至units目录下、你就手动添加路径
<P>文明3 单位存放路径
:\Civilization III\Art\units\
<P>PTW 单位存放路径
:\Civilization III \Civ3ptw\Art\Units\
<P>2.如何把flc文件转换为pcx图片文件
<P>打开后的flc文跳至出一小窗口就可浏览了,把它转换成pcx图片文件后就可修改了方法是
点击窗口内的Export按键会出现
<P>Export Type:
(意思是让你选择 flc文件转换成PCX 输出如何格式的PCX图片文件、有三种选择)
<P>Single Storyboard PCX (1 file) 输出单张PCX图片
Multiple Filmstrip PCXs (8 files) 输出一个方向一组PCX图片
lndividual Cel PCXs (many files) 输出一个动作一组PCX图片
<P>Frame Size:
(意思是让你选择 输出动画的大小 注意只能放大、不能缩小)
<P>Current Size 现在单位的大小
lncrease Size 你可以指定输出后的大小
Maximum Size 输出最大默认240x240
<P>Frame COunt:
(意思是让你选择 输出动画帧数)
<P>Currnt Frame Count 现在动画帧数
Chang Frame Count 你可以选择输出帧数
Maximum Frame Count 64 Frames 输出最大默认帧数64帧
<P>Palette:
(意思是让你选择 输出动画那个民族色的选择)
<P>Original Palette 默认最初色
Current Viewer Palette 当前查看调色板
Select 选择那个民族色输出
<P>Frame Delay:
(意思是让你选择 输出动画动行速度)
<P>Original Dalay 默认最初的速度
Current Viewer Delay 查看当前速度
Select 选择输出速度最大170
<P>Base File Name:
(意思是让你选择 输出文件名字)
<P>Outut Directory:
(意思是让你选择 输出图片的路径)
<P>自已选择好后点击 Export(输出)
<P>3.如何把修改后的PCX图片 转换成flc文件
<P>输出后的图片有个*.fxm文件 点击它在重新选择Export 最后输出就可转换成flc文件
<P>4.如何输出空白PCX图片
<P>双击FLICster.exe 选择File下的New 自已选择需要内容 输出就可
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<P>其它的我不说明了看看就明白了
<P>
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