文明IV殖民帝国: Concepts 殖民游戏概念

Diplomacy 外交


在殖民的过程中,你的单位探索周遭的世界,你将遇见其他文明的领袖。每位领袖都各不相同:有的强悍好斗,有的热爱和平,有的笑里藏刀,有的(通常)诚实守信。你需要知道如何同这些对手打交道:有的必须立刻拔刀相向;有的则应以谈判为先――至少在最终翻脸以前……
你可以通过外交达到许多目标。你可以交易黄金、定居点和货物。可以宣战,可以媾和。要在殖民帝国游戏中赢得胜利,除了军事和管理方面,在很大程度上也取决于你的外交技巧。


领袖
每位领袖都有自己的计划和目标。他们会寻求发动革命以赢得胜利。随着游戏的进展你将会觉察出他们的意图――好战的领袖通常不愿进行有重要军事价值的交易,而专注于经济的领袖则会寻求贸易领域的霸权,如此等等。详情参见领袖一节。


领袖外交态度
在游戏期间,每位领袖将根据各种因素,形成对你的态度:你在多大程度上对其文明构成威胁,你是否曾经对其文明发动战争,你是否与其敌人结成同盟,你是否信守自己的承诺等等。
领袖的外交态度分为五级:亲密的,热情的,谨慎的,不悦的,狂怒的。某位领袖对你的态度越好,越愿意同你进行交易,交易条件也越对你有利。你也可能同敌对的领袖进行交易,但你往往需要付出高昂的代价才能达到目的。


拒绝交谈
某些领袖如果对你非常愤怒,可能拒绝同你对话。这种情况通常是发生在双方处于战争状态时。你可以等等数回合再与其接触――那时对方可能已经冷静下来,愿意进行谈判了,特别是当其的军事态势恶化时。


进行外交谈判
你可以点击主界面右下角“积分列表”中的领袖名字,也可以在外交顾问界面[F4]中右击领袖的头像开始外交谈判,其他领袖也可能不时主动同你进行外交谈判。在这些情况下系统都将打开外交界面。


外交选项
开始外交谈判后,你和对方通常会有多个外交选项:

宣战
以礼貌的方式进入敌对状态。从外交界面中宣战是对土著最便捷的宣战方式,因为正常情况下你进入他们的领土和定居点是不会开战的。你还可以在没有签订开放边界条约的情况下直接将你的部队开进入其他殖民地的领土以对该殖民地宣战。

提议和平
只有在双方处于战争状态时可选。

贸易
与其它文明展开各种交易。这将打开贸易谈判桌。

复核当前条款
某些“持续性”的条款会延续一段时间(见下文)。该选项使你可重新与对方就此类条款进行谈判。

退出
结束外交谈判。


提出交易条件
在贸易谈判桌上,已方可交易项目列于右侧边栏,对方可交易项目列于左侧边栏,要提出条件,点击本方边栏中的一个(或多个)项目,以及对方边栏中的一个(或多个)项目,再点击“提出条件”按钮。如对方接受,交易即完成。如不被接受,你可回退并尝试其他条款。
如果你只选择对方提供的项目而不选择已方提供的项目,即在“要求贡礼”:命令对方免费向你提供该项目。当然对方可能拒绝,无论其拒绝与否,他对你的态度将会恶化。如果你只选择已方提供的项目而不选择对方提供的项目,即免费向对方提供项目作为“善意的表示”。对方绝不可能拒绝这种善意。善意的表示往往能改善对方与你的态度。


回复提议
当其他领袖向你提出一项条件,你必须选择拒绝或是接受。如果你接受,交易即完成。如果你拒绝,对方可能要求你提出自己的条件,或是结束外交谈判,甚至可能对你宣战


不可交易项目
你经常会在谈判时发现对方边栏中的某些项目显示为红色文本。这表明对方不愿(或不能)与你交易此项目,因此不可在你的条件中选择此项目。


交易类型
可交易项目分为两种类型:“立即”型或“持续”型。

立即型交易项目
此类项目是可立即交换的。也就是说,交易没有时间持续性。

持续型交易项目
持续型交易至少要延续10个回合。如果双方一致同意,交易持续时间可超过10个回合,但除非宣战,任何一方均不能在10回合内取消交易。


可交易对象

金币――立即型
一笔金钱。1金币。15金币。一百万亿金币等等。

货物――立即型
通过移动一艘装满货物的船只或贸易马车土著定居点或一个其他殖民势力的定居点,你可以将其卖给对方。

定居点――立即型
你可以在移交定居点的归属权。与货物不同,你不能用金钱来交易定居点——你只能在和平谈判时进行定居点交易,或是作为礼物相互赠送定居点。如果交易了,欧洲殖民地之间交易定居点可以改变其归属。如果欧洲殖民势力通过交易获得了一个土著定居点,则该定居点将被自动摧毁。

世界地图-立即型
对方已知区域将在已方主地图上显示,对方亦然。

开放边界――持续型
你的单位将可自由进入对方领土,对方亦然。如果你向签有开放边界条约的文明宣战,你的单位将立即移出对方领土,对方亦然。

共同防御――持续型
如签约双方之一遭受第三方进攻,另一方自动对进攻方宣战。如果签约双方之一主动对第三方宣战,此条约自动中止。

永久同盟――立即型
签约双方将成为一个整体。双方仍然各自控制自己的单位、定居点和资产,但是可以分享视野和创业先驱带来的奖励。如果一方赢得胜利,另一方也同样胜利。如果一方对第三方宣战,另一方也自动宣战。如果一方与第三方签署了协定,另一方也受其制约。

宣战――立即型
一方要求另一方向第三方宣战。某位领袖可以要求未与其处于战争状态另一位领袖对第三方宣战而自己不参战,但这往往必然会将战火引向自身。

宣布和平——特殊型
敌对双方实现和平。在对方领土上的单位立即移出边境。和平状态将持续至少10回合。

宣布停火――特殊型
敌对双方实现和平。在对方领土上的单位立即移出边境。停火状态没有持续时间限制——任何一方可以立即再次宣战。停火协议不能附加任何其他条件。

 

 

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