文明IV殖民帝国: Concepts 殖民游戏概念

Economy 经济


在殖民帝国中,发展经济是获得独立的关键。在游戏开始时,你几乎没有任何收入。但只要动点脑子、一点运气,以及了解本节中介绍的概念,你就能胸有成竹,把你的偏僻的小殖民地建设成商业巨擘。


金钱
毫无疑问,经济健康发展的标志就是:不断获得金钱收益。获取金钱的途径很多——例如征服敌对的定居点或者发现古代遗迹中的宝藏。虽然这些做法能带来偶然财富,但是获得稳定的收入还必须发展经济——采集原材料,加工成制成品然后销往欧洲原住民部落以赚取利润。


生产货物
在游戏开始时,你发展经济的主要思路是:将原材料加工后销往欧洲。照着做,除非你想很快破产。要生产货物,首先必须建立一座定居点,让殖民者在此定居以增加人口。
虽然维持一座定居点最少只需要一个居民,但人口达到4以上的定居点才能有效率地发展。你需要一个居民专门生产粮食——最好是渔业专家农业专家,他将为整个殖民点提供食物。你还需要一个原材料采集者,一个把原材料加工成制成品的加工者,以及一个能保护殖民点安全的战斗单位。当然,这样的安排绝非一成不变:如果人口太多,你可能需要两个食物采集者,或者你想生产武器,那么你需要两个加工者。
如果资源充裕,你也可以在一个定居点中发展两条加工链,只要你能为每位居民生产足够的食物(或者通过贸易马车和船只,向这个定居点运输足够的食物)。如果食物不足,殖民者将停止工作。货物必须定期地运走,否则将积累的货物超过仓库容量限制,将会造成浪费。此时,你应该把货物运回欧洲.


出口欧洲
在游戏初期,出口到欧洲的货物是你的头号经济来源。你必须建立一个沿海的定居点,才能在殖民地和欧洲之间运输货物。当然你还需要一艘能运输的船只(护卫舰战列舰不能装载货品)。将船只驶入沿海定居点后,点击船只命令中的“装载货物”按钮,就可以把现有的任何货物装入船舱(受最大装载量限制)。
装载货物后,将船只驶入任何一个欧洲海域(在大地图的边缘,用特定颜色的阴影线表示),然后点击“驶往欧洲”按钮,命令此船只前往欧洲。几回合后,这艘船将出现在“欧洲界面[F2]”中。船上的货物可以出售并换取金钱。(当然还要扣除交纳给国王的税金)。更多信息参见欧洲界面条目。


物价的涨落
欧洲买卖货物的价格,会随时间流逝而涨落。除了所有外在影响之外,欧洲的物价会缓慢地自发地上涨。但是,当你或你对手的殖民地向欧洲大量倾销商品时,这种商品的价格会显著下跌。因此,最好保持产业结构的多样化。当一种商品价格下跌时,转而生产其他更有利可图的商品,直到原先商品价格回升。


专家和建筑升级
每当你建立一个定居点,会自动获得一些低级的作坊建筑。想要提高货物的产量(从而获取最大利润),你必须升级你的作坊、雇佣技术熟练的专业人员(那些叫作某某专家,或者某某大师的单位)。


专业人员
雇佣专业人员是提高产量最简单的方式。有四种途径可以获得专业人员,从欧洲招募(以固定的价格),等待你需要的专业人员出现在移民队伍中,建造学校, 学院大学来培训专业人员,或者把一个单位送到原住民的部落中,向他们学习技能。当你获得一个专业人员之后,让他加入到定居点中去,赋予他合适的职业,你就会看到产量的提升!
需要注意的是,如果你的殖民地中有一位“大师”——加工原材料的专业人员,你需要提供比原来更多的原材料,才能跟得上大师的加工速度。一种简单的做法是:再找一位采集原材料的专家与之配合。


建筑升级
升级加工建筑,能自动提升制成品的产量。 为了升级建筑,你需要一个木工和一批足够的木材。这意味着你要么往这座城市中运输一批木材,要么安排一个伐木工在此工作。


产出奖励
除了升级建筑和雇佣专业人员还有许多方法可以增加货物的产出。当殖民地的自由点数增加时,你将获得产出奖励。因此,建造印刷厂报社,安排居民从事政治家职位,都可以增加你的产出能力。另外,获得创业先驱可以增加原材料的产出率。访问创业先驱界面[F6]可以查看具体信息。

 

 

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