文明IV殖民帝国: Concepts 殖民游戏概念

Professions 职业


单位的职业不同于单位的类型。所谓职业是你的任何一个殖民者在你的定居点里所从事的生产工作或是担当的军事角色。这个单位生产的物资类型取决于你给他分配的职业。
举个例子,渔业专家是一种单位类型,但并不意味着他就一定要从事渔夫这个职业——他仅仅是在当他被指定为渔夫的时候能够获得更多的产出而已。只要拥有相应的建筑和前提货物,每一个殖民者单位都可以从事任何职业(有少许时候会有例外)。在需要的时候,我们可以把渔业专家指定为军械师职业以生产武器,当然也可以让他变成银矿工职业去采集银矿,或者是任何其他的职业,而这一切只需要很简单的改变该单位的职业。


为单位指定职业
你可以通过进入你定居点的界面来设置你的殖民者的职业。进入你的城市界面之后,你可以通过双击任何你的殖民者单位,一个选择职业的对话框将出现。在这里,你可以将你的殖民者设定为任何一个目前可以从事的职业。
某些职业在你打开这个菜单时不会出现,这是可能是因为你没有建造相应的建筑(比如没有教堂,你将无法选择布道师职业),也可能是因为你缺乏相应的物资(没有足够的军火,殖民者将无法成为战士)。
你也可以直接用鼠标把殖民者拖动到你想分配的建筑或工作区块上。如果你将殖民者拖动到工作区块上,你或许还需要双击殖民者,为他选取一个合适的职业(因为大部分区块上都可以有数种产出)。
如果你想让一个殖民者离开这座定居点,你可以将他的职业选取为“殖民者”。这样他将会变为城市外的一个单位,你可以让他移动到其他地方去。
你也可以在城市界面外给单位选择职业。当这个单位站在定居点上时,你可以点击“改变职业”按钮,并为他选择一个职业。


专业人员
就如前面所述,专业人员是在某一领域具有高超技艺的单位。尽管他们可以被指定为任何职业,但他们在从事与自己的类型相应的职业时会带来更多的产出。当被指定为他们所擅长的职业时,他们会大幅增加产出或是得到某些特别的优势。请参看专业人员部分以获得更多的相关内容。


原材料生产者
原材料生产者可以给一块地面上的相应原材料提供更高的产出。当他们与制造业专家配合的时候,将可以发挥最大的效率。
你可以指定一位归化土著或是一位专家从事原材料生产,这样你会获得更高的产出。

棉花栽培师
专业人员:
棉花栽培专家
区块类型:平原
生产:棉花
产品使用者:纺织工

农夫
专业人员:
农业专家
区块类型:草地,沼泽,平原,冻土
生产: 食物
产品使用者:所有殖民者,牧场主

渔夫
专业人员:
渔业专家
区块类型:海滨
生产: 食物
产品使用者:所有殖民者,牧场主

毛皮捕猎师
专业人员:
毛皮捕猎专家
区块类型:雪地,冻土,林地,森林
生产:毛皮
产品使用者:裁缝师

伐木工
专业人员:
伐木专家
区块类型:森林,林地,丛林
生产: 木材
产品使用者:木工

采矿工
专业人员:
采矿专家
区块类型:沙漠,丘陵,山脉
生产:矿石
产品使用者:锻造师

银矿工
专业人员:
银矿专家
区块类型:山脉,银矿资源
生产: 银矿
产品使用者:无,银矿无需加工,它本身就具有高价值。

甘蔗栽培师
专业人员:
甘蔗栽培专家
区块类型:沼泽
生产:蔗糖
产品使用者:酿酒师

烟草栽培师
专业人员:
烟草栽培专家
区块类型:草地
生产: 烟草
产品使用者:卷烟工


制造业人员
深加工后的产品是殖民地经济繁荣发展的关键物资。原材料经过加工将产生更高价值的货物。一船棉花确实可以在欧洲卖上一个好价钱,但一船棉布却可以使你获得更多收益。
要想获得深加工的产品,首先你需要相应的原材料,其次是一个工作的地方,最后是相应的工作人员。有些建筑在你刚建造殖民地时就已建好,有些还需要你自己去建设(因此需要一些木工和木材)。
你可以通过如下两种方式提高产量:建造更高级的建筑或是安排相应的专业人员进行工作。

锻造师
专业人员:
锻造大师
将矿石变为工具
需要:
铁匠铺(自动获得)

木工
专业人员:
木工大师
将木材变为工业产出
需要:
木匠铺(自动获得)

卷烟工
专业人员:
烟草贸易大师
将烟草变为雪茄
需要:
烟草铺(自动获得)

裁缝师
专业人员:
毛皮贸易大师
将毛皮变为皮衣
需要:
皮草铺(自动获得)

酿酒师
专业人员:
酿酒大师
将蔗糖变为甜酒
需要:
酿酒铺(自动获得)

军械师
专业人员:
军械大师
将工具变为军火
需要:
军械所

牧场主
专业人员:
畜牧大师
食物变为马匹
需要:
马厩

纺织工
专业人员:
纺织大师
将棉花变为布料
需要:
纺织铺(自动获得)

战斗职业
在殖民帝国中,你的绝大部分军事单位——战士, 侦察兵龙骑兵——都是一种职业,就像原材料生产者和成品制造者一样。你不能像文明4中那样“建造”这些单位,而只能将一个单位转化为军事职业。你的定居点需要有相应的武器和马匹才能完成这个职业的转换。
你可以通过进入你定居点的界面来设置你的殖民者的职业。进入你的城市界面之后,你可以通过双击任何你的殖民者单位,一个请选择职业的对话框将出现。在这里,你可以将你的殖民者设定为任何一个目前可以从事的职业。
注意你也可以从欧洲“购买”来一些战斗单位(参看欧洲部分)。

龙骑兵
效果:
+4 战斗力,+1 移动力
需要:50 军火,50 马匹
专业人员: 资深战士

侦察兵
效果:
+2 战斗力,+1 移动力
需要:50马匹
专业人员: 资深侦察兵

战士
效果:
+3 战斗力
需要:50 军火
专业人员: 资深战士


政治家, 传教士和布道师
政治家, 传教士,和布道师会给你的殖民地带来一系列的重要作用。政治家可以积累自由点数,吸引创业先驱加入我方阵营,提升殖民地的防御力和生产力,并引导你的人民发动革命布道师可以积累虔诚点数,这将有助于新的移民加入你的殖民地,并扩张你的边界传教士可以在原住民定居点中执行传教任务,这将会产生归化土著单位。
这些职业和其它职业用同样的办法产生——双击殖民者,然后选择你想要的职业。传教士政治家都可以在任何时间转换,但布道师需要你的定居点中拥有教堂或是大教堂才可以。


拓荒者
拓荒者是新世界的工程师。这些单位可以在你的定居点之间修建道路,砍伐森林或是改造土地。
要让殖民者转职为拓荒者,你的定居点内需要有一定数量的工具。 双击殖民者,并选择拓荒者职业。所需的工具会自动从你的定居点中扣除。然后你就可以移动他们,如你所愿的去改造这个新世界了。
如果想要知道更多关于区域设施的内容,可以参看区域设施一节。

 

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