文明IV殖民帝国: Concepts 殖民游戏概念

Units 单位


在殖民帝国的标准游戏中,你能接触到许多的单位。单位有许多类型,每种都有不同的功能。


单位统计表
游戏中所有的单位都有两种统计:移动速度和战斗 力量。

移动速度
一个单位的移动速度决定了单位能在地图上移动多快。移动速度通常为1到4。在穿越有道路设施的区块上移动可以消耗更少的移动点数,在穿越森林,山地或河流区块时会消耗额外的点数。

战斗力量
对人类单位来说,一个单位的战斗力量和他攻击其他单位的能力取决于这个单位当前的职业。被分派给“殖民者”的职业的单位,有2点战斗力,但无法攻击其他单位,而一个被分派为战士龙骑兵职业的单位有更高的战斗力并且能主动攻击。无生命单位——加农炮、船只和贸易马车——都拥有相同的基础战斗力。


获得型单位
在殖民帝国这个游戏中与其他游戏不一样,多数单位你都无法依靠在定居点中建造他们来获得。相应的,你要从欧洲引进新市民或转化原住民加入你一方。你能够建造绝大部分所谓的“无生命”单位——船只、加农炮贸易马车——从你的定居点,但是这些也能从欧洲进口。

游戏开始
在游戏开始时,你能免费获得一艘船,一个殖民者和一个战士。取决你的初始文明你的初始单位能被加强为包括一个资深战士(西班牙)、资深拓荒者(法兰西)或商船(荷兰)。如果你失去了这些初始单位,你的国王会自动给你一组新的初始单位,但是也会立刻提高你的税率。

欧洲移民
你获得单位最早的途径便是通过欧洲移民。通过积累虔诚点数(在你的定居点自动产生),你可以吸引欧洲移民到你的殖民地。当你生产了足够数量的虔诚(确切的说是让你能够在欧洲界面[F2]看到下一个欧洲移民的点数),一个免费的移民就会在欧洲的码头出现。你所需要做的就是派一艘船到欧洲,将这个新移民载到船上然后将他们带回新大陆。通过建造教堂大教堂你可以增加你的定居点虔诚积累速度从而获得更多的免费移民。

食物
通过在你的一个定居点积累200单位食物你能立刻获得一个新的殖民者。一旦你的存粮达到这个数量(不同于其他货物在没有仓库的情况下无法积累到超过100单位),这些食物将消失而一个新的殖民者将会产生。

从欧洲购买单位
单位也能从欧洲界面购买获得。通过点击“购买”按纽,你能够从列表中选择购买专业人员、船只甚至加农炮运回你的殖民地(需要支付金钱)。当购买陆地单位时,必须有一艘船只将他们载回新大陆。如果买的是船只,它们能自己航行回来。

归化土著
通过派遣传教士到原住民定居点并进行传教活动,可以产生归化土著加入你的殖民地。这些免费的单位将在你进行传教活动的定居点出现。他们的能力和其他殖民者单位一样,但在生产原料或马匹时能获得额外加成,而在生产工业品时则有一定惩罚,并且无法被转职为战士或龙骑兵。

俘获单位
你还能俘获你对手的单位——但是只限于特殊情况之下。你只能在单位处于堆叠状态时俘获他们。为了达成这个目标你必须消灭堆叠的所有战斗单位和其中一个非战斗单位。如果还有非战斗单位存留,你就能俘获他们。(被击败的那个非战斗单位仍会被消灭。)
对这种情况的例外只有贸易马车宝藏单位。只要你攻击它们,它们就会被俘获。

定居点可建造单位
能在定居点建造的单位只有船只和加农炮,这些单位的建造还可以需要其他的前提,贸易马车在你建立殖民地之后就可以建造。要建造船只,你需要有船坞船厂,你还需要一定数量的木材(分派一名伐木工从事木工职业以保证其供应)和工具,如要生产护卫舰和战列舰还需要一定数量的军火。
要建造一门加农炮,你首先需要一座军械所,安排足够的木工(以尽快完成建造),并保证足够数量的工具储备。请查看定居点条目了解更多有关你的定居点建造建筑和单位的信息。


选择建造单位
当一个定居点预备好一个新的单位或建筑的建造时,相关的建造菜单将会显示出来。此菜单会列出你所能在定居点建造的每种东西和相应所需的建造时间。在游戏开始时,菜单上只有建筑和贸易马车,当你建造了船坞船厂军械所之后,你就能够建造船只或加农炮了。点击你想建造的单位或建筑然后定居点将启动建造进程。如果你想改变某个定居点建造的东西,只需进入定居点界面并点击你想建造的新项目。


选定单位
一个围绕单位周围的圆圈表明这个单位被“选定”并在等待你的指令。电脑自主选择每个单位轮流等候指令;如果单位已经接受了指令那么电脑就不再选定那个单位。你也可以手动点击你的任何单位来选定他们。


单位指令
当一个单位被选定后,你可以命令它移动,改造地块或攻击(请看战斗词条)。单位指令还有另一种选择方式:所有选项在屏幕中下部单位的“指令栏”中列出。要给一个单位下达指令只需点击命令箱内的特定图标(许多指令也有特定的快捷键)。
在殖民帝国中有大量的可用指令。单位对单位的特定指令的不同还取决于单位不同的所在位置,健康度,经验等等。以船只和贸易马车为例,他们可以装载货物或殖民者运输到你的殖民地的各地或运输到欧洲。检查一个单位的百科条目能查出该单位所能做的事情。


选定多个单位
你可以选定两个或更多的单位并同时给他们下指令。所有相关单位都必须位于地图上的同一区块。要想达成这一目的,只要点击一个单位,然后按住转换(Shift)键点击其他单位就可以选定所有单位了。


移动多个单位
如果两个或更多单位被选定并且你命令他们移动的话,他们就会以其中速度最低单位的速度集体移动。(注:你往往需要将徒手的殖民者和一个军事单位同时移动以确保殖民者不会被敌对的土著或殖民势力所消灭。)


单位集体攻击
如果你能够下达集体攻击指令并且你命令两个或更多军事单位攻击一个敌军单位的话,相对其防卫者力量最高的单位会发动攻击。如果该单位的攻击失败,那攻击就不会自动继续;如果你想以另一个单位发动攻击,你必须对该单位下达新的指令。然而,如果你在对选定的成批单位下达指令时按住[ALT]键,这些单位就会立刻以分别攻击的方式执行一次集体攻击。


多个单位修建设施
如果你同时选定两个或更多的拓荒者,你就能命令他们一起建造设施。多个拓荒者能相当程度上加快建造速度。


装卸货物和单位
定居点之间或在新大陆与欧洲之间运输货物对你的殖民地的繁荣至关重要。要运输货物,可以移动一个运输单位(运输单位的列表请往下看)到殖民地并点击“装载货物”指令。你随后就能从菜单中选择你想装载的货物。
要从你的一个运输单位卸载货物到殖民地的话,你可以由屏幕底部从单位堆叠的货物中选定货物并选择“卸载”命令。同样,当你选定了运输单位后, 你可以选择“全部卸载”来卸载所有的单位和货物到你的船只当前所在的定居点
你也可以通过分派进口/出口命令给你的居民点来让你的船只和贸易马车自动装载和卸载货物。
要装载单位到你的船上,你可以直接移动这个单位到船只所在的区块,当船只和单位位于同一区块时,可以选定你希望装载的单位并点击“装载”命令。


晋升
一个战斗单位通过赢得战斗来获得“经验”。足够的经验点数能够使这个单位获得晋升


单位类型
单位因为他们类型的不同具有不同能力。

殖民者
殖民者的种类包括自由殖民者, 契约佣人, 轻罪犯人归化土著。在定居点之外时这些单位可以自我防卫,但是胜率很低。在定居点内时,他们可以从事任何职业:收集原料、制造工业品,甚至拿起武器保卫定居点。

专业人员
专业人员单位是那些带有专家或大师(资深政治家, 资深拓荒者, 资深布道师, 耶酥会传教士, 资深侦察兵资深战士也属于这一范畴)称号的单位。专业人员的基本能力与殖民者相似,但拥有额外的功能——当被分派为他们擅长的职业时,他们能提供额外的产出加成。举例来说,一个采矿专家在被分派为采矿工职业时,能产出两倍于通常产量的矿石。一个资深战士在被分派为战士龙骑兵职业时,能获得双倍于平常的经验点数并且获得额外的战斗力加成。当他们被分派去做其它他们不擅长的工作时,他们生产效率和自由殖民者相同。

战斗单位
战斗单位被分为两类——殖民者单位和无生命单位。任何殖民者或专业人员都可被被分派为战士龙骑兵侦察兵职业(资深战士资深侦察兵是特别适用从事这些职业)。这些单位因为当前职业而有不同的基准战斗力。
无生命战斗单位包括加农炮以及战列舰护卫舰主力舰等船只。这些强大的战斗单位永远都位于主地图上而不能转职,并且永远都拥有相同的基准战斗力。要建造无生命战斗单位,你必须有足够的工具和军火。

运输单位
运输单位是能够用来运载货物和单位穿越海洋或广阔领土的单位。大部分运输单位是船只——大帆船轻帆船商船私掠舰都具有运输功能。要将你的货物穿越原野在定居点间运输就需要使用贸易马车

军事统帅
当你的单位赢得一定数量的胜利后就会产生军事统帅单位。一个军事统帅在你的某个定居点出现并能附加到某个战斗单位,这将使该单位获得特殊的晋升选项,并给予该地块中堆叠的所有单位大量的经验点数奖励。

 

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