文明IV殖民帝国: Concepts 殖民游戏概念

War 战争


战争会临到任何国家头上. 甚至最爱好和平的领袖也迟早会和邻国交战——也许因为所有土地已划分完毕, 也许因为对方控制了他所垂涎的资源, 或者只是因为对方的看人的眼神太讨厌. 在游戏中你不一定要通过征服世界以赢得胜利,但你必须能够保护自己不受其他文明的攻击。


战争的开始
文明之间的战争可能有多种触发方式:

宣战
你可以在进行 外交 时向其他文明领袖宣战

攻击对方单位
当你的单位进入别国单位占据的区域,程序将询问你是要攻击该单位还是和平进入。如果你选择前者,双方单位将发生战斗,战争就此开始;如果你选择后者,你的单位可进入该区域而不引发战争。

未签订开放边界条约而进入别国领土
当你命令一个单位进入其他文明的领土,程序将提醒你这样做将导致与该国的战争,如果你坚持命令单位前进,战争即爆发。

例外:
如果你和该文明签有开放边界条约,则不会引发战争。

外交义务
如果一个殖民地与另一殖民势力签订了共同防御或永久同盟条约,而该势力进入战争,将可能被强制进入战争状态。 想要进一步了解各种条约的话,请参阅外交概念。


战争的影响

单位被逐出对方领土

如果你在开战时有任何单位在敌方领土之内, 这些单位将自动回到本国领土或中立区域。 敌方在你边界内的单位亦然。(注意:这使与某国签订开放边界条约,调集大军到其首都附近,然后突然开战并攻下其首都的卑鄙做法失效。这种想法是极为可耻的! )

在地方领土的移动速度下降
如果你与某文明签订了开放边界条约,你的单位将可以使用其道路。一旦你与之发生战争,你将无法再利用其边界内的道路。

战斗
C你的单位试图进入敌方单位所在区域,或者或敌方单位试图进入你的单位所在区域都将引发战斗。详见战斗词条。

实现和平
如果一个文明因失去所有城市而灭亡,战争将自动结束。除此之外,只要双方能达成协议,战争也可以通过外交方式结束。

 

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