文明IV殖民帝国: Concepts 殖民游戏概念

Food 食物


食物是殖民地迅速发展所必须的。每个加入定居点的殖民者每回合需要消耗两单位食物。不管是殖民地生产的还是通过贸易马车或船只运输的,食物是殖民者绝对的必需品。获得的渠道不是那么重要,重要的是你必须拥有它。


生产食物
最好的生产食物的方式是安排一个单位成为农夫或者渔夫且让他们在能产出食物的区块上工作,如平原或者草原。安排农业专家或者渔业专家工作则会获得更多的食物。
选择一位创业先驱,如塞鲁斯·麦科米克, 也会增加殖民地食物获得的效率。


食物贮存
如果定居点的食物产出大于食物消耗,多余的食物会在居民点贮存起来。这些食物可以运往欧洲或其他居民点。这样可以使定居点发展的比其本身食物供给所允许的规模更大一些。
如果在定居点积累了一定数量的食物,就将产生一个新的居民。如果某个地方的食物贮存量达到200(和其他货物不同的是,贮存食物不需要建筑货栈),积累的食物将被消耗掉并产生一个自由殖民者


饥荒
另一方面,如果定居点无法为其居民提供足够的食物,他们会逐渐离开定居点直至食物足够满足剩余的人口。离开殖民地的居民相当于一个“殖民者”——他们会被放置在游戏主地图中,可以在定居点的区块上等待直至该定居点有足够的食物让他们工作或者转移到另一个更繁荣的定居点
只有一个缺少食物的居民的定居点会陷入暴乱,不能生产任何东西直至食物供给恢复。


马匹
通过建造马厩牧场,你可以使用食物来喂养马匹。获得马匹的速率取决于你拥有牧场还是马厩(牧场比马厩生产马匹数量多一倍同时消耗的食物量也多一倍)以及是否有畜牧大师或者归化土著在工作。一旦生产出来后,马匹将不再消耗食物。

 

 

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